Книги в жанре «Попаданцы» по тегу «v-maga»
Граф Одинцов во главе вновь собранного Волчьего отряда отправляется в разведку на запретные территории, названные Железными землями, где правят магики. Ему предстоит раскрыть главные секреты Волчьего мира: кто такие магики и их повелители ихоры, почему только они владеют технологиями будущего? История вершится руками Сергея Одинцова и его верных друзей.
Война окончена. Магики и их повелители ихоры повержены, но они жаждут реванша. К Волчьему миру отправлен Флот Усмирения. Сергей Одинцов, его сын Марк, и верные соратники готовятся встретить новую угрозу, чтобы защитить Волчью империю и не дать ей вновь погрузиться во тьму средневековья.
"Мудрые люди советуют следить за речью, мол, слово не воробей, никогда не знаешь, где и как оно отзовется. Мирослава, бойкая современная девушка, тоже не знала. Но это не освободило от ответственности, теперь ей придется отправиться очень далеко, чтобы вернуть того, кого унес колдовской снег."
По странному стечению обстоятельств я опять оказалась на том же самом месте, откуда началось моё путешествие месяц назад. Однако я не собираюсь сдаваться и сидеть сложа руки! Я отправляюсь в столицу к светлым эльфам! Или нет?.. Погодите-ка, я не хочу учиться семь лет!!!
Скажите эта вселенная единственная в своем роде? А что на счет мира с планетой-океаном, кишащего пиратами и огромными плавучими городами? Вселенных, застрявших на столетия в средневековье с феодалами и рыцарями. Или как вам мир, где медицина больше напоминает магию и любой желающий может пойти и прибавить к своей жизни лет пятьдесят или двести, были бы деньги, откупится от тяжелой болезни и самой смерти? Да, они все существуют, и мне по воле судеб или злого гения пришлось побывать на каждой из них. Схватки, бои на мечах, морские сражения, побеги, встречи с таинственными существами, древними как и сама вселенная, их породившая, - все это прочно вошло в мою жизнь, перечеркнув прошлую - жизнь простого биотехнолога из Рязани.
Ему 22. Он - не сисадмин и не аникейщик. Он - настоящий программист из 2018. 2 компьютера, софт разработчика игр и некое количество все таки полезной информации на жестких дисках. Вокруг - 1940 год СССР. Путь, обозначенный чтением книг по АИ, известен и накатан. В Кремль, к Сталину. Но он хочет остаться в истории страны не только безызвестным источником уникальных сведений, но и первым советским программистом..
1. Не имея физического тела, игрок, прибыв в мир, вытесняет личность человека, находящегося на грани самоубийства.
2. Прибыв на игру, союзники и противники сходятся в самой высокой точке города. В этой точке царит перемирие.
3. Игра заканчивается со смертью одного из капитанов. Проигравшей считается команда, чей капитан убит.
2. Прибыв на игру, союзники и противники сходятся в самой высокой точке города. В этой точке царит перемирие.
3. Игра заканчивается со смертью одного из капитанов. Проигравшей считается команда, чей капитан убит.
Улей – не место для прогулок. Но так вышло, что Леониду Погорелову, который теперь носит имя Ампер, выпала дальняя дорога. За ним объявлена охота! Всем нужна его жизнь: мурам, охотникам за головами и просто людям, готовым за вознаграждение мать родную продать. Но больше всего он нужен внешникам. На его поиск брошены ресурсы целой базы, обещано баснословное вознаграждение и только потому, что он двойник Генерала Империи. Они не остановятся ни перед чем, чтобы заполучить Ампера. Теперь он может рассчитывать только на себя.
Дин закрывает глаза и попадает в мир другого человека. Всё это выглядит обычными увлекательными снами, несвязанными с реальными людьми. Пока Дин не сталкивается с «призраком» во сне своей девушки. Жизнь и отношение к снам приходится менять – кто создаёт кошмары и можно ли подчинить их? Дин подозревает, что он всего лишь часть большой виртуальной мозаики, которую ему теперь предстоит разгадать.
Это начало фантастического сериала про приключения в разных вселенных с обилием боевых сцен, где отдельные главы представляют собой законченные истории, объединенные постоянным героем и глобальным сюжетом.
Рекомендации по чтению:
Произведение специально разбито на куски в среднем по 45-60 минут, дабы каждый раз оставалось ощущение целостности, а не бесконечной жвачки. Чтобы получить максимальное удовольствие и погрузиться в суть, не следует читать более одной главы в день, иначе повествование рискует превратиться в интеллектуальный винегрет. Миры, в которые попадает герой, принципиально отличаются друг от друга и в каждом из них есть над чем подумать и что посмаковать. Повествование начинается с простого и по мере продвижения усложняется как в сюжетном плане, так и в языковом. Произведение окажется интересным для любителей фантастики в целом, а также может быть полезным для желающих познакомиться с её разнообразием.
Это начало фантастического сериала про приключения в разных вселенных с обилием боевых сцен, где отдельные главы представляют собой законченные истории, объединенные постоянным героем и глобальным сюжетом.
Рекомендации по чтению:
Произведение специально разбито на куски в среднем по 45-60 минут, дабы каждый раз оставалось ощущение целостности, а не бесконечной жвачки. Чтобы получить максимальное удовольствие и погрузиться в суть, не следует читать более одной главы в день, иначе повествование рискует превратиться в интеллектуальный винегрет. Миры, в которые попадает герой, принципиально отличаются друг от друга и в каждом из них есть над чем подумать и что посмаковать. Повествование начинается с простого и по мере продвижения усложняется как в сюжетном плане, так и в языковом. Произведение окажется интересным для любителей фантастики в целом, а также может быть полезным для желающих познакомиться с её разнообразием.
Влюбленные пожелали сказочной жизни, их перенесло в мир сказки, а жизнь заставила стать известными всему миру персонажами Илиады и Сказания о Святом Георгие.
«Сказаниада» – лихая феерия с разными понятиями счастья для холостых-неуемных и остепенившихся-умудренных.
«Сказаниада» – лихая феерия с разными понятиями счастья для холостых-неуемных и остепенившихся-умудренных.
ТОП лучших книг
Выберите полку для книги