Книги по тегу «литрпг»: ""
Ева и Эльвира не были подругами и не планировали спасать мир, но горный шторм загнал их в пещеру, где они нашли пространственный разрыв и рухнули прямиком в Аэллокс — постапокалиптическую пустошь, где радиация смешалась с пси-излучением, а по руинам бродят мутанты, фанатики Монолита и бойцы в силовой броне. Чтобы выжить, им придётся научиться доверять друг другу и выработать собственные правила. Правило первое: своих не бросаем. Правило второе: думай, даже когда страшно. Правило третье: все остальные — придурки, пока не докажут обратное. «Гайд по выживанию среди придурков» — это история о том, как случайные попутчицы становятся боевыми сёстрами, а чужой мир — домом. Чёрный юмор, отборный сарказм, перестрелки, мутанты и неожиданно тёплая дружба в декорациях безумного симбиоза Fallout и S.T.A.L.K.E.R.
Четвёртая книга цикла «Своих не бросаем». Амазонки давно перестали быть просто группкой выживших — теперь это реальная сила, с которой приходится считаться даже старым фракциям Восточной Пустоши. Ева и Эльвира, известные как Вектор и Хроника, должны превратить разношёрстных союзников в настоящую организацию, способную выживать не только оружием, но и дипломатией, лавируя между жерновами политических интересов Братства Стали и нарастающим давлением НКР. Но когда в хрупкий баланс вмешиваются новые попаданцы — саркастичный айтишник Артём и загадочная Кира, способная слышать музыку пси-штормов, — всё летит кувырком. Предательство среди своих, жестокие интриги Учёных Убежищ и битва за новый дом, который станет для фракции не просто базой, а настоящей точкой опоры. Правило номер шесть ещё не записано, но его дух уже меняет историю этого сурового мира.
Каждую ночь я умираю. Не в буквальном смысле — я просто захожу в зеркало и оказываюсь в Саркисе-13, вечно сумеречном городе, где безликие Стражи следят за порядком, а души застревают в циклах страха. Я — Проводник, и мой сарказм помогает не хуже эмпатического оружия. Но протокол «Лимб» считает меня идеальным кандидатом для слияния с Ядром. Система ведёт меня к выбору: стать частью машины, утратив себя, или рискнуть всем, чтобы переписать её законы. И я, парикмахер с белыми волосами и фингалом под глазом, кажется, знаю, что такое хорошая стрижка — даже если речь о судьбе целого города.
Мрак углубляется в маленький посёлок у завода, где Система уже начала консервацию. Здесь ненормальная стерильность, слишком правильная планировка.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Светлана Полежаева всю жизнь была незаметной, пока не получила в наследство от пропавшей тёти старый дом, под которым скрывался портал в другой мир, похожий на компьютерную игру. В нём всё вокруг, от растений в саду до оружия в оружейной, наполнено магией.
Возвращаясь обратно, Светлана замечает, что меняется сама, а вместе с переменами приходит любовь к жизни.
Тётя не просто подарила ей дом, она оставила ей выбор - в каком мире жить и кем быть.
Возвращаясь обратно, Светлана замечает, что меняется сама, а вместе с переменами приходит любовь к жизни.
Тётя не просто подарила ей дом, она оставила ей выбор - в каком мире жить и кем быть.
Финал серии.
Испытание демиургов закончилось, конец света отменен. Вот только всем грозит новая опасность. Циклопы и камни изменения уничтожают миры один за другим. Карик и остальные сдерживают угрозу, но это только оттягивает неизбежное. Впрочем, у Кота есть план. Но не сделает ли он в итоге все только хуже?
Большое путешествие за границу изведанных миров ради того, чтобы спасти тех, кого любишь! Враги, как обычно, не только перед нами, но и позади. Остерегайся удара в спину!
Испытание демиургов закончилось, конец света отменен. Вот только всем грозит новая опасность. Циклопы и камни изменения уничтожают миры один за другим. Карик и остальные сдерживают угрозу, но это только оттягивает неизбежное. Впрочем, у Кота есть план. Но не сделает ли он в итоге все только хуже?
Большое путешествие за границу изведанных миров ради того, чтобы спасти тех, кого любишь! Враги, как обычно, не только перед нами, но и позади. Остерегайся удара в спину!
Он не искал силу.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
20 лет ноулайфа в проклятой корейской мморпг - чтобы в награду за свои свершения к сорока годам получить отключение сервера. Что может быть хуже?
К счастью я большая оптимистка и делаю быстрее чем думаю. А в нашем городе появилось вполне реальное чудо: Врата которые позволяют попасть в мир твоей мечта.
Ну и о чём я с таким стажем могу мечтать? Дурацкий вопрос. Конечно о куче ушастых... кроликов!
К счастью я большая оптимистка и делаю быстрее чем думаю. А в нашем городе появилось вполне реальное чудо: Врата которые позволяют попасть в мир твоей мечта.
Ну и о чём я с таким стажем могу мечтать? Дурацкий вопрос. Конечно о куче ушастых... кроликов!
Турнир претендентов пройден. Марк выжил, получил имя Дома. Но вокруг Кладд'Эп начинают сгущаться тучи. Многие недовольны растущей силой Дома Воинов. Многие боятся. А герой, которого приютила Мэйфрин - только подливает масла в огонь беспокойства.
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
Выберите полку для книги