Книги в жанре «ЛитРПГ»
"Искатель" - фантастический роман Сергея Зайцева, третья книга цикла "ВИКС", жанр попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG.
Небесный Архипелаг — мир из бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан "Охотники за удачей" в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.
Содержание цикла "ВИКС"
1. "Душелов". книга 1
2. "Ключник". книга 2
3. "Искатель". книга 3
Аудиокнига. Попаданцы, Боевое фэнтези, LitRPG.
© Зайцев Сергей
© ИДДК
Небесный Архипелаг — мир из бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан "Охотники за удачей" в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.
Содержание цикла "ВИКС"
1. "Душелов". книга 1
2. "Ключник". книга 2
3. "Искатель". книга 3
Аудиокнига. Попаданцы, Боевое фэнтези, LitRPG.
© Зайцев Сергей
© ИДДК
"Полигон" - фантастический рассказ Андрея Ливадного, жанр боевая фантастика, LitRPG.
Рассказ связывает между собой трилогии "Призрачный Сервер" и "Нейр" и повествует о запредельном эксперименте, в результате которого появился первый из Алчущих.
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Иллюстрация на обложке: Ливадная Лана.
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Рассказ связывает между собой трилогии "Призрачный Сервер" и "Нейр" и повествует о запредельном эксперименте, в результате которого появился первый из Алчущих.
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Иллюстрация на обложке: Ливадная Лана.
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Снисхождение. Том второй ", цикл "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Много маленьких событий раньше или позже сплетаются в одно целое, таковы законы бытия. Вот и в игре "Файролл" все происходит так же - небольшие стычки между кланами все-таки вылились в большую войну. И где-то в самом центре грядущего безумия находится герой, которому и без этой междоусобицы приходится крутиться как ужу на сковородке. Битва за корону Пограничья, поиски очередной печати - все не перечислишь. А ведь есть еще и настоящая, реальная жизнь, в которой все также непросто.
Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
БОНУС!!! - 1 бесплатный рассказ:
Файролл. Как Юр обещание выполнил
Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
Много маленьких событий раньше или позже сплетаются в одно целое, таковы законы бытия. Вот и в игре "Файролл" все происходит так же - небольшие стычки между кланами все-таки вылились в большую войну. И где-то в самом центре грядущего безумия находится герой, которому и без этой междоусобицы приходится крутиться как ужу на сковородке. Битва за корону Пограничья, поиски очередной печати - все не перечислишь. А ведь есть еще и настоящая, реальная жизнь, в которой все также непросто.
Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!
БОНУС!!! - 1 бесплатный рассказ:
Файролл. Как Юр обещание выполнил
Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG
© Васильев Андрей
© ИДДК
"Нейр" - фантастический роман Андрея Ливадного, жанр боевая фантастика, LitRPG.
Все, что осталось за рамками "Призрачного Сервера" случится здесь - в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная "Хрустальная Сфера".
Мир замер на пороге вторжения Алчущих, - предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает. Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из трилогии вы узнаете как сложились их судьбы...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Иллюстрация на обложке: Манюхин Владимир
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Все, что осталось за рамками "Призрачного Сервера" случится здесь - в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная "Хрустальная Сфера".
Мир замер на пороге вторжения Алчущих, - предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает. Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из трилогии вы узнаете как сложились их судьбы...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Иллюстрация на обложке: Манюхин Владимир
© Ливадный Андрей
© ИДДК
"Поиск" роман Василия Маханенко, вторая книга цикла "Паладин", жанр фэнтези, ЛитРПГ.
Выжить в сложной ситуации - не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Академия доказала паладину Ярополку, что этим миром правит прагматизм и личная выгода. Запуск рестарта лишь подстегнуло игроков и отныне каждый играет сам за себя. Перед Ярополком встала дилемма - быть как все, либо остаться человеком и прослыть "белой вороной"? Ведь в мире царит только одно правило: убей, или умри сам…
Содержание цикла "Темный Паладин"
1. Книга 1. Начало
2. Книга 2: Поиск
Аудиокнига. Фэнтези. LitRPG
© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
Выжить в сложной ситуации - не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Академия доказала паладину Ярополку, что этим миром правит прагматизм и личная выгода. Запуск рестарта лишь подстегнуло игроков и отныне каждый играет сам за себя. Перед Ярополком встала дилемма - быть как все, либо остаться человеком и прослыть "белой вороной"? Ведь в мире царит только одно правило: убей, или умри сам…
Содержание цикла "Темный Паладин"
1. Книга 1. Начало
2. Книга 2: Поиск
Аудиокнига. Фэнтези. LitRPG
© Маханенко Василий Михайлович
© ИДДК
"Детский дом" - фантастический роман Евгения Старухина, первая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава…
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
"Замок на Гиблых Болотах" - фантастический роман Андрея Ливадного, вторая книга цикла "Нейр", жанр боевая фантастика, LitRPG.
Таинственное наследие Ушедших - уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их "спонтанная покупка" грозит обернуться первой клановой войной "Хрустальной Сферы". Тем временем корпорация "Инфосистемы" начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Таинственное наследие Ушедших - уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их "спонтанная покупка" грозит обернуться первой клановой войной "Хрустальной Сферы". Тем временем корпорация "Инфосистемы" начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
© Ливадный Андрей
© ИДДК
"Темный рыцарь" - фантастический рассказ Андрея Ливадного, входит в цикл "Нейр", жанр боевая фантастика, LitRPG.
Даже потеряв все, оказавшись на самом "дне" мегаполиса, Уайт (отец Энеи) не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта "инкогнито" в виртуальном мире "Хрустальной Сферы" внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на
прочность...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Автор обложки: Ливадная Лана
© Ливадный Андрей
© ИДДК
Даже потеряв все, оказавшись на самом "дне" мегаполиса, Уайт (отец Энеи) не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта "инкогнито" в виртуальном мире "Хрустальной Сферы" внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на
прочность...
Содержание трилогии "Нейр":
Полигон (рассказ)
Книга 1. Нейр
Книга 2. Замок на Гиблых Болотах
Темный рыцарь (рассказ)
Книга 3. Алчущие
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG.
Автор обложки: Ливадная Лана
© Ливадный Андрей
© ИДДК
"Играет чемпион" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези.
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
Аудиокнига. LitRPG, боевое фэнтези
Музыка: Автор и исполнитель - Kevin MacLeod (incompetech.com)
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
Аудиокнига. LitRPG, боевое фэнтези
Музыка: Автор и исполнитель - Kevin MacLeod (incompetech.com)
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Обратный отсчёт" - фантастический рассказ Павла Корнева, жанр LitRPG.
Виртуальная реальность - зона бесконечной свободы. В самом деле, какие могут быть запреты, если даже гибель чревата лишь потерей опыта и вылетом в главное меню? Убийство ближнего давно перестало быть преступлением и превратилось в развлечение. Но перегибать палку всё же не стоит - иначе за твоей головой отправят тёмного странника. Неофициально...
Аудиокнига. LitRPG
© Корнев Павел
© ИДДК
Виртуальная реальность - зона бесконечной свободы. В самом деле, какие могут быть запреты, если даже гибель чревата лишь потерей опыта и вылетом в главное меню? Убийство ближнего давно перестало быть преступлением и превратилось в развлечение. Но перегибать палку всё же не стоит - иначе за твоей головой отправят тёмного странника. Неофициально...
Аудиокнига. LitRPG
© Корнев Павел
© ИДДК
Выберите полку для книги