Читать и слушать книги
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO "Восхождение". Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
"Проклятая крыса: уровень 46"
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?ar=1597938013086&nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Jeremy Korpas / Dimished Returns
The Whole Other / The Quantum Realm
Biz Baz Studio / Apprehensive at Best
HOVATOFF / Tibet
© Leach23
© ИД
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
"Проклятая крыса: уровень 46"
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?ar=1597938013086&nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Jeremy Korpas / Dimished Returns
The Whole Other / The Quantum Realm
Biz Baz Studio / Apprehensive at Best
HOVATOFF / Tibet
© Leach23
© ИД
"Химера-ноль" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восьмая книга цикла "Последняя петля", жанр боевая фантастика, LitRPG, космическая фантастика.
Макс наконец-то узнал, для чего была нужна временная петля и кто ее на самом деле запустил. Вот только стало ли ему от этого легче? Вряд ли…
Дибби-хаты, жуки, вторгшиеся в нашу галактику из-за ее пределов, планируют искоренить все живое. В свое время они чуть не уничтожили Старую империю и вот теперь готовы нанести новый удар. Хватит ли Максу и остальным сил, чтобы их остановить? И кто в итоге встанет рядом плечом к плечу?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
Макс наконец-то узнал, для чего была нужна временная петля и кто ее на самом деле запустил. Вот только стало ли ему от этого легче? Вряд ли…
Дибби-хаты, жуки, вторгшиеся в нашу галактику из-за ее пределов, планируют искоренить все живое. В свое время они чуть не уничтожили Старую империю и вот теперь готовы нанести новый удар. Хватит ли Максу и остальным сил, чтобы их остановить? И кто в итоге встанет рядом плечом к плечу?
Аудиокнига. Боевая фантастика. LitRPG. Космическая фантастика
© Емельянов Антон, Савинов Сергей
© ИДДК
"Слеза Альрона" - фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла "Алхимик", жанр ЛитРПГ, постапокалипсис, темное фэнтези.
Магическая Академия... Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь лишь у него есть ключ к тайне "Крови Дракона".
Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем непохожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.
Содержание цикла "Алхимик"
Книга 1. Город мертвых
Книга 2. Лес желаний
Книга 3. Слеза Альрона
Аудиокнига. ЛитРПГ. Постапокалипсис. Темное фэнтези.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Stalking Prey
© Маханенко Василий
© ИДДК
Магическая Академия... Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь лишь у него есть ключ к тайне "Крови Дракона".
Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем непохожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.
Содержание цикла "Алхимик"
Книга 1. Город мертвых
Книга 2. Лес желаний
Книга 3. Слеза Альрона
Аудиокнига. ЛитРПГ. Постапокалипсис. Темное фэнтези.
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Stalking Prey
© Маханенко Василий
© ИДДК
Это уже не игра.
Казавшаяся незыблемой стена между виртуальностью и реальностью пошла трещинами и грозит рухнуть, похоронив под обломками некстати подвернувшегося Артура Белова. Все, что ему остается – идти выбранным Путем. Правда, теперь Артур хотя бы знает, куда тот ведет.
Или думает, что знает.
Казавшаяся незыблемой стена между виртуальностью и реальностью пошла трещинами и грозит рухнуть, похоронив под обломками некстати подвернувшегося Артура Белова. Все, что ему остается – идти выбранным Путем. Правда, теперь Артур хотя бы знает, куда тот ведет.
Или думает, что знает.
"Я — другой" - фантастический роман Дениса Деева, третья книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.
Вернулся на Землю после ста лет отсутствия по уважительной причине? И обнаружил, что цивилизация рухнула, а родной дом заполонили кровожадные твари?
Это ерунда, не делай из этого драму!
Монстры оказались не чудовищами, а обычными киборгами весело и задорно разделывающими друг друга на запчасти ради такой непонятной для тебя штуки как "прокачка"?
Тоже мне трагедия, перестань рефлексировать!
Твоих друзей похитили, а за тобой начала охоту самая могущественная и зловещая сила на планете?
Хорошо-хорошо, можешь слегка понервничать. А лучше раздобудь большую пушку и снеси голову вон тому уродцу. Он слишком вызывающе на тебя смотрит
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
Вернулся на Землю после ста лет отсутствия по уважительной причине? И обнаружил, что цивилизация рухнула, а родной дом заполонили кровожадные твари?
Это ерунда, не делай из этого драму!
Монстры оказались не чудовищами, а обычными киборгами весело и задорно разделывающими друг друга на запчасти ради такой непонятной для тебя штуки как "прокачка"?
Тоже мне трагедия, перестань рефлексировать!
Твоих друзей похитили, а за тобой начала охоту самая могущественная и зловещая сила на планете?
Хорошо-хорошо, можешь слегка понервничать. А лучше раздобудь большую пушку и снеси голову вон тому уродцу. Он слишком вызывающе на тебя смотрит
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
Что делать если у тебя слабый магический дар, а магессой стать очень хочется? Правильно, нужно идти поступать в магический университет и соглашаться на все условия преподавателей, которые, как оказывается, преследуют собственные интересы, относительно тебя. Но учеба в УМе это не просто. Появляются не только друзья, но и враги. А когда тебе открывается тайна твоего рождения, то этим знанием ты не готова делиться даже с самыми близкими разумными...
"Хаотическая прокачка" - фантастический роман Владимира Батаева, жанр темное фэнтези, ЛитРПГ, попаданцы.
Жизнь – не игра в карты. Хотя вот Система думает иначе, зато и карты выдаёт волшебные. Оружие, доспехи, боевые и магические умения, даже рабы-игроки – собирай колоду из того, что считаешь нужным и сможешь раздобыть.
Только вот здесь, в отличие от карточных игр, "забить козла" иногда приходится в буквальном смысле – мечом по голове. А повалять дурака, пусть и не подкидного – прямо-таки святое дело.
Главное – всегда держать в рукавах пару козырных тузов. Ну или хотя бы дам. Впрочем, дамы даже предпочтительней...
Аудиокнига. Темное фэнтези. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: https://filmmusic.io
Alexander Nakarada / The Vikings
Alexander Nakarada / Pirates of the Quarantine
Alexander Nakarada / Wintersong - Melodic Celtic Fantasy
Обложка: Корчагина Наталья
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Батаев Владимир
© ИДДК
Жизнь – не игра в карты. Хотя вот Система думает иначе, зато и карты выдаёт волшебные. Оружие, доспехи, боевые и магические умения, даже рабы-игроки – собирай колоду из того, что считаешь нужным и сможешь раздобыть.
Только вот здесь, в отличие от карточных игр, "забить козла" иногда приходится в буквальном смысле – мечом по голове. А повалять дурака, пусть и не подкидного – прямо-таки святое дело.
Главное – всегда держать в рукавах пару козырных тузов. Ну или хотя бы дам. Впрочем, дамы даже предпочтительней...
Аудиокнига. Темное фэнтези. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: https://filmmusic.io
Alexander Nakarada / The Vikings
Alexander Nakarada / Pirates of the Quarantine
Alexander Nakarada / Wintersong - Melodic Celtic Fantasy
Обложка: Корчагина Наталья
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Батаев Владимир
© ИДДК
"Никто, ничто, никогда" - фантастический роман Дениса Владимирова, четвертая книга цикла "Киллхантер", жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ.
Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта "Возрождение", как фигуры с шахматной доски.
В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели — тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится только вперед...
А Луана должна сдохнуть!
Содержание цикла "Киллхантер":
Книга 1.
Книга 2. Цель - превосходство
Книга 3. Слабости нет!
Книга 4. Никто, ничто, никогда!
Аудиокнига. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ectoplasm
Художник: Султанов Алексей
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Владимиров Денис
© ИДДК
Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта "Возрождение", как фигуры с шахматной доски.
В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели — тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится только вперед...
А Луана должна сдохнуть!
Содержание цикла "Киллхантер":
Книга 1.
Книга 2. Цель - превосходство
Книга 3. Слабости нет!
Книга 4. Никто, ничто, никогда!
Аудиокнига. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ
Музыка: audionautix.com
Jason Shaw / Ectoplasm
Художник: Султанов Алексей
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Владимиров Денис
© ИДДК
"Орк" - фантастический роман, третья книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
На смену старому телу пришло новое. Я стал сильнее, выносливее и значительно больше. Теперь я орк, и теперь с моим мнением лучше считаться!
Книга повествует о приключениях трейсера по имени Кинг, который попал в тело гоблина и имеет возможность эволюционировать в более сильные формы.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / Grundar
Rafael Krux / Paper Flakes
© Тайниковский
© ИДДК
На смену старому телу пришло новое. Я стал сильнее, выносливее и значительно больше. Теперь я орк, и теперь с моим мнением лучше считаться!
Книга повествует о приключениях трейсера по имени Кинг, который попал в тело гоблина и имеет возможность эволюционировать в более сильные формы.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы.
Музыка: filmmusic.io
Alexander Nakarada / Grundar
Rafael Krux / Paper Flakes
© Тайниковский
© ИДДК
Выберите полку для книги