Читать и слушать книги
ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.
Главный герой - Роман, является фанатом постапокалиптической компьютерной игры "Иду на вы, твари!". В новогоднюю ночь решает поиграть, но теряет сознание от разрыва фейерверка влетевшего в комнату с улицы. Очнувшись, обнаруживает, что вместе с виртуальным экипажем постапокалиптического тяжёлого бронеавтомобиля БА-11, находится в магическом мире, заселённом гномами, орками, обезьянами, драконами... Чтобы вернуться домой, Роману придётся играть по чужим правилам и решать, как выполнять задания, которые зачастую противоречат его нравственным ценностям…
© Алефиренко Александр
© ИДДК
Главный герой - Роман, является фанатом постапокалиптической компьютерной игры "Иду на вы, твари!". В новогоднюю ночь решает поиграть, но теряет сознание от разрыва фейерверка влетевшего в комнату с улицы. Очнувшись, обнаруживает, что вместе с виртуальным экипажем постапокалиптического тяжёлого бронеавтомобиля БА-11, находится в магическом мире, заселённом гномами, орками, обезьянами, драконами... Чтобы вернуться домой, Роману придётся играть по чужим правилам и решать, как выполнять задания, которые зачастую противоречат его нравственным ценностям…
© Алефиренко Александр
© ИДДК
Шел уже седьмой месяц, как я оказался в этой отвратительной ситуации. Полгода были за спиной, но я даже под пытками не скажу, что они дались мне легко или приятно. Лишения, голод, унижения, боль и до кучи - депрессия… И вот кому же я так насолил? Какой из Богов ополчился конкретно против меня? Долбанная игра! И вот какого черта я в нее вообще вошел?! Да даже если и сунулся! Какого черта я выбрал себе такой геморрой?!!
Бывший опричник Данила Ковш думал, что самое страшное уже позади. Курган активирован, предки признали его Хранителем, враг повержен, а фамильный артефакт мирно пульсирует в груди. Но лес, как известно, пустоты не терпит.
В окрестностях объявляются новые хозяева — ЧВК «Вольные охотники». Профессионалы, вооружённые до зубов, с лицензией от Москвы и собственными носителями магии. Они не просто отстреливают тварей — они грабят древние капища, вскрывают могилы предков и ищут нечто, сокрытое глубоко под землёй. А на возмущённого Данилу им плевать с высокой колокольни.
Ситуация осложняется тем, что родовой артефакт начинает вести себя непредсказуемо: то затихает, то требует крови, угрожая сожрать собственного носителя. Счёт идёт на часы. Чтобы выжить и не превратиться в бездушного убийцу, Ковшу придётся заглянуть в архивы, прочитать дневники исчезнувшего деда и отыскать Забытые тропы — древние места силы, где можно насытить камень, не проливая крови.
Но «Вольные» идут по тому же следу.
В окрестностях объявляются новые хозяева — ЧВК «Вольные охотники». Профессионалы, вооружённые до зубов, с лицензией от Москвы и собственными носителями магии. Они не просто отстреливают тварей — они грабят древние капища, вскрывают могилы предков и ищут нечто, сокрытое глубоко под землёй. А на возмущённого Данилу им плевать с высокой колокольни.
Ситуация осложняется тем, что родовой артефакт начинает вести себя непредсказуемо: то затихает, то требует крови, угрожая сожрать собственного носителя. Счёт идёт на часы. Чтобы выжить и не превратиться в бездушного убийцу, Ковшу придётся заглянуть в архивы, прочитать дневники исчезнувшего деда и отыскать Забытые тропы — древние места силы, где можно насытить камень, не проливая крови.
Но «Вольные» идут по тому же следу.
Действие разворачивается в Содружестве на аномальной планете Токза, которая когда-то принадлежала древним и была курортной планетой. Потом что-то на ней произошло и вся планета по сути стала одной сплошной аномалией на которую попадают вещи и предметы из разных миров. Обнаружившая эту планету экспедиция из Содружества не придумала ничего лучше, чем на более менее стабильных участках планеты организовать дикую игру на выживание среди попадающих сюда землян и представителей других рас. Основная локация заброшенный город Сакзот и его пригороды растянувшиеся на многие сотни километров, где и разворачивается действие сюжета книги. Игра имеет название "Шатох",что на языке древних и означает "Игра" .В книге все как вы любите,базы данных, импланты, медицинские капсулы и прочие ништяки .Главный герой нифига не супермен ,а обычный лох,который "не вписался" и работает мерчендайзером...
Приятного чтения!
Приятного чтения!
Мрак углубляется в маленький посёлок у завода, где Система уже начала консервацию. Здесь ненормальная стерильность, слишком правильная планировка.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Башни духов связывают части мироздания. Демиурги сражаются за право управлять тысячами богов центральных и внешних миров. Кот продолжает видеть сны о том, что мир будет разрушен. Несмотря ни на что!
Это судьба? Или, как обычно, чей-то план, и надо просто разгадать загадку, а потом надавать по наглой… бледной роже?
Это судьба? Или, как обычно, чей-то план, и надо просто разгадать загадку, а потом надавать по наглой… бледной роже?
20 лет ноулайфа в проклятой корейской мморпг - чтобы в награду за свои свершения к сорока годам получить отключение сервера. Что может быть хуже?
К счастью я большая оптимистка и делаю быстрее чем думаю. А в нашем городе появилось вполне реальное чудо: Врата которые позволяют попасть в мир твоей мечта.
Ну и о чём я с таким стажем могу мечтать? Дурацкий вопрос. Конечно о куче ушастых... кроликов!
К счастью я большая оптимистка и делаю быстрее чем думаю. А в нашем городе появилось вполне реальное чудо: Врата которые позволяют попасть в мир твоей мечта.
Ну и о чём я с таким стажем могу мечтать? Дурацкий вопрос. Конечно о куче ушастых... кроликов!
Турнир претендентов пройден. Марк выжил, получил имя Дома. Но вокруг Кладд'Эп начинают сгущаться тучи. Многие недовольны растущей силой Дома Воинов. Многие боятся. А герой, которого приютила Мэйфрин - только подливает масла в огонь беспокойства.
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
Выберите полку для книги