Книги в жанре «Мифологическое фэнтези»
Большое Крохино – необычная деревня. Жителей в ней гораздо больше, чем считают люди. Когда в конце октября сюда приехали двоюродные брат и сестра и рассказали об иностранном празднике духов и привидений, все случайно и закрутилось. Это рассказ о том, как отметить Хэллоуин в русской глубинке и не стать жертвой страшного призрака пустующих домов.
Каждый житель Асгарда, знает, что никогда, ни при каких обстоятельствах, ни за какие сокровища мира нельзя доверять Локи. Локи хитрец, Локи обманщик и плут, но он же и великий выдумщик и затейник. И вот, он снова что-то затеял, когда поймал в свои сети крошечную рыбку - душу смертного война, ослепленную величием Одина и познавшую весь ужас падения Всеотца. На этот раз масштаб беспорядка не под силу предсказать ни Хугину, ни Мунину, ни мудрым и всесведующим норнам. Локи сдает карты из крапленой колоды, в которой шестерка и туз поменялись местами - душа смертного и сущность страшнейшего их всех отпрысков Бога Огня - Фенрира. Внезапное детство, дружба, мифологическое предательство, плен и снова выбор. Спорим, Локи и сам не знает, что из всего этого получится!
На бескрайних просторах Сибири, на берегу реки раскинулась Застава. Учат здесь многому: русскому боевому искусству, верховой езде, гребле, скалолазанью и прочим интересностям, правда, никто не оказался подготовлен к тому, что есть в нашем мире не только животный и растительный мир, но и потусторонний! Не в книгах и телевизоре, а здесь – совсем рядом… Русалки, Леший, Полевик – чего только не водится в наших лесах, помимо комаров и ёжиков. Что уж говорить о последствиях поедания конём чайного сбора штатной травницы… Придётся теперь Заставцам решать самые разнообразные проблемы, например, оборотень конь или… А нечего было переезжать на новое место, коли на старом всё неплохо! Подумаешь, аренду взвинтили, зато райончик без аномалий. Не то, что этот!
Великий мистик и мистификатор прожил красивую жизнь, и оставил после себя для следующих поколений многое.
Воин с мечом, ужасное чудовище, непроходимый лабиринт... делайте ваши ставки, господа. Игра начинается!
Есть существо, которое люди испокон веков зовут Соседушко. Подобные ему - везде, и некоторые из них - добрые, хотя на первый взгляд не скажешь. Они могут помочь по дому или спасти жизнь, а могут напугать или даже покалечить. Покупая загородный дом, главная героиня надеялась обрести тишину и покой, а вместо этого получила сразу двоих Соседей, и в придачу - целый волшебный мир, буквально за порогом, а иногда - еще ближе. Теперь ей и её друзьям предстоит найти с этим миром общий язык.
У лесного владыки Святобора и его жены Деваны родилась долгожданная дочь. Обрадованные родители устроили праздник, созвав на него весь лесной люд. Привлеченный громкими звуками музыки, на торжество явился Аспид. Черный змий пришел в бешенство от того, что его не пригласили, и собирался расправиться с обидчиками, но ... Аспид увидел у новорожденной редкий дар и назвал ее своей избранницей, пообещав вернуться за невестой в день ее совершеннолетия. В противном случае пообещал сжечь Боголесье со всеми его обитателями. Неужели у девочки нет никакой надежды на спасение? Неужели нельзя отвести злую судьбу? А может, найдется храбрец, готовый спасти Мирославу от злой участи?
Друид - не только слуга богов, но еще и посредник между людьми и детьми богини Дану - существами странными и нелогичными. И это посредничество иногда принимает странные формы.
Текст написан по мотивам полевой ролевой игры "Лето" и книги Кэролайн Черри "Эльфийский камень сна"
Текст написан по мотивам полевой ролевой игры "Лето" и книги Кэролайн Черри "Эльфийский камень сна"
Маленькая история о необычном парне, каждую ночь оберегающем сон девушки от кошмаров. После переезда в Большой Город привычный ход событий нарушает беглый и очень дружелюбный домовой по имени Вас. Он же и знакомит Бабая с местными достопримечательностями и обитателями, которые способны удивить даже матерого знатока деревенских баек и городских легенд.
В сборнике представлены две повести (возможно, сборник будет пополняться).
1) "Сплетения судеб". Япония. Однажды самурай спасает от голода прекрасную дзёро-гумо-паучиху и с тех пор их судьбы сплетены крепчайшими нитями паутины сквозь эпохи, сквозь время. 15+
Есть музыкальное сопровождение.
2) "Ты в Холмы пойди, моя дочь". Ирландия. После гибели отца мачеха выставляет Дирблу из дома и та решает утопиться. Но на берегу реки она встречает остатки Малого Народца, покидающего людские земли. В благодарность за помощь королева благословляет девушку. 15+
1) "Сплетения судеб". Япония. Однажды самурай спасает от голода прекрасную дзёро-гумо-паучиху и с тех пор их судьбы сплетены крепчайшими нитями паутины сквозь эпохи, сквозь время. 15+
Есть музыкальное сопровождение.
2) "Ты в Холмы пойди, моя дочь". Ирландия. После гибели отца мачеха выставляет Дирблу из дома и та решает утопиться. Но на берегу реки она встречает остатки Малого Народца, покидающего людские земли. В благодарность за помощь королева благословляет девушку. 15+
Выберите полку для книги