Книги в жанре «ЛитРПГ»
99 Сказок от Системы: сборник вошли новые, старо народные и зарубежные сказки.
Чепоги. Подарки Системы. Кенгуру и Собака. Замарашка - Сказка от Системы. Аггей первый Детектив Системы. Охотница Джанна. Как медведь охотников проучил. Золотые Сердца . сказка Федорино горе. сказка Три котёнка. 2 том из 11. томе 10 сказок.
В один из дней, когда человечество проснулось. Мир перестал быть прежним.
Виртуальная реальность, мифы, легенды, сказки ожили, смешавшись с реальностью этого мира.
Настала новая эра. Эра Героев и Системы!
Чепоги. Подарки Системы. Кенгуру и Собака. Замарашка - Сказка от Системы. Аггей первый Детектив Системы. Охотница Джанна. Как медведь охотников проучил. Золотые Сердца . сказка Федорино горе. сказка Три котёнка. 2 том из 11. томе 10 сказок.
В один из дней, когда человечество проснулось. Мир перестал быть прежним.
Виртуальная реальность, мифы, легенды, сказки ожили, смешавшись с реальностью этого мира.
Настала новая эра. Эра Героев и Системы!
"Клан «Дятлов»" - фантастический роман Павла Пуничева, первая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2058 ГОДА...
Чокнутые маньяки, безжалостные драконы, недружественно настроенные НПС, культ разрушения богини смерти, дикие враждебные племена... все это можно преодолеть даже не имея дружественного божества под боком или героической оглобли, которой можно ушатать любого с одного удара. Были бы рядом верные друзья, смекалка и чувство юмора, помогающего преодолеть любые преграды.
Содержание цикла "Клан «Дятлов»":
Книга 1. Клан «Дятлов»
Книга 2. Клан «Дятлов» выходит в большой мир
Книга 3. Клан «Дятлов» на путях Хаоса
Аудиокнига. ЛитРПГ. Юмористическое фэнтези.
Музыка: studio.youtube.com
Bruno E. / 1973
Silent Partner / Dinner For One
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Пуничев Павел
© ИДДК
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2058 ГОДА...
Чокнутые маньяки, безжалостные драконы, недружественно настроенные НПС, культ разрушения богини смерти, дикие враждебные племена... все это можно преодолеть даже не имея дружественного божества под боком или героической оглобли, которой можно ушатать любого с одного удара. Были бы рядом верные друзья, смекалка и чувство юмора, помогающего преодолеть любые преграды.
Содержание цикла "Клан «Дятлов»":
Книга 1. Клан «Дятлов»
Книга 2. Клан «Дятлов» выходит в большой мир
Книга 3. Клан «Дятлов» на путях Хаоса
Аудиокнига. ЛитРПГ. Юмористическое фэнтези.
Музыка: studio.youtube.com
Bruno E. / 1973
Silent Partner / Dinner For One
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Пуничев Павел
© ИДДК
В современном мире, где простые люди всего лишь дойные коровы для королей, Бродяга Ник занял своё место под солнцем. Он профессиональный киберспортсмен, за которым с восхищением наблюдают миллионы простолюдинов и даже кто-то из знати. Однако Ник не из тех, кто печётся только о себе, он жаждет свергнуть монархию и вернуть людям свободу. Шансом становится приглашение в игру, где ставкой будет жизнь, а главным призом мировое господство.
Вианта Фурнака обманули. Никто не верил, что он сможет вернуться из слишком реальной компьютерной игры инопланетян, где уже погибло трое профессиональных военных, а ещё двое застряли наглухо. Да, с него сняли уголовное дело, простили кражу 13 миллионов долларов, но на свободу так и не выпустили.
Вместо этого Вианта опять отправили в «Другую реальность». Да ещё навязали обузу в виде напарницы. У Вианта нет никакого желания добывать продвинутые технологии с риском для жизни. А потому он вновь выбрал крысу в качестве персонажа, заодно бросил напарницу прямо в «Стартовом меню».
Зачем думать о будущем, если здесь и сейчас Вианту нужно просто выжить. Однако «Другая реальность» дарует не только продвинутые технологии, а ещё награждает уникальными способностями. Да ещё такими, что дух захватывает! К собственному удивлению Виант понимает, что хочет не просто выжить. В нём просыпаются фантастические амбиции и желания.
Вместо этого Вианта опять отправили в «Другую реальность». Да ещё навязали обузу в виде напарницы. У Вианта нет никакого желания добывать продвинутые технологии с риском для жизни. А потому он вновь выбрал крысу в качестве персонажа, заодно бросил напарницу прямо в «Стартовом меню».
Зачем думать о будущем, если здесь и сейчас Вианту нужно просто выжить. Однако «Другая реальность» дарует не только продвинутые технологии, а ещё награждает уникальными способностями. Да ещё такими, что дух захватывает! К собственному удивлению Виант понимает, что хочет не просто выжить. В нём просыпаются фантастические амбиции и желания.
Книга написана в двух вариантах: как рассказ и как квест-игра. Можно играть командой за 4 персонажей: Влад, Лариса, Катя и Андрей. В тексте после некоторых предложений есть цифры, которые соответствуют подсказке в помощнике в конце произведения. И только ваша добрая воля подскажет вам прибегать к их помощи или нет. Можно просто читать и в конце самому разобраться кто виновен. В основном жанр книги можно определить как любовный детектив, основанный на реальных событиях и соответственно все имена и фамилии изменены. Книга поднимает вопросы сложных межличностных отношений. Дружба, преданность, предательство, стяжательство все сплелось в единый клубок, который вам, уважаемый читатель, необходимо распутать.
Вианта Фурнака обманули. Никто не верил, что он сможет вернуться из слишком реальной компьютерной игры инопланетян, где уже погибло трое профессиональных военных, а ещё двое застряли наглухо. Да, с него сняли уголовное дело, простили кражу 13 миллионов долларов, но на свободу так и не выпустили.
Вместо этого Вианта опять отправили в «Другую реальность». Да ещё навязали обузу в виде напарницы. У Вианта нет никакого желания добывать продвинутые технологии с риском для жизни. А потому он вновь выбрал крысу в качестве персонажа, заодно бросил напарницу прямо в «Стартовом меню».
Зачем думать о будущем, если здесь и сейчас Вианту нужно просто выжить. Однако «Другая реальность» дарует не только продвинутые технологии, а ещё награждает уникальными способностями. Да ещё такими, что дух захватывает! К собственному удивлению Виант понимает, что хочет не просто выжить. В нём просыпаются фантастические амбиции и желания.
Вместо этого Вианта опять отправили в «Другую реальность». Да ещё навязали обузу в виде напарницы. У Вианта нет никакого желания добывать продвинутые технологии с риском для жизни. А потому он вновь выбрал крысу в качестве персонажа, заодно бросил напарницу прямо в «Стартовом меню».
Зачем думать о будущем, если здесь и сейчас Вианту нужно просто выжить. Однако «Другая реальность» дарует не только продвинутые технологии, а ещё награждает уникальными способностями. Да ещё такими, что дух захватывает! К собственному удивлению Виант понимает, что хочет не просто выжить. В нём просыпаются фантастические амбиции и желания.
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Мёртвый вор» открывает дилогию «Дорога мертвеца», написанную в жанре LitRPG.
…Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.
Но игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика!..
Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com
Запись 2018 года
…Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.
Но игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это — прокачивать мёртвого жулика!..
Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com
Запись 2018 года
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» — вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанной в жанре LitRPG.
Игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожая фраза, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. Однако тот оказался не столь прост и сумел превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти.
У героя есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но беда в том, что в этом цифровом мире настоящих друзей нет у Джона Доу (такой никнейм выбрал себе герой). А те, кто ему помогает, — его союзники лишь до поры до времени. Чем закончится борьба героя за свою жизнь? Узнаете, прослушав аудиокнигу.
Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com
Запись 2018 года
Игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожая фраза, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. Однако тот оказался не столь прост и сумел превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти.
У героя есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения, но беда в том, что в этом цифровом мире настоящих друзей нет у Джона Доу (такой никнейм выбрал себе герой). А те, кто ему помогает, — его союзники лишь до поры до времени. Чем закончится борьба героя за свою жизнь? Узнаете, прослушав аудиокнигу.
Исполняет Иван Букчин
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована композиция «Darkling» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod)
с сайта: incompetech.com
Запись 2018 года
Выберите полку для книги