Книги в жанре «ЛитРПГ»
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2058 ГОДА...
Чокнутые маньяки, безжалостные драконы, недружественно настроенные НПС, культ разрушения богини смерти, дикие враждебные племена... все это можно преодолеть даже не имея дружественного божества под боком или героической оглобли, которой можно ушатать любого с одного удара. Были бы рядом верные друзья, смекалка и чувство юмора, помогающего преодолеть любые преграды. Все это есть у героев книги: Клан "Дятлов". Присоединяйтесь к ним и несколько вечеров вам точно не будет скучно.
Чокнутые маньяки, безжалостные драконы, недружественно настроенные НПС, культ разрушения богини смерти, дикие враждебные племена... все это можно преодолеть даже не имея дружественного божества под боком или героической оглобли, которой можно ушатать любого с одного удара. Были бы рядом верные друзья, смекалка и чувство юмора, помогающего преодолеть любые преграды. Все это есть у героев книги: Клан "Дятлов". Присоединяйтесь к ним и несколько вечеров вам точно не будет скучно.
Время виртуальных развлечений прошло. С прогрессом технологий появился новый вид развлечения — реальные игры. Возможность восстановления тела и сознания позволила создать ролевую игру, все действия которой происходят в реальности, а генные инженеры позаботились о том, чтобы игрокам не было скучно, добавив в игру сотни видов кровожадных чудовищ.
Главный герой становится первым игроком, который решается вступить в игру с единственной жизнью. Его положение осложняется тем, что абсолютно каждый игрок мечтает убить его. Ведь он — легенда. А тот, кто убьет легенду, сам станет легендой…
Главный герой становится первым игроком, который решается вступить в игру с единственной жизнью. Его положение осложняется тем, что абсолютно каждый игрок мечтает убить его. Ведь он — легенда. А тот, кто убьет легенду, сам станет легендой…
Нажав на кнопку «Вход» ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.
Эльфийка щелкнула пальцами, золотистое копье самовольно покинуло крюки на стене. Ладонь приготовилась грациозно принять приземление, под вежливо-игривую улыбку. Но оружие, едва коснувшись кожи, избавилось от заклятья левитации. Копье на пару с остроухой рухнули за прилавок. Донеслось торжественно покряхтывающее:
- Арстон будет рад подарить вам это превосходное ору… оружие в награду за героические подвиги… совершенные во благо города!
- Арстон будет рад подарить вам это превосходное ору… оружие в награду за героические подвиги… совершенные во благо города!
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырехземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, если на пути устранения ошибок прошлого ты потеряешь часть себя?
Это прямое продолжение истории Найда в Четырехземье, поэтому знакомство с серией "Игра на нервах" рекомендую начать с первого тома.
Это прямое продолжение истории Найда в Четырехземье, поэтому знакомство с серией "Игра на нервах" рекомендую начать с первого тома.
Этот мир отличается от сотен других жесткими правилами и суровыми игровыми механиками. Здесь каждая тропа является испытанием стойкости, здесь нервы всегда напряжены до предела. Ни днем, ни ночью не найти покоя. Лишь избранным удается сохранить разум. Готов ли я узнать, где проходит граница возможного? Я -- Одиссей. И впереди меня ждет долгая дорога домой.
Dark Fantasy «Инквизитор. Заряженный Хаосом» — художественная адаптация возникновения одного из классов, написанная мной для многопользовательской онлайн-игры PANZAR: Forged by Chaos.
В конце рассказа бонус для любителей RPG — Обновлённое древо способностей Инквизитора с подробным описанием ключевых способностей этого класса в игре. И фрагмент из фэнтези-эпика, который я готовлю к выкладке на Литмаркет, «Повелитель Теней».
В конце рассказа бонус для любителей RPG — Обновлённое древо способностей Инквизитора с подробным описанием ключевых способностей этого класса в игре. И фрагмент из фэнтези-эпика, который я готовлю к выкладке на Литмаркет, «Повелитель Теней».
Многие прекрасно знают шамана Махана, но мало кто помнит, что он был охотником. Этот небольшой рассказ приоткроет нам завесу прошлого. Рассказ написан на конкурс "Барлиона", его события связаны с рассказом "История Грамма".
Выберите полку для книги