Книги по тегу «литрпг»: ""
Призраки и люди жили всегда рядом и не воевали друг с другом. Прожив счастливую жизнь, вырастив детей и внуков, человек легко уходил в небытие в назначенный час, и никто не горевал по нему. Память об ушедшем, как утешение живым, жила в виде доброго призрака рядом — пока было кому помнить о нём. Всё было хорошо, пока старший брат не возжелал жену младшего. Страсть захлестнула разум брата, и он убил младшего вместе с женой. Ушедшая не в свой срок неприкаянная душа восстала и, призвав души рода, пошла войной на брата. Так началось великое противостояние людей и призраков. Пока высшие силы не вмешались и не возродили артефакт — «Лучезарную Дельту». Кто владел Дельтой, тот и становился Верховным Правителем Зеркальной комнаты — портала, через который призраки уходили: в небытие,.
Отказавшись от трона ради штурвала, Капитан Перо ведёт корабль в пасть Вечного Вихря, чтобы исцелить Сердце умирающего мира.
Играть против правил — играть с огнём.
Что происходит, когда в игровом мире появляется бог,
который может питаться настоящей верой разумных?
Пока администраторы готовят «контролируемый» эвент,
а игроки рвутся к наградам,
в тени формируется сила,
для которой игровые законы — не предел, а инструмент.
Это ещё не конец игры.
Но уже начало утраты контроля.
В этом мире можно выиграть бой.
Можно выиграть войну.
Но если заиграться —
последствия могут выйти далеко за рамки задуманного.
Что происходит, когда в игровом мире появляется бог,
который может питаться настоящей верой разумных?
Пока администраторы готовят «контролируемый» эвент,
а игроки рвутся к наградам,
в тени формируется сила,
для которой игровые законы — не предел, а инструмент.
Это ещё не конец игры.
Но уже начало утраты контроля.
В этом мире можно выиграть бой.
Можно выиграть войну.
Но если заиграться —
последствия могут выйти далеко за рамки задуманного.
Боярка. Это была бы вот совсем-совсем боярка, по всем шаблонам и даже с системой. Только гг-попаданец подкачал. Потому что вместо юного героя попала… его тётя. А потом и с системой… накосячили.
Алярм! НЕлогично, НЕприлично, НЕтипично.
Ненормально?;)
Пишется в соавторстве с CARBON
ВНИМАНИЕ, ВОЗМОЖЕН МНОГОТОМНИК!!!
Алярм! НЕлогично, НЕприлично, НЕтипично.
Ненормально?;)
Пишется в соавторстве с CARBON
ВНИМАНИЕ, ВОЗМОЖЕН МНОГОТОМНИК!!!
Игры бывают разные. Простые, когда прохождение превращается в лёгкую прогулку. Сложные, где приходится поднапрячься. Но когда против тебя играет сама Система и боги, это уже перебор. Меня забрасывают в самые гиблые локации, где я не имею шансов выжить. Да это не игра, а настоящая пытка! И самое паршивое, что я не помню, как очутился в этой нечестной игре. Я вообще ничего не помню, даже собственного имени. Пришлось придумать себе имя самому. Меня зовут Морок, и когда-нибудь я разрушу этот мир, чего бы мне это ни стоило! Не только Система умеет играть нечестно!
Бойтесь своих желаний, они иногда исполняются. Да так, что врагу не пожелаешь! Сдуру загадала первое, что в голову пришло. И попала в игру. Казалось бы: теперь живи и радуйся. Магия подвластна, окружающие кланяются и все прихоти выполняют. Отчего же счастливой себя совсем не чувствую? Может, вовсе не того я хотела. И как мне теперь выпутаться из той каши, что сдуру заварила?
НА ОРБИТЕ ГРУЗОВОГО “ГЕРМЕС-12” ГЛОХНЕТ СВЯЗЬ, РЕАКТОР УХОДИТ В ПЕРЕГРЕВ, КАПИТАН ПОГИБАЕТ. И ПРЯМО НА СЕТЧАТКЕ ВСПЫХИВАЕТ ИНТЕРФЕЙС: «СИСТЕМА АКТИВИРОВАНА».
Она даёт ранги доступа, модули и власть — но космос не прощает читов: за каждый апгрейд ты платишь теплом, топливом и людьми. Первый “бонус” открывает скрытую карту сектора… и выводит корабль к координатам, которых нет ни в одном реестре.
Он становится капитаном через расчёт: манёвры на пределе дельта-v, радиаторы как последний щит, ложные маяки и протоколы, которые превращают рейдеров в мусор. Но в журнале событий появляется строка не от Системы: «Маяк Ноль ждёт капитана. Второй ключ уже в пути.»
Это не игра. Это отбор. Следующий ранг открыт — и цена у него планетарная.
Она даёт ранги доступа, модули и власть — но космос не прощает читов: за каждый апгрейд ты платишь теплом, топливом и людьми. Первый “бонус” открывает скрытую карту сектора… и выводит корабль к координатам, которых нет ни в одном реестре.
Он становится капитаном через расчёт: манёвры на пределе дельта-v, радиаторы как последний щит, ложные маяки и протоколы, которые превращают рейдеров в мусор. Но в журнале событий появляется строка не от Системы: «Маяк Ноль ждёт капитана. Второй ключ уже в пути.»
Это не игра. Это отбор. Следующий ранг открыт — и цена у него планетарная.
«Не по гайду» — дерзкая история о том, как выжить, когда все правила написаны не для тебя. Илья — бармен, острый на язык и не признающий авторитетов — проваливается в мир Азерота не героем, а собой. Здесь нет квестов на спасение мира, зато есть реальная магия, реальная грязь и реальные монстры. Его оружие — не меч, а сарказм, а главный навык — умение заключать сделки даже с самой Тьмой. Став чернокнижником поневоле, он пойдёт наперекор всем системам, гильдиям и даже Пылающему Легиону, чтобы сделать лишь одно: выжить и остаться собой. Даже если для этого придётся нарушить все инструкции.
Казалось бы, обычный вечер: работа в аптеке позади, можно расслабиться за любимой игрой. Но один щелчок — и ты уже не игрок, а персонаж. Не просто тёмная эльфийка, а Рога с панелью навыков в голове и дикой тоской по нормальному кофе в сердце. Добро пожаловать в Азерот, дорогуша. Здесь магия реальна, драконы дышат в спину, а на каждом углу — или орк с топором, или пафосный эльф. Мои главные козыри? Остроумие, алхимия и здоровый пофигизм. Я научусь прыгать в тени, варить зелья из местной дряни и флиртовать с опасностью. Потому что моя цель проста: использовать все свои таланты, чтобы однажды произнести самое важное в мире заклинание — «Домой». Но сначала надо выжить. Со стилем.
Знаете, что хуже обычного понедельника? Проснуться посреди радиоактивных руин, где ваша лучшая шутка может стоить вам жизни. Меня зовут Марта. Вчера я разнимала драки в песочнице, а сегодня — спасаю шкуру в мире, где закон один: «Убей или умри». Здесь нет места жалости, зато есть бандиты, мутанты и шанс выжить, если мыслить быстро, говорить ещё быстрее и не забывать подшучивать над всем этим адом. Я хочу домой. Но сначала — мне нужно остаться в живых. Простите, дети, воспитательница ушла в запой… экстремальным выживанием.
Выберите полку для книги