Книги в жанре «ЛитРПГ»
Будущее 3000 год. В один из дней, когда человечество проснулось. Мир перестал быть прежним. Виртуальная реальность перемешалась с реальностью. Настала новая эра. Эра Героев. Время Игроков. Персонажи мифов и сказок ожили, получили возможность стать Игроками. Илья Муромец стал Игроком и с этого момента начинаются его приключения
Будущее 3000 год. В один из дней, когда человечество проснулось. Мир перестал быть прежним. Виртуальная реальность перемешалась с реальностью. Настала новая эра. Эра Героев. Время Игроков. Персонажи мифов и сказок ожили, получили возможность стать Игроками. Сказка Муже крестьяне ставшим Игроком. И о болтливой Жене которая ничего не могла утаить, все рассказывала, что знала.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Будущее 3000 год. В один из дней, когда человечество проснулось. Мир перестал быть прежним.
Виртуальная реальность перемешалась с реальностью. Настала новая эра. Эра Героев. И наша история начинается о мастере А. Путешествующий по фантазийным, сказочных мирах. Теперь Мастеру А нужно спасти мир и столицу СветлоГрад
Виртуальная реальность перемешалась с реальностью. Настала новая эра. Эра Героев. И наша история начинается о мастере А. Путешествующий по фантазийным, сказочных мирах. Теперь Мастеру А нужно спасти мир и столицу СветлоГрад
"Карающая длань" - фантастический роман, вторая книга цикла "Игра вместо войны", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Во время третьей мировой, якобы продолжающейся на просторах вирт-мира Ынгории, я вынужденно попросил политического убежища у идейных противников, заключив странный контракт целью которого было обрести мощь. Дальнейшие инструкции должен передать связной, но наша встреча не состоялась. Я остался предоставлен сам себе: создал клан, альянс, захватил силами соали замок, наращивал экономическую мощь. А потом, в числе первых выяснил, что длительное пребывание в вирте приводит к оцифровке "игроков". Для меня спасения уже нет, но есть шанс помочь миллионам оказавшихся в ловушке людей. А значит, альянс "Карающая длань" выходит на тропу войны.
Содержание цикла "Игра вместо войны":
Книга 1. Рождение Феникса
Книга 2. Карающая длань
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ.
Музыка: filmmusic.io
Frank Schröter / Heros
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Глад Алекс
© ИДДК
Во время третьей мировой, якобы продолжающейся на просторах вирт-мира Ынгории, я вынужденно попросил политического убежища у идейных противников, заключив странный контракт целью которого было обрести мощь. Дальнейшие инструкции должен передать связной, но наша встреча не состоялась. Я остался предоставлен сам себе: создал клан, альянс, захватил силами соали замок, наращивал экономическую мощь. А потом, в числе первых выяснил, что длительное пребывание в вирте приводит к оцифровке "игроков". Для меня спасения уже нет, но есть шанс помочь миллионам оказавшихся в ловушке людей. А значит, альянс "Карающая длань" выходит на тропу войны.
Содержание цикла "Игра вместо войны":
Книга 1. Рождение Феникса
Книга 2. Карающая длань
Аудиокнига. Боевое фэнтези. ЛитРПГ.
Музыка: filmmusic.io
Frank Schröter / Heros
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Глад Алекс
© ИДДК
Увлекательная и познавательным история, местами грустная, местами смешная. Главному герою предоставляется шанс, пройти через многие ситуации, с помощью которых он старается поменять не только мир, но в первую очередь себя. Это все происходит в виде игр, и даже в одной из таких игр он оказывается в виртуальной реальности. Погони и схватки, интриги, отчаянье и победы, все закручивается в интересную и необычную историю.
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы.
И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Когда ему пришлось бежать из нашего мира - он ушёл туда, где будет настоящим лордом со своим замком, землями, войсками и, конечно же, готовыми отдаться по первому зову прекрасными девами. Вот только, наслаждаться этим долго не вышло. Его нашли даже там.
"Я — другой" - фантастический роман Дениса Деева, пятая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.
Отгремели великие битвы, отыграли победные марши! Но дальнейшая история человечества закрутилась в клубок, который почти невозможно распутать.
Не можешь развязать узел? Так разруби его! Только где искать легендарного разрубателя лихо закрученных узлов? Того, кто бьет туза имея на руках двойку! Того, кто прет на врага с пустым магазином и умудряется побеждать! Чья дошедшая до нужной клетки пешка превращается сразу в три ферзя! Да и жив ли он вообще…
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
Отгремели великие битвы, отыграли победные марши! Но дальнейшая история человечества закрутилась в клубок, который почти невозможно распутать.
Не можешь развязать узел? Так разруби его! Только где искать легендарного разрубателя лихо закрученных узлов? Того, кто бьет туза имея на руках двойку! Того, кто прет на врага с пустым магазином и умудряется побеждать! Чья дошедшая до нужной клетки пешка превращается сразу в три ферзя! Да и жив ли он вообще…
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевая фантастика.
Музыка: youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
Futuremono / Kreuzberg Nights
Futuremono / New Horizons
© Деев Денис
© ИДДК
Выберите полку для книги