Читать и слушать книги
Я прошла через ад, чтобы стать сильнее.
Но иногда сила — это не спасение.
А начало конца.
Миры начнут срываться с равновесия, и то, что должно было быть порядком, обернётся катастрофой, охватывающей всё сущее.
Но иногда сила — это не спасение.
А начало конца.
Миры начнут срываться с равновесия, и то, что должно было быть порядком, обернётся катастрофой, охватывающей всё сущее.
Четыре месяца обучения позади и по распределению я попала в группу специального назначения, к людям, для которых смерть стала рутиной. Теперь Костя — мой командир, и мне придётся научиться подчиняться ему, даже когда наши взгляды не совпадают. Костя верит: на войне нет места сомнениям. Я же знаю — если перестать чувствовать, мы уже проиграли.
Изнуряющие тренировки, кровавые операции, редкие минуты отдыха — всё это становится рутиной. Пока однажды наша группа не попадает в ловушку, устроенную противником, где каждый шаг ведёт в тупик. И я понимаю: чтобы выжить, мне придётся сделать выбор — стать таким же обломком, как остальные, или пойти на отчаянный шаг — мой последний шанс.
Изнуряющие тренировки, кровавые операции, редкие минуты отдыха — всё это становится рутиной. Пока однажды наша группа не попадает в ловушку, устроенную противником, где каждый шаг ведёт в тупик. И я понимаю: чтобы выжить, мне придётся сделать выбор — стать таким же обломком, как остальные, или пойти на отчаянный шаг — мой последний шанс.
Каждая война начинается с диверсии. Каждое падение цивилизации — с одного незаметного толчка. На мире аэтернов начинается война, но её исход предрешён.
Исход определили не налётчики и не защитники, а те, кого никто не видел. Чёрные Ястребы. Элитный орден убийц Вечной Империи.
Их задача в этой операции проста: обеспечить будущее наступление, бесшумно устранив ключевые фигуры вражеской обороны. Этот рассказ — о том, как одна тень в тёмном коридоре ценнее целой армии.
Исход определили не налётчики и не защитники, а те, кого никто не видел. Чёрные Ястребы. Элитный орден убийц Вечной Империи.
Их задача в этой операции проста: обеспечить будущее наступление, бесшумно устранив ключевые фигуры вражеской обороны. Этот рассказ — о том, как одна тень в тёмном коридоре ценнее целой армии.
Город в руинах - мертвая ведьма, которую Радим так и не смог поймать, уничтожила все и всех. И в этом опять замешаны демоны. Что бы Радим ни делал, уничтожение Заринска предотвратить не удалось. А дальше еще хуже - на него ложится неподъемный долг перед кланом Хорн, и чтобы его выплатить, придется убивать. Куда бы ни пошел Вяземский, его находят неприятности. Да, он стал сильнее, но одному человеку не остановить надвигающийся прилив тьмы. Вот только помощи ждать неоткуда...
«Бог Галактики» — роман в лучших традициях космического боевика. Перестрелки, рукопашные схватки, плазменные пушки, молекулярные мечи и битва за власть над Вселенной. Джаггер должен выжить — и решить, нужен ли человечеству бог. Для тех, кто скучает по настоящей мужской фантастике.
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
Рассказ не вошедший в цикл и основное произведение!
Тшатш-Врар одна из планет с которой начиналось Содружество.Действие происходит во время "темных веков" когда Империя Джоре уже пала,а Содружество еще не существует на политической карте галактики.Зато тут есть вездесущие Аграфы,которые только недавно вылезли со своих планет и даже еще не имеют нейросетей и вместо них используют браскомы.Что однако не мешает им пытаться начать осваивать наследие Империи Джоре.Одной из первых планет "на разработку" и попадает легендарная планета "Трех солнц" на которой когда-то жили Первые,как их называли Джоре.
Да это "мир древних" ! Да это RealRPG! Приятного чтения!
Тшатш-Врар одна из планет с которой начиналось Содружество.Действие происходит во время "темных веков" когда Империя Джоре уже пала,а Содружество еще не существует на политической карте галактики.Зато тут есть вездесущие Аграфы,которые только недавно вылезли со своих планет и даже еще не имеют нейросетей и вместо них используют браскомы.Что однако не мешает им пытаться начать осваивать наследие Империи Джоре.Одной из первых планет "на разработку" и попадает легендарная планета "Трех солнц" на которой когда-то жили Первые,как их называли Джоре.
Да это "мир древних" ! Да это RealRPG! Приятного чтения!
Есть люди, которые идут в Зону за деньгами. Есть те, кому некуда больше идти. А есть те, кто идёт — потому что надеется.
Михаил Сергеевич Земцов, инженер-физик, примерный семьянин, человек с аккуратным почерком и привычкой планировать жизнь на годы вперёд — не должен был оказаться в Зоне. Не в его возрасте, не с его биографией. Но когда болезнь забрала здоровье его дочери и медицина развела руками, он сделал то, что делают отчаявшиеся люди: поверил в то, во что верить не следовало. В чудо. В артефакт, который способен исцелять.
Он нашёл Зону — а Зона нашла его.
За годы поисков он стал другим. Тело привыкло к радиации, слух обострился, ноги сами выбирали безопасный путь. Страхи поменяли форму. Маша всё болела, а нужный артефакт так и не удавалось найти. Она умерла в тот день, когда он был в очередной вылазке — не дождалась.
Позывной Крот он получил от других сталкеров — за то, что перерыл Зону насквозь в поисках своего счастья. Перерыл, но так ничего и не нашёл.
Михаил Сергеевич Земцов, инженер-физик, примерный семьянин, человек с аккуратным почерком и привычкой планировать жизнь на годы вперёд — не должен был оказаться в Зоне. Не в его возрасте, не с его биографией. Но когда болезнь забрала здоровье его дочери и медицина развела руками, он сделал то, что делают отчаявшиеся люди: поверил в то, во что верить не следовало. В чудо. В артефакт, который способен исцелять.
Он нашёл Зону — а Зона нашла его.
За годы поисков он стал другим. Тело привыкло к радиации, слух обострился, ноги сами выбирали безопасный путь. Страхи поменяли форму. Маша всё болела, а нужный артефакт так и не удавалось найти. Она умерла в тот день, когда он был в очередной вылазке — не дождалась.
Позывной Крот он получил от других сталкеров — за то, что перерыл Зону насквозь в поисках своего счастья. Перерыл, но так ничего и не нашёл.
Что делать, если твоя первая колыбель — коробка из-под антибиотиков на умирающей планете-свалке Рамуш? Ответ один: выживать любой ценой. Его назвали Лаки-Счастливчик, и это имя ему не раз пришлось оправдывать. За свои юные годы он чудом спасся от каннибалов, пережил крушение корабля, стал клейменым рабом на чужих плантациях и выжил после жестокой экзекуции, выбравшись из мусорной ямы. Он скитался по помойкам планетыРилон, прятался в подземных норах религиозных фанатиков и терял тех, кто становился ему новой семьей. Теперь Лаки — «мул», носильщик в отряде безжалостных корпоративных наемников. Его ждет учебный лагерь на планете, которую сами солдаты заслуженно прозвали «Срань» — зеленый ад, где каждый хищник жаждет твоей крови. Но у корпоратов нет власти над судьбой Счастливчика, ведь у него есть страшный секрет: пули не могут его убить, смертельные раны мгновенно затягиваются, а во снах к нему приходит прекрасная женщина с ушками эльфа. Кто же он такой?
Никита Калинин — писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Стал известен благодаря дилогии «Под сенью исполинов», написанной в жанре научной фантастики с элементами триллера. Цикл «Ловчие» выполнен в ином направлении — это боевая фантастика в антураже РеалРПГ.
Главный герой теряет в автомобильной аварии всю свою семью, а сам чудом выживает, оставшись калекой. При этом виновник аварии чувствует себя безнаказанным и продолжает жить прежней жизнью. В момент отчаяния герою выпадает шанс получить орудие возмездия, но проблема в том, что предлагает его древняя потусторонняя сущность. В обмен за средство отмщения герой должен увидеть незримое обычным людям, стать ловчим и заняться восстановлением древнего славянского рода. Стоит ли месть того, чтобы погрузиться в эту пучину, и не станет ли новый охотник дичью сам? Подробности — в аудиокниге.
Исполняет Игорь Ломакин
Производство студии «Амперфект»
Автор музыки Владислав Ломакин
Запись 2025 года
Время звучания: 13 часов 41 минута
Главный герой теряет в автомобильной аварии всю свою семью, а сам чудом выживает, оставшись калекой. При этом виновник аварии чувствует себя безнаказанным и продолжает жить прежней жизнью. В момент отчаяния герою выпадает шанс получить орудие возмездия, но проблема в том, что предлагает его древняя потусторонняя сущность. В обмен за средство отмщения герой должен увидеть незримое обычным людям, стать ловчим и заняться восстановлением древнего славянского рода. Стоит ли месть того, чтобы погрузиться в эту пучину, и не станет ли новый охотник дичью сам? Подробности — в аудиокниге.
Исполняет Игорь Ломакин
Производство студии «Амперфект»
Автор музыки Владислав Ломакин
Запись 2025 года
Время звучания: 13 часов 41 минута
Выберите полку для книги