Книги по тегу «литрпг»: ""
"Игра на нервах" - фантастический роман Дениса Деева, третья книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, если на пути устранения ошибок прошлого ты потеряешь часть себя?
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Читает: Никонов Иван
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / The Story
Запись 2019 г.
Время звучания 08:14:55
Возрастные ограничения 16+
© Деев Денис
© ИДДК
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, если на пути устранения ошибок прошлого ты потеряешь часть себя?
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ
Читает: Никонов Иван
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / The Story
Запись 2019 г.
Время звучания 08:14:55
Возрастные ограничения 16+
© Деев Денис
© ИДДК
Недалекое будущее. После четвёртой мировой войны государства, вернее то, что от них осталось, распались. И на обломках прежних империй появились доминионы - города-государства. Выросший на руинах Симферополя теократический полис Новый Ковчег стал домом для Дима Сэта - сироты и будущего гения роботостроения.
Наступил День Первый.
Игровые интерфейсы мира «Легенд Танайры» потускнели и осыпались виртуальной пылью.
Игроки оказались навечно заперты в вирте, а энписи обрели разум.
Но способны ли люди сосуществовать с порождением искусственного разума?
Грядет несостоявшаяся война, плетутся интриги, умирают невинные. Сменяются лидеры, приходят злодеи, произносятся великие пророчества и страшные проклятия.
И вот появляются те, кого заслужил новоявленный, пришедший на смену прежнему мир.
О них не сложат песни, сказания и легенды. Они не никогда не заслужат этого.
Герои нового мира.
Герои, которых не было.
Игровые интерфейсы мира «Легенд Танайры» потускнели и осыпались виртуальной пылью.
Игроки оказались навечно заперты в вирте, а энписи обрели разум.
Но способны ли люди сосуществовать с порождением искусственного разума?
Грядет несостоявшаяся война, плетутся интриги, умирают невинные. Сменяются лидеры, приходят злодеи, произносятся великие пророчества и страшные проклятия.
И вот появляются те, кого заслужил новоявленный, пришедший на смену прежнему мир.
О них не сложат песни, сказания и легенды. Они не никогда не заслужат этого.
Герои нового мира.
Герои, которых не было.
В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри.
Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность - тем больше твоя награда.
Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!
Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность - тем больше твоя награда.
Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!
"DLC" - фантастическая повесть Антона Емельянова и Сергея Савинова, третья книга цикла "Даркнет", жанр боевая фантастика, LitRPG.
Кир узнал, кто убил его отца, узнал, кто друг, а кто враг. И пусть он не очень доволен тем, чью сторону ему пришлось принять, но ведь еще ничего окончательно не решено. Надо срочно становиться сильнее и готовится к большой драке.
А, может быть, самому попробовать нанести первый удар?
Содержание цикла "Даркнет":
Книга 1. Игра реальности
Книга 2. Уровни реальности
Книга 3. DLC
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG
Читает: Fan 12
Запись 2019 г.
Время звучания 02:49:27
Возрастные ограничения 16+
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Кир узнал, кто убил его отца, узнал, кто друг, а кто враг. И пусть он не очень доволен тем, чью сторону ему пришлось принять, но ведь еще ничего окончательно не решено. Надо срочно становиться сильнее и готовится к большой драке.
А, может быть, самому попробовать нанести первый удар?
Содержание цикла "Даркнет":
Книга 1. Игра реальности
Книга 2. Уровни реальности
Книга 3. DLC
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG
Читает: Fan 12
Запись 2019 г.
Время звучания 02:49:27
Возрастные ограничения 16+
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Помимо вселенной альтернативной реальности - Универсума, существует еще и ее двойник - Дарк Универсум, в котором разрешено все и где можно реализовать любые свои, в том числе запрещенные, желания.
Профу, специалисту по поиску и спасению, вместе с "ключом мертвеца" попадает в руки Темный Квест, секретное задание погибшего в реале основателя Дарк Универсума. Северная Ирландия, Африка, Восточная Европа, обе Америки, Юго-Восточная Азия, подводный и лунный города... в мире игры. С эльфами, вампирами, орками, гномами и прочими разумными расами. Миссии выпадают одна сложнее другой. Все - ради выполнения Темного Квеста, задания-завещания основателя игры.
Профу, специалисту по поиску и спасению, вместе с "ключом мертвеца" попадает в руки Темный Квест, секретное задание погибшего в реале основателя Дарк Универсума. Северная Ирландия, Африка, Восточная Европа, обе Америки, Юго-Восточная Азия, подводный и лунный города... в мире игры. С эльфами, вампирами, орками, гномами и прочими разумными расами. Миссии выпадают одна сложнее другой. Все - ради выполнения Темного Квеста, задания-завещания основателя игры.
Сидеть в тюрьме обидно. Особенно, если получил фантастический срок в 24 года за преступление, которого не совершал. Виант Фурнак, системный администратор, хакер и геймер, давно решил сбежать. Но тут вербовщик некой секретной организации предложил альтернативу: выполнить некое задание и получить полное прощение. Вербовщик заверил Вианта, что его используют по прямому назначению, то есть как системного администратора, хакера и геймера.
Вербовщик не обманул, однако не предупредил, что на самом деле Винта запихнут в инопланетный аппарат, где его ждёт слишком реальная компьютерная игра, которая уже убила несколько профессиональных военных весьма жестоким образом.
Как выжить там, где погибли профессионалы? Виант решил сделать ход конём и выбрать в качестве персонажа крысу, самую обычную помойную крысу. Теперь, чтобы добраться до точки выхода, ему предстоит пересечь половину планеты. Но сделать это не так просто: мир в слишком реальной компьютерной игре стоит на пороге ядерной войны.
Вербовщик не обманул, однако не предупредил, что на самом деле Винта запихнут в инопланетный аппарат, где его ждёт слишком реальная компьютерная игра, которая уже убила несколько профессиональных военных весьма жестоким образом.
Как выжить там, где погибли профессионалы? Виант решил сделать ход конём и выбрать в качестве персонажа крысу, самую обычную помойную крысу. Теперь, чтобы добраться до точки выхода, ему предстоит пересечь половину планеты. Но сделать это не так просто: мир в слишком реальной компьютерной игре стоит на пороге ядерной войны.
Семейные традиции - это хорошо... Если твой отец кузнец, в наследство тебе перейдет молот и горн. Если король – то скипетр и корона. Мой батя – деревенский некромант. В наследство мне достался неиссякаемый энтузиазм и старая лопата с нашим семейным девизом: «Копай и тикай!»
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2058 ГОДА...
Чокнутые маньяки, безжалостные драконы, недружественно настроенные НПС, культ разрушения богини смерти, дикие враждебные племена... все это можно преодолеть даже не имея дружественного божества под боком или героической оглобли, которой можно ушатать любого с одного удара. Были бы рядом верные друзья, смекалка и чувство юмора, помогающего преодолеть любые преграды. Все это есть у героев книги: Клан "Дятлов". Присоединяйтесь к ним и несколько вечеров вам точно не будет скучно.
Чокнутые маньяки, безжалостные драконы, недружественно настроенные НПС, культ разрушения богини смерти, дикие враждебные племена... все это можно преодолеть даже не имея дружественного божества под боком или героической оглобли, которой можно ушатать любого с одного удара. Были бы рядом верные друзья, смекалка и чувство юмора, помогающего преодолеть любые преграды. Все это есть у героев книги: Клан "Дятлов". Присоединяйтесь к ним и несколько вечеров вам точно не будет скучно.
Время виртуальных развлечений прошло. С прогрессом технологий появился новый вид развлечения — реальные игры. Возможность восстановления тела и сознания позволила создать ролевую игру, все действия которой происходят в реальности, а генные инженеры позаботились о том, чтобы игрокам не было скучно, добавив в игру сотни видов кровожадных чудовищ.
Главный герой становится первым игроком, который решается вступить в игру с единственной жизнью. Его положение осложняется тем, что абсолютно каждый игрок мечтает убить его. Ведь он — легенда. А тот, кто убьет легенду, сам станет легендой…
Главный герой становится первым игроком, который решается вступить в игру с единственной жизнью. Его положение осложняется тем, что абсолютно каждый игрок мечтает убить его. Ведь он — легенда. А тот, кто убьет легенду, сам станет легендой…
Выберите полку для книги