Книги в жанре «ЛитРПГ»
"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Нажав на кнопку "Вход" ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Музыка: incompetech.com
Neo Western / Kevin MacLeod
Our Story Begins / Kevin MacLeod
© Деев Денис
© ИДДК
Нажав на кнопку "Вход" ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Музыка: incompetech.com
Neo Western / Kevin MacLeod
Our Story Begins / Kevin MacLeod
© Деев Денис
© ИДДК
"Чек на миллиард" - фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла "Галактиона", жанр боевая фантастика, LitRPG.
Чек на миллиард. Поиск, что казался навсегда утерянным, вновь засиял всеми красками, приманивая игроков, словно магнитом. Пираты, ульдане, затранцы - все должно уйти на второй план. Ведь финальная цель близка, стоит только протянуть руку. Но птица удачи не готова лететь в руки Хирурга без борьбы. Она дается лишь тем, кто делом может доказать, что достоин счастья. Смогут ли Алексей и Олеся найти в себе силы и пройти путь до конца, или обстоятельства сломают их раньше? Ведь самое главное в процессе поиска - найти "свою" планету. Однако где ее искать?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
© Маханенко Василий
© ИДДК
Чек на миллиард. Поиск, что казался навсегда утерянным, вновь засиял всеми красками, приманивая игроков, словно магнитом. Пираты, ульдане, затранцы - все должно уйти на второй план. Ведь финальная цель близка, стоит только протянуть руку. Но птица удачи не готова лететь в руки Хирурга без борьбы. Она дается лишь тем, кто делом может доказать, что достоин счастья. Смогут ли Алексей и Олеся найти в себе силы и пройти путь до конца, или обстоятельства сломают их раньше? Ведь самое главное в процессе поиска - найти "свою" планету. Однако где ее искать?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
© Маханенко Василий
© ИДДК
"Палач" - фантастический роман Сергея Зайцева, четвертая книга цикла "ВИКС", жанр попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG.
После ритуала с жертвенным возрождением в жизни клана "Охотники за удачей" наступает затишье, но оно не может длиться вечно. По закону подлости нежданные события начинаются именно тогда, когда намечена операция с Древом Смерти. Планы приходится отложить на неопределённый срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Грядущие испытания с равной вероятностью могут как закалить, так и уничтожить клан вместе с его лидером – Зубоскалом.
Содержание цикла "ВИКС"
Книга 1. Душелов
Книга 2. Ключник
Книга 3. Искатель
Книга 4. Палач
Аудиокнига. Попаданцы. Боевое фэнтези. LitRPG
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music
Jigle Punks / The Framework
Doug Maxwell / Tribal war council
© Зайцев Сергей
© ИДДК
После ритуала с жертвенным возрождением в жизни клана "Охотники за удачей" наступает затишье, но оно не может длиться вечно. По закону подлости нежданные события начинаются именно тогда, когда намечена операция с Древом Смерти. Планы приходится отложить на неопределённый срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Грядущие испытания с равной вероятностью могут как закалить, так и уничтожить клан вместе с его лидером – Зубоскалом.
Содержание цикла "ВИКС"
Книга 1. Душелов
Книга 2. Ключник
Книга 3. Искатель
Книга 4. Палач
Аудиокнига. Попаданцы. Боевое фэнтези. LitRPG
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music
Jigle Punks / The Framework
Doug Maxwell / Tribal war council
© Зайцев Сергей
© ИДДК
"Волшебство не вызывает привыкания" - фантастический роман Антона Текшина, первая книга цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтези, постапокалипсис.
Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Спросите, почему? Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого здорового на голову человека. А среди мягких стен так легко проморгать конец старого мира...
Аудиокнига. ЛитРПГ. Городское фэнтези. Постапокалипсис
Музыка: www.youtube.com/audiolibrary/music
The Whole Other / Incoming Transition
The Whole Other / Ether Oar
© Текшин Антон
© ИДДК
Мир уже никогда не станет таким, как прежде. Магия изменила всё, включая самих людей. Исчезли офисные клерки, менеджеры всех звеньев, юристы и администраторы. Вместо них на свет появились новообращённые некроманты, чародеи и целители, понятия не имеющие, что теперь делать с их даром. Магия не обошла никого, установив чёткие правила и породив самый жуткий хаос за всю историю человечества. Города сгорали в разноцветных всполохах, растерянные люди миллионами гибли от проклятий и монстров. Но мне увидеть весь этот бедлам было не суждено. Спросите, почему? Всё просто - я безвылазно сидел в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "залечат" любого здорового на голову человека. А среди мягких стен так легко проморгать конец старого мира...
Аудиокнига. ЛитРПГ. Городское фэнтези. Постапокалипсис
Музыка: www.youtube.com/audiolibrary/music
The Whole Other / Incoming Transition
The Whole Other / Ether Oar
© Текшин Антон
© ИДДК
"Мир обмана" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, седьмая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Василий однажды проснулся и понял, что не помнит вообще ничего из всей своей жизни. Как жить, как вести себя, как не попасть в неприятности – с этим все в порядке. А вот кто он сам, кто все эти люди вокруг – тут уже пустота. А еще это непонятное надгробие прямо посреди квартиры…
Уже целый месяц все каналы только и твердят, что о нашествии монстров, игнорирующих большую часть арсенала военных. К счастью, нашлись те, кто сумел встать во главе человечества и остановить чудовищ. И он, Василий, похоже, каким-то образом со всем этим связан.
Странные силы, не менее странные убийцы и вопросы… Почему так много людей считает, что он пришел сюда из какого-то другого мира, где был… то ли героем, то ли самым конченым злодеем? Вспомнить бы…
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Василий однажды проснулся и понял, что не помнит вообще ничего из всей своей жизни. Как жить, как вести себя, как не попасть в неприятности – с этим все в порядке. А вот кто он сам, кто все эти люди вокруг – тут уже пустота. А еще это непонятное надгробие прямо посреди квартиры…
Уже целый месяц все каналы только и твердят, что о нашествии монстров, игнорирующих большую часть арсенала военных. К счастью, нашлись те, кто сумел встать во главе человечества и остановить чудовищ. И он, Василий, похоже, каким-то образом со всем этим связан.
Странные силы, не менее странные убийцы и вопросы… Почему так много людей считает, что он пришел сюда из какого-то другого мира, где был… то ли героем, то ли самым конченым злодеем? Вспомнить бы…
Содержание цикла "Мир Карика":
Книга 1. Первый игрок
Книга 2. Первый поход
Книга 3. Доспехи бога
Книга 4. Настоящая магия
Книга 5. Бесконечная война
Книга 6. Сердце мира
Книга 7. Мир обмана
Книга 8. Братство обмана
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Последняя петля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла, жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом.
Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом.
Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"GoodGame" - фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок. Новые союзники тоже хотят докопаться до истины и прекратить загадочные смерти игроков, чего бы это ни стоило. Но не окажется ли цена слишком большой? Ведь таинственный охотник ещё не готов считать себя дичью... Это будет хорошая охота!
Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
Книга 3. GoodGame
Аудиокнига. LitRPG. Космическая фантастика
© Текшин Антон
© ИДДК
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок. Новые союзники тоже хотят докопаться до истины и прекратить загадочные смерти игроков, чего бы это ни стоило. Но не окажется ли цена слишком большой? Ведь таинственный охотник ещё не готов считать себя дичью... Это будет хорошая охота!
Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
Книга 3. GoodGame
Аудиокнига. LitRPG. Космическая фантастика
© Текшин Антон
© ИДДК
"Последняя петля" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, третья книга цикла, жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.
Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели.
Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, вторая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / Dawn
Alexander Nakarada / Borgar
© Деев Денис
© ИДДК
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / Dawn
Alexander Nakarada / Borgar
© Деев Денис
© ИДДК
"Цель - превосходство" - фантастический роман Дениса Владимирова, вторая книга цикла "Киллхантер", жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ.
Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари — это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна — добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.
Содержание цикла "Киллхантер":
Книга 1.
Книга 2. Цель - превосходство
Книга 3. Слабости нет!
Аудиокнига. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ectoplasm
Художник: Султанов Алексей
© Владимиров Денис
© ИДДК
Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари — это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна — добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.
Содержание цикла "Киллхантер":
Книга 1.
Книга 2. Цель - превосходство
Книга 3. Слабости нет!
Аудиокнига. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ectoplasm
Художник: Султанов Алексей
© Владимиров Денис
© ИДДК
Выберите полку для книги