Читать и слушать книги
Второе кольцо – мир снежных бурь и вечного холода. Здесь ледники двигаются, словно живые, а невидимые ловушки поджидают на каждом шагу. Монстры стали свирепее и опаснее, но главными противниками до сих пор являются игроки. Их стало меньше, именно поэтому каждый столь ожесточённо старается добраться до ключа первым.
Добро пожаловать на новый уровень Лимба!
Добро пожаловать на новый уровень Лимба!
Проклятая эпидемия забрала у меня и отца, и мать. А теперь смерть своими костлявыми пальцами и к сестренке тянется. Ну уж нет! Последнего родного человека я никому не позволю забрать! Говорят, на острове Риалон Корпорация начала производить Спасительный Эликсир, способный приостановить страшную болезнь. Значит, мне нужно на этот остров. И плевать, что вокруг него вьётся целый рой жутких слухов.
"Я — другой" - фантастический роман Дениса Деева, вторая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.
Не нужно пытаться встроить меня в систему. Я винт с обратной резьбой, я дюймовая диковинная гайка. Я пригоршня песка для смазанных шестеренок. Я электрон, плывущий от плюса к минусу. Я гвоздь, который заклинит идеально настроенный механизм. Я... другой.
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
Не нужно пытаться встроить меня в систему. Я винт с обратной резьбой, я дюймовая диковинная гайка. Я пригоршня песка для смазанных шестеренок. Я электрон, плывущий от плюса к минусу. Я гвоздь, который заклинит идеально настроенный механизм. Я... другой.
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
"Хобгоблин" - фантастический роман, вторая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Не успел Кинг смириться, с тем фактом, что остаток своей жизни, ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения, и новые друзья. Все это вы найдете во второй книге, повествующей о приключения трейсера Кинга.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: filmmusic.io
Sascha Ende / Oogi-Wan Kenobi
Rafael Krux / Paper Flakes
© Тайниковский
© ИДДК
Не успел Кинг смириться, с тем фактом, что остаток своей жизни, ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения, и новые друзья. Все это вы найдете во второй книге, повествующей о приключения трейсера Кинга.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: filmmusic.io
Sascha Ende / Oogi-Wan Kenobi
Rafael Krux / Paper Flakes
© Тайниковский
© ИДДК
"Темная академия" - фантастический роман Валерия Старского, четвертая книга цикла "Трансформация", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава всесильного эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе. Ведь ежегодные вступительные испытания в Академию магии "Альтарим" начнутся буквально на днях, и можно будет сделать ставку и насладиться кровавым зрелищем.
Смогут ли разумные Пояса Миров выжить и отстоять свой несовершенный мир, расскажет эта история.
Содержание цикла "Трансформация":
Книга 1. Трансформация
Книга 2. Темный Мир
Книга 3. Темное Наследие
Книга 4. Темная академия
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.
© Старский Валерий
© ИДДК
Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава всесильного эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе. Ведь ежегодные вступительные испытания в Академию магии "Альтарим" начнутся буквально на днях, и можно будет сделать ставку и насладиться кровавым зрелищем.
Смогут ли разумные Пояса Миров выжить и отстоять свой несовершенный мир, расскажет эта история.
Содержание цикла "Трансформация":
Книга 1. Трансформация
Книга 2. Темный Мир
Книга 3. Темное Наследие
Книга 4. Темная академия
Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы.
© Старский Валерий
© ИДДК
"Рождение Феникса" - фантастический роман, первая книга цикла "Игра вместо войны", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Третья мировая продолжается на просторах виртуального мира, где под флагами своих стран соберутся все, кто способен дать отпор противнику.
Не прошедших отбор в вирт, отправляют проливать реальную кровь на границах.
Несмотря на немалый опыт в играх я оказался отсеян, но избежал участи пушечного мяса заключив странный контракт. В итоге получил необычного персонажа и немалые подъемные на старте, теперь мне предстоит адаптироваться в новом вирт-мире и набрать мощь. Как? Ответа на этот вопрос нет.
Примечания автора:
Изначально интерфейсы адаптированы в зависимости от наличия игрового опыта под реал/привычное управление, постепенно идет перенастройка сознание на гибрид управления - прямое взаимодействие и сила мысли.
Подразумевается что управляет вирт-миром искин. Сторонний доступ к базам невозможен, лишь "по великому блату" и за "огромные деньги" внесение корректировок на старте (при первом входе в мир). Дальнейшее вмешательство и контроль извне невозможны.
Основные противники: Штаты - Российская коалиция.
Арбитр - сохраняющая нейтралитет Великобритания, предоставляющая защищенные сервера и программное обеспечение.
Содержание цикла "Игра вместо войны":
Книга 1. Рождение Феникса
Книга 2. Карающая длань
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ.
Музыка: teknoaxe.com
teknoaxe / A Warrior's Morning - Orchestra/Trailer
audionautix.com
Jason Shaw / The Voyage
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Глад Алекс
© ИДДК
Третья мировая продолжается на просторах виртуального мира, где под флагами своих стран соберутся все, кто способен дать отпор противнику.
Не прошедших отбор в вирт, отправляют проливать реальную кровь на границах.
Несмотря на немалый опыт в играх я оказался отсеян, но избежал участи пушечного мяса заключив странный контракт. В итоге получил необычного персонажа и немалые подъемные на старте, теперь мне предстоит адаптироваться в новом вирт-мире и набрать мощь. Как? Ответа на этот вопрос нет.
Примечания автора:
Изначально интерфейсы адаптированы в зависимости от наличия игрового опыта под реал/привычное управление, постепенно идет перенастройка сознание на гибрид управления - прямое взаимодействие и сила мысли.
Подразумевается что управляет вирт-миром искин. Сторонний доступ к базам невозможен, лишь "по великому блату" и за "огромные деньги" внесение корректировок на старте (при первом входе в мир). Дальнейшее вмешательство и контроль извне невозможны.
Основные противники: Штаты - Российская коалиция.
Арбитр - сохраняющая нейтралитет Великобритания, предоставляющая защищенные сервера и программное обеспечение.
Содержание цикла "Игра вместо войны":
Книга 1. Рождение Феникса
Книга 2. Карающая длань
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ.
Музыка: teknoaxe.com
teknoaxe / A Warrior's Morning - Orchestra/Trailer
audionautix.com
Jason Shaw / The Voyage
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Глад Алекс
© ИДДК
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей - Корна, Амины, Лерта и Ратмира. А значит, Фальку нужно срочно найти общий язык с самым страшным некромантом на службе у Империи, а по совместительству своим виртуальным дядей - Реником Фудре.
Сбежав с пыточного стола Коварной богини, Крис Веном оказался в самом страшном месте Мира Аркона, выхода из которого нет. Впрочем, профессиональный игрок найдет выход даже из безвыходного положения...
Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор?
В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.
В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.
Мир, созданный высшими божествами, только потому, что им было скучно. И потому, что им было скучно, и был создан он, Кингджинн, божественная сущность, ставший кем-то вроде игрока в ролевой игре. Теперь ему нужно не просто выжить в этом не слишком-то дружелюбном ему мире, но еще и заслужить уважение у его обитателей, чтобы стать для них богом.
Выберите полку для книги