Книги по тегу «квест»: ""
Пять лет назад я оставила в прошлом мужчину, которого любила.
За это время я стала сильнее, обрела друзей и почти выплатила долг, чтобы наконец покинуть Регирд и начать новую жизнь.
Но вместо свободы нашла под землёй древний корабль мергов — и тайны, способные изменить весь Эйдан.
Теперь мне предстоит разобраться с наследием загадочной расы, собственной силой и прошлым, от которого я так старательно бежала.
Потому что Ян опять рядом.
И на этот раз забыть его будет намного сложнее.
За это время я стала сильнее, обрела друзей и почти выплатила долг, чтобы наконец покинуть Регирд и начать новую жизнь.
Но вместо свободы нашла под землёй древний корабль мергов — и тайны, способные изменить весь Эйдан.
Теперь мне предстоит разобраться с наследием загадочной расы, собственной силой и прошлым, от которого я так старательно бежала.
Потому что Ян опять рядом.
И на этот раз забыть его будет намного сложнее.
В момент столкновения Земли с астероидом на орбитальной станции "Ойкос" остались люди. Именно им довелось пережить гибель человечества. Что дальше? Герою придется семь раз это испытать, чтобы найти выход.
Продолжение книги "Зануда в Академии Драконов". Ночной король - вечный холостяк. А его приспешник Эвиор вообще опасается женщин. Но если за дело берется Алла Николаевна, ни один не отвертится от законного брака!
Приход Ариэла неминуем.
Этого жаждет "Милитари", этого ждут другие.
Сумеет ли Первожрец что-то противопоставить Хаосу Разрушающему, или как все: будет вынужден сражаться, чтобы шаг за шагом терпеть поражение?
Обновление случилось, вот только баланс "Даяны I" всегда будет балансом. Получив невероятные возможности можно только отдав что-то взамен.
Но, не всегда сделка того стоит!
Этого жаждет "Милитари", этого ждут другие.
Сумеет ли Первожрец что-то противопоставить Хаосу Разрушающему, или как все: будет вынужден сражаться, чтобы шаг за шагом терпеть поражение?
Обновление случилось, вот только баланс "Даяны I" всегда будет балансом. Получив невероятные возможности можно только отдав что-то взамен.
Но, не всегда сделка того стоит!
Часть первая, в жанре криминальной мелодрамы
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Что может связывать столь непохожих людей? Таинственный контракт. Им предстоит собрать древние артефакты. Что окажется самым сложным? Обворовать воров в криминальной столице Империи, городе Монте-Кримен? Освободить владельца артефакта от проклятья в крепости Светлых Альбаторре на границе с Великим Княжеством Эльфийским? Освободить драконов из заточения в монастыре могущественного Ордена святого Антонио? Избавить Джетту от головной боли? Или самое сложное – научиться доверять друг другу?
На Литмаркете сага публикуется в трех частях.
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Что может связывать столь непохожих людей? Таинственный контракт. Им предстоит собрать древние артефакты. Что окажется самым сложным? Обворовать воров в криминальной столице Империи, городе Монте-Кримен? Освободить владельца артефакта от проклятья в крепости Светлых Альбаторре на границе с Великим Княжеством Эльфийским? Освободить драконов из заточения в монастыре могущественного Ордена святого Антонио? Избавить Джетту от головной боли? Или самое сложное – научиться доверять друг другу?
На Литмаркете сага публикуется в трех частях.
Часть вторая, в жанре мистического детектива
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ – казалось бы, всё им по плечу. Кроме столь некстати воскресших чувств и проснувшейся магии. Пока Джетта осваивает новые таланты, мужская часть команды в мрачном Замке Теней пытается развлечь скучающую принцессу Инес и ее наперсницу красотку Ребекку. Развлечь – дело не хитрое. Главное, потом в живых остаться…
На Литмаркете сага публикуется в трех частях
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ – казалось бы, всё им по плечу. Кроме столь некстати воскресших чувств и проснувшейся магии. Пока Джетта осваивает новые таланты, мужская часть команды в мрачном Замке Теней пытается развлечь скучающую принцессу Инес и ее наперсницу красотку Ребекку. Развлечь – дело не хитрое. Главное, потом в живых остаться…
На Литмаркете сага публикуется в трех частях
Часть третья, в жанре эпического экшена
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Казалось бы, им осталось всего-ничего, чтобы выполнить этот сложный заказ. Впереди последний город, некогда основанный гномами – Коразон эль Груто. Там вновь оставшиеся в неполном составе фигуранты должны забрать последние артефакты. Но чтобы до них добраться, придется спуститься в заброшенные гномьи пещеры, чтобы забрать оттуда то, что некогда принадлежало эльфам. Джетта получила предсказание, что один из путников не вернется. Древний эльф показал ей картины гибели каждого. Кто же окажется этим несчастным? Сможет ли Чиро оправиться от ран, полученных в Кастильо дель Сомбра? Какую цену придется заплатить четверке, чтобы закончить Игру? Что им предстоит потерять и что – найти?
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Казалось бы, им осталось всего-ничего, чтобы выполнить этот сложный заказ. Впереди последний город, некогда основанный гномами – Коразон эль Груто. Там вновь оставшиеся в неполном составе фигуранты должны забрать последние артефакты. Но чтобы до них добраться, придется спуститься в заброшенные гномьи пещеры, чтобы забрать оттуда то, что некогда принадлежало эльфам. Джетта получила предсказание, что один из путников не вернется. Древний эльф показал ей картины гибели каждого. Кто же окажется этим несчастным? Сможет ли Чиро оправиться от ран, полученных в Кастильо дель Сомбра? Какую цену придется заплатить четверке, чтобы закончить Игру? Что им предстоит потерять и что – найти?
Я, Лиза Ершова, не думала, что так попаду. Попаду в параллельный мир, где царит махровое Средневековье. Да еще и окажусь в гуще дворцовых интриг. Попробуй выживи! А на меня повесили вдобавок смертельно опасное задание! Что я должна сделать?! Эй, вы издеваетесь?! Миссия-то практически невыполнима! Говорите, вон тот обходительный красавчик помогать будет? Хм. Эх, где наша не попадала!
Я, Лиза Ершова, устала от приключений. Но разве принц отпустит свою атерму на свободу? Мне приходится вернуться в пугающий мир Средневековья, чтобы увязнуть в интригах при дворе. Что ж! Будем искать скриллы! А заодно разбираться в заговоре против королевской семьи. Тем более что у меня, кажется, появился верный напарник.
"Шестой знак" - фантастический роман Александры Лисиной, двенадцатая книга том первый цикл "Игрок", жанр героическое фэнтези, попаданцы.
После сложной и интересной Игры всегда есть место для дополнительной партии. Особенно если не всех Игроков устроил финал. На Во-Алларе остался всего один Знак, у которого до сих пор нет своего Хозяина. И его неожиданно нашедшиеся следы просто не могли пройти мимо внимания Ишты.
Электронная книга. Героическое фэнтези. Попаданцы.
Обложка: Николаиди Галина
Возрастные ограничения 18+
© Лисина Александра
© ИДДК
После сложной и интересной Игры всегда есть место для дополнительной партии. Особенно если не всех Игроков устроил финал. На Во-Алларе остался всего один Знак, у которого до сих пор нет своего Хозяина. И его неожиданно нашедшиеся следы просто не могли пройти мимо внимания Ишты.
Электронная книга. Героическое фэнтези. Попаданцы.
Обложка: Николаиди Галина
Возрастные ограничения 18+
© Лисина Александра
© ИДДК
Выберите полку для книги