Книги по тегу «попаданцы»: ""
Конец одной истории чаще всего служит началом новой. Вот и Александр "Фальк" Соколов на себе испытал эту нехитрую истину. А ведь казалось, что после эпопеи с Проклятыми камнями души он тихо и мирно будет жить с невестами в своём поместье. Тем более что помолвка уже дело решенное. Только вот далеко не все хотят видеть молодого егеря среди аристократии Империи. И чтобы доказать что он достоин Фальку приходится идти на военную службу и ехать в Африку охотится на нежить, благо дело это привычное. Только вот если просыпается Король мёртвых, никогда не знаешь кем будешь ты на этом сафари, то ли охотником, то ли дичью.
Сказочная жизнь заканчивается, когда Генриетта узнает о том, что ее родители - вампиры, и о том, что ей вскоре предстоит стать одной из них. Действие происходит в параллельном мире - Рендорн, где живут разные диковинные существа. Девушке предстоит пройти ряд испытаний для становления вампиром и подготовку для них. На пути к своей цели – стать истинным вампиром, ей попадается немало опасностей и трудностей. Сможет ли она справиться со всеми задачами или опустит руки, так и не достигнув желаемого?
"Выбор Ишты" - фантастический роман Александры Лисиной, шестая книга цикла "Игрок", жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Что ж, Игра продолжается. Одна партия закончена, повернута к другому Игроку доска, заново расставлены фигуры, снова включен свет, запущены часы… к барьеру, уважаемые господа! Начинается новый раунд!
Содержание цикла "Игрок":
Книга 1. Игрок
Книга 2. Фантом
Книга 3. Проба сил
Книга 4. Первый удар
Книга 5. Слово Ишты
Книга 6. Выбор Ишты
Аудиокнига. Героическое фэнтези. Попаданцы
Читает: Жарова Алевтина
Музыка: incompetech.com
Kevin MacLeod / Half Mystery
Kevin MacLeod / Morgana Rides
Kevin MacLeod / Waltz of the Carnies
Запись 2019 г.
Время звучания 12:07:48
Возрастные ограничения 16+
© Лисина Александра
© ИДДК
Что ж, Игра продолжается. Одна партия закончена, повернута к другому Игроку доска, заново расставлены фигуры, снова включен свет, запущены часы… к барьеру, уважаемые господа! Начинается новый раунд!
Содержание цикла "Игрок":
Книга 1. Игрок
Книга 2. Фантом
Книга 3. Проба сил
Книга 4. Первый удар
Книга 5. Слово Ишты
Книга 6. Выбор Ишты
Аудиокнига. Героическое фэнтези. Попаданцы
Читает: Жарова Алевтина
Музыка: incompetech.com
Kevin MacLeod / Half Mystery
Kevin MacLeod / Morgana Rides
Kevin MacLeod / Waltz of the Carnies
Запись 2019 г.
Время звучания 12:07:48
Возрастные ограничения 16+
© Лисина Александра
© ИДДК
Наал и Галлард, - нарас-каносцы, которые так и не стали Создателями, - почти достигли своей цели, уничтожая более способных сородичей ради получения их Силы. Последний Создатель уже расщеплен, и осталось лишь стравить между собой тех, кем он стал.
Вил Грегст завершает работу над «Другим Злом», а на следующее утро обнаруживает, что с его родной планеты исчезли почти все ее обитатели. Именно с таких событий начиналось законченное накануне произведение Вила.
Диаворл давно уже победил Ргода в противостоянии космических альянсов, и о судьбе второго из них ничего не известно. Но Ргод чуть ранее успел отправить команду небольшого исследовательского звездолета «Шворн» на поиски того, кто сможет все изменить.
Они пока еще даже не догадываются о том, чего на самом деле добивается сущность, что стоит за действиями убийц Создателей, и о том, какая роль уготована каждому из них в этой большой игре.
Однако кое о чем не подозревает даже эта сущность.
Вил Грегст завершает работу над «Другим Злом», а на следующее утро обнаруживает, что с его родной планеты исчезли почти все ее обитатели. Именно с таких событий начиналось законченное накануне произведение Вила.
Диаворл давно уже победил Ргода в противостоянии космических альянсов, и о судьбе второго из них ничего не известно. Но Ргод чуть ранее успел отправить команду небольшого исследовательского звездолета «Шворн» на поиски того, кто сможет все изменить.
Они пока еще даже не догадываются о том, чего на самом деле добивается сущность, что стоит за действиями убийц Создателей, и о том, какая роль уготована каждому из них в этой большой игре.
Однако кое о чем не подозревает даже эта сущность.
Участвует в конкурсе:
Да уж, и такое бывает. И эльфы попадают... В чужой мир, в чужое тело, в полное отсутствие магии и уважения к его "голубым кровям". И в квартиру к ужасной, относящейся к нему без всякого пиетета, больше того, с жалостью, человечке, от которой он, по крайней мере на первых порах, зависит.
И что теперь делать?
Ну однозначно вспомнить, кто ты на самом деле и начать покорять их всех по порядку: мир, свои новые возможности, ну и человечку. Хотя последнее наверное будет потруднее всего вместе взятого.
И что теперь делать?
Ну однозначно вспомнить, кто ты на самом деле и начать покорять их всех по порядку: мир, свои новые возможности, ну и человечку. Хотя последнее наверное будет потруднее всего вместе взятого.
Наш соотечественник Илья Давыдов неожиданно оказался в другом мире, в теле свергнутого короля Имрана, которого за его злодеяния прозвали Кровавым и приговорили к смертной казни. Его ждет эшафот и нож гильотины, но в последний момент казнили другого, а Илью отправили на каторжную планету. И теперь ему предстоит разобраться с новым миром, где процветают звездные империи, воевать с пришельцами из другой галактики, вернуть себе свободу и восстановить честное имя короля Имрана, опороченное мятежниками.
Межавторский промо-сборник – лучший способ познакомиться с книгами про Ленона и Гаузена. Здесь вы не только погрузитесь в мир цикла и откроете тайну происхождения героев, но также узнаете, чем они занимаются в свободное время. И все это - под едкие комментарии рассказчика, который в конце непременно раскроет свою личность (и подерется со случайным прохожим из другой книги). Быть может, это не вся Книга Знаний, но создатели вложили в нее ощутимую частичку себя. И все - на радость Вам!
"Ярл" - фантастический роман Сергея Плотникова, пятая книга цикла "Как по заказу", жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Хочешь сделать хорошо? Сделай это сам. Разумеется, нужно было обязательно сначала три с половиной года помыкаться по чужому миру, чтобы это понять... Значит, тем более надо взять свою судьбу в свои руки! И захолустный медвежий угол, куда не дотягиваются загребущие лапы аристократов, никогда не добирались проповедники Церкви, а о Повелителях Жизни и слыхом не слыхивали - самое подходящее для этого место. Конечно, местные пейзане тоже имеют на твой счёт какие-то там виды. Но - чего они там такого, в конце концов, могут хотеть? Урожайность брюквы повысить? Можно и снизойти, на пять минут в день. Только пусть отвальные потом не жалуются, что отлаженная и спокойная жизнь встала с ног на голову!
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / The Great Unknown
© Плотников Сергей
© ИДДК
Хочешь сделать хорошо? Сделай это сам. Разумеется, нужно было обязательно сначала три с половиной года помыкаться по чужому миру, чтобы это понять... Значит, тем более надо взять свою судьбу в свои руки! И захолустный медвежий угол, куда не дотягиваются загребущие лапы аристократов, никогда не добирались проповедники Церкви, а о Повелителях Жизни и слыхом не слыхивали - самое подходящее для этого место. Конечно, местные пейзане тоже имеют на твой счёт какие-то там виды. Но - чего они там такого, в конце концов, могут хотеть? Урожайность брюквы повысить? Можно и снизойти, на пять минут в день. Только пусть отвальные потом не жалуются, что отлаженная и спокойная жизнь встала с ног на голову!
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / The Great Unknown
© Плотников Сергей
© ИДДК
Много раз Сергей Одинцов читал в книгах про попаданцев в иные миры. И никогда не думал, что может оказаться на их месте. Но так случилось, что простая поездка за грибами привела его в мир лоскутных государств. Там где Средневековье встретилось с новыми технологиями. Здесь звенят мечи и звучат выстрелы. По дорогам ходят маги-техники в поисках новых адептов. И даже построена лунная база, которая, впрочем, давно заброшена. Но все это Сергею Одинцову предстоит узнать, а пока он пешка в чужой игре. Он пройдет путь от раба-гладиатора до государя-варвара, способного объединить лоскутные государства в единую Империю, и вернуть утраченные знания и былое величие…
Граф Одинцов во главе вновь собранного Волчьего отряда отправляется в разведку на запретные территории, названные Железными землями, где правят магики. Ему предстоит раскрыть главные секреты Волчьего мира: кто такие магики и их повелители ихоры, почему только они владеют технологиями будущего? История вершится руками Сергея Одинцова и его верных друзей.
Выберите полку для книги