Книги в жанре «Героическое фэнтези»
Здесь нет тиктока, инсты и прочих атрибутов современного мира. И никакого попаданца тоже нет. Потому что это мир чернейшего фэнтези, и попаданец Максимка в нём бы тупо не выжил.
А вот Избранный воин Кальдур выжил. В бесконечную ночь Шестой Битвы он сражался за весь человеческий род, но проиграл и потерял все свои силы.
Мрак неспешно въедается в его родную землю, вцепляется всё крепче в неё костлявыми пальцами, а он хочет хотя бы немного пожить своей жизнью вдалеке от долга и бойни, не желая верить в то, что скоро всему сущему настанет конец.
И он ещё не знает, что зло уже идёт за ним и собирается закончить свою работу.
А вот Избранный воин Кальдур выжил. В бесконечную ночь Шестой Битвы он сражался за весь человеческий род, но проиграл и потерял все свои силы.
Мрак неспешно въедается в его родную землю, вцепляется всё крепче в неё костлявыми пальцами, а он хочет хотя бы немного пожить своей жизнью вдалеке от долга и бойни, не желая верить в то, что скоро всему сущему настанет конец.
И он ещё не знает, что зло уже идёт за ним и собирается закончить свою работу.
Четверо молодых людей, уроженцев Земли-Основы, случайно оказываются в иной реальности. Солнечные земли - Ар Соль - населены людьми и нелюдями, которыми правят двуликие боги, враждующие между собой. Пытаясь выжить, они оказываются в центре заговора могущественных сил... Кто-то становится игрушкой в руках заговорщиков, а кто-то изо всех сил пытается идти своим путем, теряя любовь, приобретая друзей и становясь сильнее.
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
Преследуя случайных нарушителей границ, Ворон, хранитель Ар Соль, обнаруживает, что их перенос в его земли не был случайностью. Кто-то пытается вернуть древнюю силу, изгнанную когда-то за чрезмерную жестокость, или хотя бы воспользоваться ее наследием. Его оппоненты уверены - им не выжить без Змея-Завоевателя. Но что принесет им возрожденный демон – зло или благо?
В минкарском городе Исаан бушует страшная болезнь, превращающая людей в плотоядных монстров. Прибывшие для разгадки тайны древних свитков герои оказываются втянуты в неравную борьбу. Каждый день преподносит им все новые испытания. То бургомистр просит зачистить квартал заболевших, то появляются неизвестно откуда одержимые еретики вместе с воплощением Кровавого божества. Смогут ли герои выжить среди этого хаоса?
Я стоял на краю склона и смотрел в даль. Ошибки быть не может, это другой мир. Всё, куда падает мой взгляд не сон, не выверт сознания и не последствия травмы. Тут всё слишком реально. Воздух, звуки, краски. И я бы был полным отбросом, пытаясь придумать более логическое объяснение тому, как попал сюда…
В один из множества миров Первичного Плана на самый край цивилизации попадает практически «обычный юноша». Мир, который видел падение и взлеты цивилизаций, беспощадные войны и смерть богов. Юноше придется сделать выбор остаться самим собой или принять свое новое я!
Жил-был парень. Не из богатой семьи, не из знатного аристократического рода. В один прекрасный день настал момент его совершеннолетия - день, когда воин получал свой первый меч и отправлялся для обучения в Академию. И если со второй частью всё было вполне себе понятно, мол, лошадь взял да в Столицу бодрой рысью, то вот первая требовала от человека многого. Кузнеца, например. Хорошего, а ещё лучше - знаменитого. Так и начинается наша история...
Ты стал гораздо сильнее, выжив там, где выжить было невозможно, отомстив тем, кто убил твоих друзей. Перед тобой снова стелется дорога, ведущая к вершинам мастерства и могущества. Но легка ли она будет, если уже сотни лет предатели Создательницы накатываются на ваши границы, а ты боевой маг, первым встречающий зло и первым умирающий. Что же, делай что должно и будет что суждено.
Он - воин, обладающий тайным знанием, одиночка, отказавшийся от всех радостей жизни ради своей цели - уничтожения черных теней, приспешников Зла.
Она - сирота, дочь кузнеца и знахарки, живущая в маленьком домике на отшибе.
Судьба сводит их лишь на мгновение в темную дождливую ночь: он стучится к ней в дом, она выносит ему воды и - отдает свое сердце...
А черные тени не дремлют. Какую подлость приготовили они бесстрашному Охотнику? Зло всегда на шаг опережает Добро - ему ведь не писаны никакие законы.
Удастся ли одинокому воину преодолеть все тяготы? Суждено ли дочери кузнеца вновь встретиться со своим возлюбленным? И возможно ли побороть Зло, если оно - в тебе?
Она - сирота, дочь кузнеца и знахарки, живущая в маленьком домике на отшибе.
Судьба сводит их лишь на мгновение в темную дождливую ночь: он стучится к ней в дом, она выносит ему воды и - отдает свое сердце...
А черные тени не дремлют. Какую подлость приготовили они бесстрашному Охотнику? Зло всегда на шаг опережает Добро - ему ведь не писаны никакие законы.
Удастся ли одинокому воину преодолеть все тяготы? Суждено ли дочери кузнеца вновь встретиться со своим возлюбленным? И возможно ли побороть Зло, если оно - в тебе?
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Новое изобретение, кристальная магия, с невиданной скоростью распространяется по планете, позволяя магусам отныне и вовсе отказаться от предварительного произнесения заклинаний вслух.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
Молодой деревенский охотник северных кровей и имперского воспитания, смышлёный, любознательный и охочий до знаний, пробравшись однажды ночью туда, куда не следует, становится свидетелем тайного сговора дворян, о встрече которых лучше бы не знать никому и никогда. Предвидя скорое возмездие, юноша бросается в бега, но, заметая следы и ежесекундно оглядываясь, он и не замечает, как ступает на тропу ещё больших заговоров и невзгод.
Выберите полку для книги