Книги в жанре «ЛитРПГ»
«Не по гайду» — дерзкая история о том, как выжить, когда все правила написаны не для тебя. Илья — бармен, острый на язык и не признающий авторитетов — проваливается в мир Азерота не героем, а собой. Здесь нет квестов на спасение мира, зато есть реальная магия, реальная грязь и реальные монстры. Его оружие — не меч, а сарказм, а главный навык — умение заключать сделки даже с самой Тьмой. Став чернокнижником поневоле, он пойдёт наперекор всем системам, гильдиям и даже Пылающему Легиону, чтобы сделать лишь одно: выжить и остаться собой. Даже если для этого придётся нарушить все инструкции.
Они говорят, душа весит 28 грамм. Интересно, сколько весит совесть, когда ты готов убить за глоток воды?
Вчера Стас был обычным московским инженером — циничным, остроумным и думал только о своём удобстве. Сегодня он очнулся в мире, где вместо кофе — радиоактивная жижа, вместо пробок — банды мутантов, а валюта — разноцветные крышечки.
Казалось бы, для эгоиста тут рай: нет правил, нет начальников, выживай как хочешь. Но Пустошь — женщина с характером. Она подкидывает Стасу то старого сталкера Лося, от которого не отвязаться, то воришку Петьку, то выбор: починить генератор ценой жизни сотни людей или умереть самому.
Это история не про героев. Это история про обычного парня, который хотел только одного — выжить. Но вдруг обнаружил, что одной шкуры для счастья маловато. Ведь даже у циника есть те самые 28 грамм.
Вчера Стас был обычным московским инженером — циничным, остроумным и думал только о своём удобстве. Сегодня он очнулся в мире, где вместо кофе — радиоактивная жижа, вместо пробок — банды мутантов, а валюта — разноцветные крышечки.
Казалось бы, для эгоиста тут рай: нет правил, нет начальников, выживай как хочешь. Но Пустошь — женщина с характером. Она подкидывает Стасу то старого сталкера Лося, от которого не отвязаться, то воришку Петьку, то выбор: починить генератор ценой жизни сотни людей или умереть самому.
Это история не про героев. Это история про обычного парня, который хотел только одного — выжить. Но вдруг обнаружил, что одной шкуры для счастья маловато. Ведь даже у циника есть те самые 28 грамм.
Он выжил в ядерном апокалипсисе. Потерял всё, кроме чувства юмора и инженерной смекалки. Нашёл новый дом в старом бункере и людей, за которых готов глотку порвать. Но Пустошь не прощает расслабленности.
Стас и его община думали, что оторвались от прошлого. Но у прошлого длинные руки — остатки гвардии безумного губернатора Кречета нашли их убежище и готовят нападение. А в Пустоши появляется новое лицо — сталкер по прозвищу Змей. Циничный, дерзкий, немногословный, он знает эти земли как свои пять пальцев. Вот только кому он служит на самом деле?
Когда на кону — свобода, друзья и право на завтрашний день, каждый платит свою цену. Кто-то — жизнью. Кто-то — совестью. А кто-то — обычной ржавой крышечкой, которая в этом мире стоит дороже золота.
Продолжение романа «28 грамм свободы». Новая история о том, что даже в мёртвой пустоши можно найти живое. Главное — не продешевить.
Стас и его община думали, что оторвались от прошлого. Но у прошлого длинные руки — остатки гвардии безумного губернатора Кречета нашли их убежище и готовят нападение. А в Пустоши появляется новое лицо — сталкер по прозвищу Змей. Циничный, дерзкий, немногословный, он знает эти земли как свои пять пальцев. Вот только кому он служит на самом деле?
Когда на кону — свобода, друзья и право на завтрашний день, каждый платит свою цену. Кто-то — жизнью. Кто-то — совестью. А кто-то — обычной ржавой крышечкой, которая в этом мире стоит дороже золота.
Продолжение романа «28 грамм свободы». Новая история о том, что даже в мёртвой пустоши можно найти живое. Главное — не продешевить.
Внимание! Обнаружен кровный резонанс. Вероятность летального исхода 78%.
Меня зовут Данила Ковш, и моя работа, чистить Подмосковье от тварей, которые лезут из Нави. Обычный патруль - кикиморы, упыри, сталкеры-мародеры. Скука смертная.
Пока начальство не отправляет меня в двухчасовой пеший тур к свежему провалу кургана. Уровень аномалии - неизвестен.
Система пишет: [Ошибка! Данные неполные!]. А я добавляю: [Критический сбой крыши].
Теперь у меня в груди древний артефакт, на хвосте твари, которых не бывает в учебниках, а в паспорте покойного отца свежий штамп. И где-то в темноте ждет ответ на главный вопрос, кто я вообще такой и почему мои предки строили капища там, где сейчас пахнет пирожками?
Курган не отпускает своих. А мертвые не всегда молчат.
Меня зовут Данила Ковш, и моя работа, чистить Подмосковье от тварей, которые лезут из Нави. Обычный патруль - кикиморы, упыри, сталкеры-мародеры. Скука смертная.
Пока начальство не отправляет меня в двухчасовой пеший тур к свежему провалу кургана. Уровень аномалии - неизвестен.
Система пишет: [Ошибка! Данные неполные!]. А я добавляю: [Критический сбой крыши].
Теперь у меня в груди древний артефакт, на хвосте твари, которых не бывает в учебниках, а в паспорте покойного отца свежий штамп. И где-то в темноте ждет ответ на главный вопрос, кто я вообще такой и почему мои предки строили капища там, где сейчас пахнет пирожками?
Курган не отпускает своих. А мертвые не всегда молчат.
Старый армейский маяк ожил спустя двадцать лет. Сигнал SOS из сектора Y-7 — там, где даже мутанты предпочитают не сдыхать. Сидорович уверен: это ловушка. Но Змей слышит в эфире женский голос и вспоминает главный закон Зоны: своих не бросаем.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Маклауд матерится, но собирает рюкзак. Вдвоем они уходят в пекло, чтобы вытащить сталкера-одиночку по прозвищу Лиса. Дерзкая, рыжая, бешеная — она привыкла платить по своим счетам. И она не привыкла, чтобы её спасали.
Промзона, засады наемников, Ржавый лес и старый НИИ, где Зона сходит с ума. Но настоящий ад начнется, когда они встретятся лицом к лицу. Потому что Лиса хранит не просто документы. Она хранит тайну, за которой «Хозяин» охотится с самого начала.
Своих не бросают. Даже если один из своих — рыжая смерть с глазами художницы, рисующей будущее.
Она выжила в День Пепла. Прошла через Мёртвые Земли. Потеряла друзей, но нашла цель. Год назад Диана Хмурова, бармен из придорожной забегаловки, узнала, что её отец жив. Или был жив. Список имён, который он оставил, — единственная ниточка к правде.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
Но мир изменился. В Пепле появились новые хозяева. Орден Чистых сжигает людей заживо. Артефакты стали валютой. А старые друзья умирают от ран и радиации.
Чтобы найти отца, Диане придётся стать той, кого она ненавидит. Внедриться в логово фанатиков. Выдержать пытки. Потерять память. И сделать выбор, после которого не возвращаются.
Вопрос не в том, выживет ли она. Вопрос — останется ли человеком.
Вторая книга истории о тех, кто не сдаётся даже в аду.
В такси пахло дешевым освежителем и вечностью. Яна просто ехала домой, листая ленту, как вдруг удар, темнота... А открыла глаза уже в теле эльфийки крови посреди World of Warcraft.
Добро пожаловать в «Смертный рейд», детка! Здесь нет выхода из меню, кнопки «Возродиться в реальности» и права на ошибку. Единственный способ выжить — прокачаться с нуля, вписаться в гильдию отбросов и научиться махать клинками быстрее, чем языком.
Но как остаться человеком, когда вокруг только пиксели и циничные задроты? И главное — стоит ли возвращаться в тело, которое, возможно, уже отключили от аппаратов?
ЛитРПГ с черным юмором, сарказмом и неожиданно теплым финалом. Для тех, кто хоть раз мечтал сбежать в игру навсегда.
Добро пожаловать в «Смертный рейд», детка! Здесь нет выхода из меню, кнопки «Возродиться в реальности» и права на ошибку. Единственный способ выжить — прокачаться с нуля, вписаться в гильдию отбросов и научиться махать клинками быстрее, чем языком.
Но как остаться человеком, когда вокруг только пиксели и циничные задроты? И главное — стоит ли возвращаться в тело, которое, возможно, уже отключили от аппаратов?
ЛитРПГ с черным юмором, сарказмом и неожиданно теплым финалом. Для тех, кто хоть раз мечтал сбежать в игру навсегда.
Очнувшись от комы, Яна вернулась к двойной жизни: днём — восстановление и ссоры с матерью, ночью — рейды в Азероте с гильдией «Бешеные единороги». Но прошлое не отпускает. Кто тот парень, чей браслет она нашла у своей больничной койки? И почему в игре появился загадочный убийца по кличке Тень, который охотится на её гильдию?
Чтобы выжить, Лите придётся прокачать не только уровни и профессии (снятие шкур, кожевничество, кулинарию), но и научиться прощать себя. Реванш — это не просто битва с врагом. Это битва с собственной виной. Исход решит древний рецепт легендарной брони, тайны разумного беса Петровича и последний рейд, где на кону — душа, застрявшая между мирами.
Чтобы выжить, Лите придётся прокачать не только уровни и профессии (снятие шкур, кожевничество, кулинарию), но и научиться прощать себя. Реванш — это не просто битва с врагом. Это битва с собственной виной. Исход решит древний рецепт легендарной брони, тайны разумного беса Петровича и последний рейд, где на кону — душа, застрявшая между мирами.
Абаддон — город, которого нет на карте Земли. Это цифровая тюрьма внутри Системы, где людские сознания живут в симуляции, пока их тела хранятся в подземных комплексах.
Мрак — один из тех, кому не повезло чуть больше остальных. Он рифтер, Чистильщик, Падальщик: элитный агент Цитадели, которого отправляют в нестабильные сектора системы, где фрагменты чужого кода сплелись в одну смертельно опасную аномалию.
Задача проста: войти в Нулевую зону, найти ядро сбоя, зачистить и вернуться. Так было всегда, пока в одной из зон Мрак не сталкивается с чем‑то, что Система называет «Искрой». Чужой код влезает ему в голову и встраивается в тактический интерфейс под видом обновления — P.I.N.
Теперь Падальщик слышит второй голос. Для Системы он всё ещё инструмент. Для Искры — шанс изменить правила изнутри. А для него самого — начало слишком честных вопросов о том, кто именно здесь подлежит очистке.
Первый том цикла «Падальщик». Арка "Нулевая зона"
Мрак — один из тех, кому не повезло чуть больше остальных. Он рифтер, Чистильщик, Падальщик: элитный агент Цитадели, которого отправляют в нестабильные сектора системы, где фрагменты чужого кода сплелись в одну смертельно опасную аномалию.
Задача проста: войти в Нулевую зону, найти ядро сбоя, зачистить и вернуться. Так было всегда, пока в одной из зон Мрак не сталкивается с чем‑то, что Система называет «Искрой». Чужой код влезает ему в голову и встраивается в тактический интерфейс под видом обновления — P.I.N.
Теперь Падальщик слышит второй голос. Для Системы он всё ещё инструмент. Для Искры — шанс изменить правила изнутри. А для него самого — начало слишком честных вопросов о том, кто именно здесь подлежит очистке.
Первый том цикла «Падальщик». Арка "Нулевая зона"
Днём он — безжалостный генерал из книги, обязанный убивать, а я должна дрожать от страха у его ног. Но ночью, в тайне от всех, его заботливые руки лечат мои раны.
Система требует, чтобы я отправилась в гарем короля, а он — стал рыцарем другой женщины.
Вот только «игровой инвентарь» уже влюбился в своего «палача». И если Системе это не нравится, мы сломаем этот проклятый сценарий!
Система требует, чтобы я отправилась в гарем короля, а он — стал рыцарем другой женщины.
Вот только «игровой инвентарь» уже влюбился в своего «палача». И если Системе это не нравится, мы сломаем этот проклятый сценарий!
Выберите полку для книги