Книги по тегу «черный юмор»: ""
Москва, обычное утро. Инженер Стас пьет кофе и флиртует с соседкой, когда небо взрывается ядерным грибом. Мир перестал существовать за секунду. Впереди — Пустошь с мутантами, бандитами и новым порядком, где ценность человека меряют крышечками от «Кока-Колы».
Стасу предстоит пройти путь от одиночки до лидера общины, обретшего настоящую семью. Губернатор Кречет и побег из Города-тюрьмы, взрыв секретной лаборатории, бункер посреди Пустоши, новые враги и друзья. Сталкер Лось, загадочный Змей с тяжёлым прошлым, учёная Ольга, провалившаяся из другого мира, и весельчак Маклауд.
Четыре истории, объединённые в один роман о том, как в мире, где выживание стало единственным законом, люди продолжают любить, дружить и верить.
Стасу предстоит пройти путь от одиночки до лидера общины, обретшего настоящую семью. Губернатор Кречет и побег из Города-тюрьмы, взрыв секретной лаборатории, бункер посреди Пустоши, новые враги и друзья. Сталкер Лось, загадочный Змей с тяжёлым прошлым, учёная Ольга, провалившаяся из другого мира, и весельчак Маклауд.
Четыре истории, объединённые в один роман о том, как в мире, где выживание стало единственным законом, люди продолжают любить, дружить и верить.
В Зоне жизнь дешевле патрона, но честь стоит дороже золота. Змей — одиночка с седыми висками и стальными нервами. Он хотел тихо дожить дни у костра, но прошлое не отпускает. Сообщение на ПДА: «Помнишь старый счет? Время истекает».
Это не просьба о помощи. Это приговор. Нужно идти в Сектор Х-14, где аномалии пляшут даже днем, а враги стреляют без предупреждения. Шансов мало. Патронов в обрез. Но есть правило, которое важнее инстинкта самосохранения: своих не бросаем.
Вас ждет грязь, кровь и черный юмор на грани фола. Реалистичный быт сталкера, где каждый шаг может стать последним. История о том, что значит оставаться человеком там, где человечность давно забыли. Долги в Зоне не прощают. Они копятся, как радиация. Пришло время платить.
Это не просьба о помощи. Это приговор. Нужно идти в Сектор Х-14, где аномалии пляшут даже днем, а враги стреляют без предупреждения. Шансов мало. Патронов в обрез. Но есть правило, которое важнее инстинкта самосохранения: своих не бросаем.
Вас ждет грязь, кровь и черный юмор на грани фола. Реалистичный быт сталкера, где каждый шаг может стать последним. История о том, что значит оставаться человеком там, где человечность давно забыли. Долги в Зоне не прощают. Они копятся, как радиация. Пришло время платить.
«Закон Зоны» — новая книга в легендарной вселенной S.T.A.L.K.E.R. для тех, кто помнит: своих не бросают.
Маклауд — циник, авантюрист и просто сталкер с большим опытом и еще большим чувством юмора. Он привык выживать в одиночку, шутить над смертью и не верить слухам. Но когда приходит весточка от погибшего много лет назад друга по имени Змей, выбора не остается. Долг есть долг.
Путь через аномалии, бандитские засады и собственные страхи ведет в самое сердце Зоны. Там, где карты врут, а компас сходит с ума, Маклауд должен найти того, кто, возможно, давно превратился в призрак. Или в ловушку.
Черный юмор, литРПГ-система, перестрелки и главный закон: своих не бросают. Даже если эти «свои» уже одной ногой в могиле.
Маклауд — циник, авантюрист и просто сталкер с большим опытом и еще большим чувством юмора. Он привык выживать в одиночку, шутить над смертью и не верить слухам. Но когда приходит весточка от погибшего много лет назад друга по имени Змей, выбора не остается. Долг есть долг.
Путь через аномалии, бандитские засады и собственные страхи ведет в самое сердце Зоны. Там, где карты врут, а компас сходит с ума, Маклауд должен найти того, кто, возможно, давно превратился в призрак. Или в ловушку.
Черный юмор, литРПГ-система, перестрелки и главный закон: своих не бросают. Даже если эти «свои» уже одной ногой в могиле.
Старый армейский маяк ожил спустя двадцать лет. Сигнал SOS из сектора Y-7 — там, где даже мутанты предпочитают не сдыхать. Сидорович уверен: это ловушка. Но Змей слышит в эфире женский голос и вспоминает главный закон Зоны: своих не бросаем.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Обычный августовский вечер. Придорожный бар «Подорожник». Двадцать третья кружка пива для старого дальнобойщика. Осточертевшая майка-топ и виски со льдом. И звонок от отца, которого она не видела два года.
А через минуту небо взорвалось белым светом, и мир перестал быть прежним.
Диана Хмурова не герой. Она просто барменша с татуировкой на плече и характером, который бесил даже её саму. Но когда из чёрного пепла приходит смерть, а в разбитом телефоне звучит голос отца с предупреждением, выбирать не приходится.
Десять дней. Десять шагов по дну ада. Мутанты, аномалии, мародёры и люди, которые страшнее любых тварей. Где-то там, в эпицентре катастрофы, — ответы. Где-то там — отец, который знал, что это случится.
Вопрос только в одном: дойдёт ли она? И захочет ли остаться человеком, когда дойдёт?
А через минуту небо взорвалось белым светом, и мир перестал быть прежним.
Диана Хмурова не герой. Она просто барменша с татуировкой на плече и характером, который бесил даже её саму. Но когда из чёрного пепла приходит смерть, а в разбитом телефоне звучит голос отца с предупреждением, выбирать не приходится.
Десять дней. Десять шагов по дну ада. Мутанты, аномалии, мародёры и люди, которые страшнее любых тварей. Где-то там, в эпицентре катастрофы, — ответы. Где-то там — отец, который знал, что это случится.
Вопрос только в одном: дойдёт ли она? И захочет ли остаться человеком, когда дойдёт?
Она выжила в День Пепла. Прошла через Мёртвые Земли. Потеряла друзей, но нашла цель. Год назад Диана Хмурова, бармен из придорожной забегаловки, узнала, что её отец жив. Или был жив. Список имён, который он оставил, — единственная ниточка к правде.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
Она выжила в Мёртвых Землях и прошла через ад лагеря Ордена. Диана Хмурова нашла отца в Эпицентре, но радость встречи коротка — инквизитор Варфоломей ведёт тысячную армию фанатиков, чтобы стереть последний оплот человечества. Память о матери стерта артефактом, времени почти нет, а помощи ждать неоткуда. Но когда на пороге штаба появляются двое — седой циник Кэст и молчаливый подрывник Маклауд из «Ордена Вольных Распиздяев», — у Дианы появляется шанс. У одного из них точно такая же татуировка, как у неё. Совпадение? Или братство по крови — единственное, что поможет выстоять в огне?
В такси пахло дешевым освежителем и вечностью. Яна просто ехала домой, листая ленту, как вдруг удар, темнота... А открыла глаза уже в теле эльфийки крови посреди World of Warcraft.
Добро пожаловать в «Смертный рейд», детка! Здесь нет выхода из меню, кнопки «Возродиться в реальности» и права на ошибку. Единственный способ выжить — прокачаться с нуля, вписаться в гильдию отбросов и научиться махать клинками быстрее, чем языком.
Но как остаться человеком, когда вокруг только пиксели и циничные задроты? И главное — стоит ли возвращаться в тело, которое, возможно, уже отключили от аппаратов?
ЛитРПГ с черным юмором, сарказмом и неожиданно теплым финалом. Для тех, кто хоть раз мечтал сбежать в игру навсегда.
Добро пожаловать в «Смертный рейд», детка! Здесь нет выхода из меню, кнопки «Возродиться в реальности» и права на ошибку. Единственный способ выжить — прокачаться с нуля, вписаться в гильдию отбросов и научиться махать клинками быстрее, чем языком.
Но как остаться человеком, когда вокруг только пиксели и циничные задроты? И главное — стоит ли возвращаться в тело, которое, возможно, уже отключили от аппаратов?
ЛитРПГ с черным юмором, сарказмом и неожиданно теплым финалом. Для тех, кто хоть раз мечтал сбежать в игру навсегда.
Он вышел на балкон дорогого ресторана с бокалом виски, а очнулся в воронке от ядерного взрыва. Костюм испорчен, ботинка нет, а вместо такси — мутанты с горящими глазами. Виталий по прозвищу Талый — циник, авантюрист и профессиональный переговорщик. Здесь его навыки не работают. Здесь выживают по-другому.
Его приводят в поселение, где каждый день — борьба. Здесь не верят чужакам. Но Талый умеет договариваться. Даже когда автоматы смотрят в лицо, он найдёт, что сказать. Или взорвать. Или развести на бабки.
Но прошлое не отпускает. Тени настигают его даже в Пустоши. И теперь под ударом не только он, но и люди, ставшие ему семьёй.
Готов ли циник стать героем, когда цена ошибки — жизнь?
Его приводят в поселение, где каждый день — борьба. Здесь не верят чужакам. Но Талый умеет договариваться. Даже когда автоматы смотрят в лицо, он найдёт, что сказать. Или взорвать. Или развести на бабки.
Но прошлое не отпускает. Тени настигают его даже в Пустоши. И теперь под ударом не только он, но и люди, ставшие ему семьёй.
Готов ли циник стать героем, когда цена ошибки — жизнь?
Яна думала, что после пробуждения из комы самое страшное позади. Как бы не так! Гильдия «Бешеные единороги» стала слишком заметной, а успех в Азероте привлекает хищников. На горизонте клан «Чёрный стяг», для которых игроки — расходный материал. Начинается бойня без правил. Объявлена война кланов. Яне придётся стать полевым командиром, применяя тактику реаниматолога: триаж, хладнокровие и никаких «бросаем раненых». Ведь здесь друзья уже стали семьёй, а за семью отвечают головой. Впереди сражение, где победа стоит дорого. Кто-то должен остаться там навсегда, чтобы остальные жили. Смешно, динамично, местами до слёз. ЛитРПГ о том, что даже в игре важно оставаться человеком, когда на кону не лут, а жизни близких. Единороги снова в седле, но теперь им предстоит война не на жизнь, а на смерть.
Выберите полку для книги