Книги в жанре «Героическое фэнтези»
Продолжение книги «Наследники миров»
Повествование начинается от лица слуги, который видит ситуацию притчей.
Герой не обязательно учится на ошибках. Он их повторяет на новом витке.
Один опыт плена у нее уже был. Выкупив жизнь любимого человека ценой своей свободы, Эл опять попадается на благородстве.
Однако, уготовано ей непростое заточение. Ее тюрьмой становятся новые миры, а тюремщиком их хозяин. Теперь Эл – талантливый в прошлом космический пират – может только смотреть на звезды. По условиям сделки она превращается в принцессу. Хозяину «Пяти миров» угодно воспитать себе наследницу. Ее ждут вечная жизнь и вечные скитания.
Это пять историй о том, как не стать принцессой, обрести внутреннюю свободу, не польститься на большую власть и не разучиться любить.
Повествование начинается от лица слуги, который видит ситуацию притчей.
Герой не обязательно учится на ошибках. Он их повторяет на новом витке.
Один опыт плена у нее уже был. Выкупив жизнь любимого человека ценой своей свободы, Эл опять попадается на благородстве.
Однако, уготовано ей непростое заточение. Ее тюрьмой становятся новые миры, а тюремщиком их хозяин. Теперь Эл – талантливый в прошлом космический пират – может только смотреть на звезды. По условиям сделки она превращается в принцессу. Хозяину «Пяти миров» угодно воспитать себе наследницу. Ее ждут вечная жизнь и вечные скитания.
Это пять историй о том, как не стать принцессой, обрести внутреннюю свободу, не польститься на большую власть и не разучиться любить.
Мирное когда-то течение жизни на Ломире было нарушено вторжением неведомой расы из другого мира, направляемым Темными силами из Асгалуна. Покорив и подчинив своему влиянию часть Ломира, они со своими союзниками готовят вторжение на пока еще оставшиеся свободными земли. Бренко, Рагнар и маг Велимудр вынуждены отправиться в Ледяные пустоши, чтобы разрушить влияние Темных сил на Ломир и предотвратить его гибель. Одновременно с этим оставшиеся непокоренными народы Ломира собирают все силы, чтобы отразить вторжение захватчиков, и готовятся к решающей битве.....
«Теплое летнее солнце позолотило на прощанье верхушки далеких деревьев, и по небу растекся кроваво-красный закат. Над самой землей к заболоченной низине пронеслась стайка маленьких пестрых птиц. Заквакали повсюду лягушки, приветствуя скорое наступление темноты, и на Хельстад медленно опустилась ночь.
Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал:
– Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…»
Я поднялся на ноги, вышел из-под дерева, в тени которого пережидал день, откинул с головы капюшон, оглядел своё бравое воинство и приказал:
– Готовьтесь, через минуту выступаем к Ан Клауду…»
Мир Аркона стал для Олега Смирнова a.k.a. Криса Венома почти родным. Здесь он мог быть кем угодно – хоть мастером-убийцей, хоть великим полководцем, ведущим за собой войска умертвий. В этой удивительной реальности он прошел уже столько испытаний, что ничто, казалось, не сможет выбить его из колеи. Кроме, пожалуй, проклятия и смерти. Но и тут выход найдется – нужно добраться до Источника Истинной Тьмы, чтобы избавиться от заразы. Ведь теперь Крису есть ради чего жить – Кильфата обещала подумать!
Орки не боятся боли. И не боятся смерти. Но никогда не прощают боль и смерть своих близких.
Он всего лишь молодой охотник, желающий отомстить и сумевший забраться в самое логово врага. Орк, которому наплевать на то, что придётся в одиночку противостоять про́клятому народцу и его новым Злым Богам.
Он всего лишь молодой охотник, желающий отомстить и сумевший забраться в самое логово врага. Орк, которому наплевать на то, что придётся в одиночку противостоять про́клятому народцу и его новым Злым Богам.
События в руинах Рахва-Ис приняли неожиданный поворот не только для наших друзей, но и для значимых фигур этого мира. Каким путем пойдет Василий? Месть или очередная просьба Старика? Или же пойдет третьей дорогой, предпочтя возвращение домой рисковым приключениям?
Страшные времена наступили для Варварии, когда престол занял поработитель Танкрас. Страна варваров и вардоков погрузилась в пучину кровопролитных войн с соседствующими королевствами эльфов. Пока армии бились на ристалищах, разум Танкраса поработил бог смерти Удор. И тогда сын короля варваров, могучий Радагас, решил свергнуть отца с трона. В этом ему согласились помочь наставник Олоф, возлюбленная Кэрин и парочка храбрецов Ирфин и Ладрас. Чтобы собрать армию для свержения тирана, герои отправляются в опасный поход в неизведанные земли Заморавии, главного континента мира Имра. Что их ждет впереди, им не ведомо… К тому же Радагас становится оружием в противостоянии Высших божеств. И чтобы помочь варвару два низших бога Серафим, повелитель ясного огня, и Иманус, перевозчик душ в Ад, заключают договор. И теперь все существование Заморавии зависит от их сплоченности.
Внимание! История входит в цикл "Миры Имра". (Добавлена карта мира)
Внимание! История входит в цикл "Миры Имра". (Добавлена карта мира)
Четверо молодых людей, уроженцев Земли-Основы, случайно оказываются в иной реальности. Солнечные земли - Ар Соль - населены людьми и нелюдями, которыми правят двуликие боги, враждующие между собой. Пытаясь выжить, ребята оказываются в центре заговора могущественных сил... Кто-то становится игрушкой в руках заговорщиков, а кто-то изо всех сил пытается идти своим путем, теряя любовь, приобретая друзей и становясь сильнее.
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть в Солнечные земли древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть в Солнечные земли древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
"Он не чудак и не жертва идеи, ему надоело играть в дурака." Он просто решил уйти в мир магии эльфов дроу. Оказалось что его там давно ждут. Теперь враги народа Дроу - его враги и отступать дальше некуда. Война уже на пороге, а научится надо еще так многому...
Книга по мотивам реальной игры. Используются практики реальной магической традиции мира Карлоса Кастанеды
Книга по мотивам реальной игры. Используются практики реальной магической традиции мира Карлоса Кастанеды
Киэнн из рода Дэ Данаан скрывается от правосудия волшебного народа в мире людей, но при этом страстно желает вернуться и, быть может, все-таки исправить содеянное. Но вернуться для него почти наверняка означает «умереть».
Выберите полку для книги