Читать и слушать книги

149 ₽
обложка книги Пефтеев "Плевать мне на игру!"
Закончена
В современном мире, где простые люди всего лишь дойные коровы для королей, Бродяга Ник занял своё место под солнцем. Он профессиональный киберспортсмен, за которым с восхищением наблюдают миллионы простолюдинов и даже кто-то из знати. Однако Ник не из тех, кто печётся только о себе, он жаждет свергнуть монархию и вернуть людям свободу. Шансом становится приглашение в игру, где ставкой будет жизнь, а главным призом мировое господство.
Создана:
290 стр
1k
0
169 ₽
обложка книги Волков Олег "Апокалипсис, вид снизу. Том I"
Закончена
Вианта Фурнака обманули. Никто не верил, что он сможет вернуться из слишком реальной компьютерной игры инопланетян, где уже погибло трое профессиональных военных, а ещё двое застряли наглухо. Да, с него сняли уголовное дело, простили кражу 13 миллионов долларов, но на свободу так и не выпустили.
Вместо этого Вианта опять отправили в «Другую реальность». Да ещё навязали обузу в виде напарницы. У Вианта нет никакого желания добывать продвинутые технологии с риском для жизни. А потому он вновь выбрал крысу в качестве персонажа, заодно бросил напарницу прямо в «Стартовом меню».
Зачем думать о будущем, если здесь и сейчас Вианту нужно просто выжить. Однако «Другая реальность» дарует не только продвинутые технологии, а ещё награждает уникальными способностями. Да ещё такими, что дух захватывает! К собственному удивлению Виант понимает, что хочет не просто выжить. В нём просыпаются фантастические амбиции и желания.
Создана:
321 стр
3k
0
79 ₽
обложка книги jgvlg "У жизни не надо просить сюрпризов, она сама расстарается"
Закончена
Книга написана в двух вариантах: как рассказ и как квест-игра. Можно играть командой за 4 персонажей: Влад, Лариса, Катя и Андрей. В тексте после некоторых предложений есть цифры, которые соответствуют подсказке в помощнике в конце произведения. И только ваша добрая воля подскажет вам прибегать к их помощи или нет. Можно просто читать и в конце самому разобраться кто виновен. В основном жанр книги можно определить как любовный детектив, основанный на реальных событиях и соответственно все имена и фамилии изменены. Книга поднимает вопросы сложных межличностных отношений. Дружба, преданность, предательство, стяжательство все сплелось в единый клубок, который вам, уважаемый читатель, необходимо распутать.
Создана:
43 стр
2k
0
169 ₽
обложка книги Волков Олег "Апокалипсис, вид снизу. Том II"
Закончена
Вианта Фурнака обманули. Никто не верил, что он сможет вернуться из слишком реальной компьютерной игры инопланетян, где уже погибло трое профессиональных военных, а ещё двое застряли наглухо. Да, с него сняли уголовное дело, простили кражу 13 миллионов долларов, но на свободу так и не выпустили.
Вместо этого Вианта опять отправили в «Другую реальность». Да ещё навязали обузу в виде напарницы. У Вианта нет никакого желания добывать продвинутые технологии с риском для жизни. А потому он вновь выбрал крысу в качестве персонажа, заодно бросил напарницу прямо в «Стартовом меню».
Зачем думать о будущем, если здесь и сейчас Вианту нужно просто выжить. Однако «Другая реальность» дарует не только продвинутые технологии, а ещё награждает уникальными способностями. Да ещё такими, что дух захватывает! К собственному удивлению Виант понимает, что хочет не просто выжить. В нём просыпаются фантастические амбиции и желания.
Создана: Обновлена:
334 стр
2k
0
249 ₽
обложка книги Павел Корнев "Дорога мертвеца. Мертвый вор"
Закончена
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Мёртвый вор» открывает дилогию «Дорога мертвеца», написанную в жанре LitRPG.
…Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.
Но игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика!..

Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com

Запись 2018 года
Создана:
09 ч 06 мин
2k
0
249 ₽
обложка книги Павел Корнев "Дорога мертвеца. Царство мертвых"
Закончена
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» — вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанной в жанре LitRPG.
Игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожая фраза, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. Однако тот оказался не столь прост и сумел превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти.
У героя есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но беда в том, что в этом цифровом мире настоящих друзей нет у Джона Доу (такой никнейм выбрал себе герой). А те, кто ему помогает, — его союзники лишь до поры до времени. Чем закончится борьба героя за свою жизнь? Узнаете, прослушав аудиокнигу.

Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com

Запись 2018 года
Создана:
08 ч 46 мин
2k
0
319 ₽
обложка книги Павел Коршунов "Жестокая игра. Жизнь"
Закончена
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG.
В первой книге цикла после катастрофы в автогонках сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра — его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.
Во второй книге цикла Крэйбену выпадает шанс снять оковы рабства. Нужно лишь выполнить одно задание… Но если бы герой знал, чем это закончится, то крепко подумал бы, прежде чем браться. Слушайте продолжение приключений Крэйбена, которые описаны в лучших традициях жанров LitRPG и dark-fantasy!

Исполняет Максим Зингаев
Производство студии Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев
Использованы музыкальные композиции с сайта: audiojungle.net

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
09 ч 35 мин
1k
0
319 ₽
обложка книги Алан Нукланд "По дороге могущества. Падение. Том 2"
Закончена
Алан Нукланд — творческий псевдоним писателя-фантаста, снискавшего известность в жанрах тёмного фэнтези и ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате третью книгу самого популярного его цикла «По дороге могущества».
Главный герой Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Этот мир крайне враждебен: всякое существо, будь то зверь или человек, мечтает уничтожить героя и поглотить его силу. Несмотря на игровые законы мира, боль и страдания здесь настоящие. И самое главное — погибших ждёт вовсе не волшебное воскрешение в игре, а нечто иное — то, о чём страшно даже подумать, что приходит с наступлением темноты в ночных кошмарах. Приятных сюрпризов и чьей-либо помощи ждать не стоит. Выжить любой ценой, побороть липкий страх и понять цель своего нахождения здесь — вот главная задача Саргона.
В третьей книге масштаб событий, происходящих с героем, нарастает. Ша-Гриард вынес своё решение, и теперь кровавая вакханалия грозит захлестнуть всё баронство Рэйтерфол. Противостояние двух извечных противников вышло на свой пик, и пламя конфликта уже не погасить. Время мира прошло.
И именно Саргон развязывает войну. А стремясь остановить её, лишь даёт разгореться пламени войны ещё сильнее. Попытки же спасти Рэйтерфол заводят героя в опасную ловушку. Хотите знать подробности? Слушайте!

Производство студии «Амперфект»
Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов
Музыка Вячеслава Тупиченко

Запись 2021 года
Создана: Обновлена:
16 ч 30 мин
1k
0
289 ₽
обложка книги Дан Лебэл "Класс: Сталкер"
Закончена
Лебэл Дан — псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Роман «Класс: Сталкер» — не вполне типичное для жанра произведение, его, скорее, можно охарактеризовать как РеалРПГ.
Действие книги происходит в самом обычном мире. Рядовой электрослесарь по имени Олег обслуживает шахтное оборудование. В одном из рукотворных подземелий ему попадается странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность — не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый — её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Герою лишь остаётся сделать выбор, кем ему быть в мире эльфов, гномов, орков, русалок и прочей виртуальной нечисти, обосновавшейся в реальности. Воином? Убийцей? Магом? Или выбрать иной путь? Но главные загадки — кто же создатели игры, как выйти с ними на связь и какова роль Олега во всём этом? Чем дальше герой продвигается в своих изысканиях, тем больше вопросов… Подробности — в предлагаемой аудиокниге.

Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов • Автор музыки Вячеслав Тупиченко

Запись 2018 года
Создана: Обновлена:
11 ч 15 мин
1k
0
150 ₽
обложка книги Джейми Терен "Сила павших"
Закончена
Мир изменился - появились роботы, летающие машины и прогрессивные системы. Теперь люди могут видеть свои характеристики и умения, как в играх. Каждый проходит проверку, в которой вводится инъекция и после человек может видеть свои параметры. И от них зависит будущее человека - при хороших характеристиках дети могли попасть в прогрессивный мир за барьер. Но в детстве Майку не удалось попасть туда - у него не было важной в этом мире уникальной способности.

Много лет спустя друг Майка предлагает ему обворовать крупнейшую организацию в мире - ТиНСи-корпорейшн ради допинг-инъекций, которые повышают характеристики. Майк соглашается, после того, как у его сестры ухудшается самочувствие и она находится при смерти. Ведь ей поможет только хилка, которая может находиться только там. Что же ждет его там за барьером? И что он там найдет?
Создана:
231 стр
2k
0