Книги в жанре «ЛитРПГ» по тегу «litrpg-luchshee»
Это не просьба о помощи. Это приговор. Нужно идти в Сектор Х-14, где аномалии пляшут даже днем, а враги стреляют без предупреждения. Шансов мало. Патронов в обрез. Но есть правило, которое важнее инстинкта самосохранения: своих не бросаем.
Вас ждет грязь, кровь и черный юмор на грани фола. Реалистичный быт сталкера, где каждый шаг может стать последним. История о том, что значит оставаться человеком там, где человечность давно забыли. Долги в Зоне не прощают. Они копятся, как радиация. Пришло время платить.
Маклауд — циник, авантюрист и просто сталкер с большим опытом и еще большим чувством юмора. Он привык выживать в одиночку, шутить над смертью и не верить слухам. Но когда приходит весточка от погибшего много лет назад друга по имени Змей, выбора не остается. Долг есть долг.
Путь через аномалии, бандитские засады и собственные страхи ведет в самое сердце Зоны. Там, где карты врут, а компас сходит с ума, Маклауд должен найти того, кто, возможно, давно превратился в призрак. Или в ловушку.
Черный юмор, литРПГ-система, перестрелки и главный закон: своих не бросают. Даже если эти «свои» уже одной ногой в могиле.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
Добро пожаловать в «Смертный рейд», детка! Здесь нет выхода из меню, кнопки «Возродиться в реальности» и права на ошибку. Единственный способ выжить — прокачаться с нуля, вписаться в гильдию отбросов и научиться махать клинками быстрее, чем языком.
Но как остаться человеком, когда вокруг только пиксели и циничные задроты? И главное — стоит ли возвращаться в тело, которое, возможно, уже отключили от аппаратов?
ЛитРПГ с черным юмором, сарказмом и неожиданно теплым финалом. Для тех, кто хоть раз мечтал сбежать в игру навсегда.
Чтобы выжить, Лите придётся прокачать не только уровни и профессии (снятие шкур, кожевничество, кулинарию), но и научиться прощать себя. Реванш — это не просто битва с врагом. Это битва с собственной виной. Исход решит древний рецепт легендарной брони, тайны разумного беса Петровича и последний рейд, где на кону — душа, застрявшая между мирами.
Йеми выживал в двух мирах. В обоих его предали. Он, изгой из самых низов, крыса из Муравейника, где правят жестокие кланы. Но однажды он решает стать игроком. Цена, его человечность. В Дисгардиуме, он начинает с чистого листа, но и здесь его ждут не эпические приключения, а жестокая борьба за каждый медяк. Для него нет разницы между кошмаром трущоб и иллюзией виртуального рая. Йеми, лишь пешка в чужих играх. Его оружие, не меч и не магия, а хитрость, терпение и готовность укусить исподтишка.
Когда оба мира ополчаются против него, а репутация обращается в прах, у Йеми остается один отчаянный шанс, сжечь все мосты и переродиться. Стать в орком на проклятом континенте. Его ждет мир дикой магии и бесконечной войны. Чтобы выжить, он должен забыть, кем был, и стать тем, кого все боятся. Его ярости не будет предела. Они отняли у него все. Теперь он возьмет свое.
Главный герой - Роман, является фанатом постапокалиптической компьютерной игры "Иду на вы, твари!". В новогоднюю ночь решает поиграть, но теряет сознание от разрыва фейерверка влетевшего в комнату с улицы. Очнувшись, обнаруживает, что вместе с виртуальным экипажем постапокалиптического тяжёлого бронеавтомобиля БА-11, находится в магическом мире, заселённом гномами, орками, обезьянами, драконами... Чтобы вернуться домой, Роману придётся играть по чужим правилам и решать, как выполнять задания, которые зачастую противоречат его нравственным ценностям…
© Алефиренко Александр
© ИДДК
ТОП лучших книг
ЛитРПГ – уникальный литературный жанр фэнтези, который был заимствован из популярнейших онлайн игр формата MMORPG. Сначала в этом жанре писали книги только южнокорейские и японские авторы. Родоначальниками произведений ЛитРПГ считают писателя Хесанг Нэма из Южной Кореи, который создал популярного «Легендарного лунного скульптора», состоящего из 45 томов, и японца Рэки Кавахару с его шедевром «Sword Art Online».
Если вы хотите читать онлайн бесплатно лучшие завершенные серии литРПГ, приглашаем посетить книжный портал «Литмаркет». Наш сайт является не просто библиотекой, где можно скачать книги в формате fb2, а также слушать аудиокниги – здесь вы также можете общаться с другими читателями, делиться своими впечатлениями о конкретных литературных произведениях. У нас вы сможете найти большой выбор ТОПовых законченных серий различных авторов из многих стран мира. И всё это будет доступно для вас после простой и быстрой регистрации.
Главные особенности жанра
ЛитРПГ – сравнительно новый жанр литературного искусства, главной составляющей которого считаются сюжеты компьютерных игр. В лучших произведениях ЛитРПГ авторы описывают события, которые происходят в реальности и виртуальности. Одним из главных условий любых книг данного жанра считают «прокачку» героев, поиски непривычных артефактов, накопления баллов и различных навыков.
Лучшие законченные книги ЛитРПГ отличаются многообразием сюжетных линий. Так, в одном случае действия происходят в виртуальном мире, куда игроки попадают после гибели, а в другом события возникают уже в нашей «земной» реальности.