Книги по тегу «виртуальная реальность»: ""
"Воля, кровь... и больше огня!" - фантастический роман Дениса Владимирова, пятая книга цикла "Киллхантер", жанр боевая фантастика, постапокалипсис, ЛитРПГ.
Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир.
Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения — они, учитывая "подарки" от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем.
А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что любых тварей надо давить всегда, везде и всюду.
Электронная книга. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Владимиров Денис
© ИДДК
Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир.
Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения — они, учитывая "подарки" от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем.
А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что любых тварей надо давить всегда, везде и всюду.
Электронная книга. Боевая фантастика. Постапокалипсис. ЛитРПГ.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Владимиров Денис
© ИДДК
(1)
Рихтовщик нарасхват. Лидеры соседних стабов жаждут контролировать игрока с уникальным даром. На его подругу объявлена охота, и только он в силах защитить её.
Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…
Электронная книга. Боевая фантастика.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Каменистый Артём (Мир S-T-I-K-S, его устройство и терминология)
© Гришанин Дмитрий
© ИДДК
Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…
Электронная книга. Боевая фантастика.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Каменистый Артём (Мир S-T-I-K-S, его устройство и терминология)
© Гришанин Дмитрий
© ИДДК
"Отверженный" - фантастический роман Евгения Старухина, восьмая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Клан Лесовика разбил врагов и отнял их замок. Но оставят ли их в покое? Конечно же нет. СЛожно ли отстоять чужой замок перед грозным кланом с горсткой соратников — конечно же да. И как будто этого мало, главному герою выпадает ещё одна глобальная неприятность, название которой носит восьмая книга.
Электронная книга. Боевое фэнтези. LitRPG.
Возрастные ограничения 16+
© Старухин Евгений
© ИДДК
Клан Лесовика разбил врагов и отнял их замок. Но оставят ли их в покое? Конечно же нет. СЛожно ли отстоять чужой замок перед грозным кланом с горсткой соратников — конечно же да. И как будто этого мало, главному герою выпадает ещё одна глобальная неприятность, название которой носит восьмая книга.
Электронная книга. Боевое фэнтези. LitRPG.
Возрастные ограничения 16+
© Старухин Евгений
© ИДДК
"GoodGame" - фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок. Новые союзники тоже хотят докопаться до истины и прекратить загадочные смерти игроков, чего бы это ни стоило. Но не окажется ли цена слишком большой? Ведь таинственный охотник ещё не готов считать себя дичью... Это будет хорошая охота!
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают неизбежный конец. Само существование поддельных личностей несёт угрозу всей Системе. И лишь один из всей группы продолжил начатое дело, наплевав на собственную безопасность и здравый смысл. Клим Денисов привык идти до самого конца, пусть даже он окажется его собственным. Теперь он не одинок. Новые союзники тоже хотят докопаться до истины и прекратить загадочные смерти игроков, чего бы это ни стоило. Но не окажется ли цена слишком большой? Ведь таинственный охотник ещё не готов считать себя дичью... Это будет хорошая охота!
"Не время для игр" - фантастический роман Антона Текшина, жанр ЛитРПГ, постапокалипсис.
Данное произведение является вольным приквелом цикла "Размороженный" и рассказывает о зарождении технологии капсул виртуального погружения, когда Клим Денисов ещё находился в криостазе.
Малаал не любит слабаков и ненавидит героев. Только тот, кто готов отдать всё, ради достижения собственной цели, сможет добраться до его края.
Малаал не прощает ошибок. Одиночка здесь обречён, будь он хоть терминатором или человеком-невидимкой. Конец будет один для всех.
Но смогут ли застрявшие здесь люди объединиться, отринув противоречия? Или же станут заклятыми врагами, столкнув замерший на грани мир в пучины ада?
Что ж, есть только один способ это узнать:
- Добро пожаловать в Малаал!
Электронная книга. ЛитРПГ. Постапокалипсис.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Текшин Антон
© ИДДК
Данное произведение является вольным приквелом цикла "Размороженный" и рассказывает о зарождении технологии капсул виртуального погружения, когда Клим Денисов ещё находился в криостазе.
Малаал не любит слабаков и ненавидит героев. Только тот, кто готов отдать всё, ради достижения собственной цели, сможет добраться до его края.
Малаал не прощает ошибок. Одиночка здесь обречён, будь он хоть терминатором или человеком-невидимкой. Конец будет один для всех.
Но смогут ли застрявшие здесь люди объединиться, отринув противоречия? Или же станут заклятыми врагами, столкнув замерший на грани мир в пучины ада?
Что ж, есть только один способ это узнать:
- Добро пожаловать в Малаал!
Электронная книга. ЛитРПГ. Постапокалипсис.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Текшин Антон
© ИДДК
"PlayKiller" - фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители.
Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова - бывшего ангела возмездия.
У него хорошо получается только одно - отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места. И он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесёт заслуженное наказание. И плевать, если для этого придётся схватиться с призраками своего непростого прошлого...
Электронная книга. LitRPG. Космическая фантастика.
Возрастные ограничения 16+
© Текшин Антон
© ИДДК
Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители.
Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова - бывшего ангела возмездия.
У него хорошо получается только одно - отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места. И он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесёт заслуженное наказание. И плевать, если для этого придётся схватиться с призраками своего непростого прошлого...
Электронная книга. LitRPG. Космическая фантастика.
Возрастные ограничения 16+
© Текшин Антон
© ИДДК
"EndGame" - пятая книга цикла "Размороженный".
Ставки сделаны, ставок больше нет!
Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови...
И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать. Мало того, этот выходец из прошлой эпохи подобрался к ним так близко, как не удавалось ещё никому. Что он себе позволяет?!
Всё просто – Клим Денисов не умеет отступать. Его не смогла остановить даже собственная смерть, и лучшие наёмные убийцы расписались в собственном бессилии. Но он один, а противников – целый легион.
Игры в кошки-мышки кончились, грядёт настоящая война...
Ставки сделаны, ставок больше нет!
Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови...
И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать. Мало того, этот выходец из прошлой эпохи подобрался к ним так близко, как не удавалось ещё никому. Что он себе позволяет?!
Всё просто – Клим Денисов не умеет отступать. Его не смогла остановить даже собственная смерть, и лучшие наёмные убийцы расписались в собственном бессилии. Но он один, а противников – целый легион.
Игры в кошки-мышки кончились, грядёт настоящая война...
"Архаонт(III)" - фантастический роман, девятая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела — Архаонт. Часть третья.
© Тайниковский
© ИДДК
С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела — Архаонт. Часть третья.
© Тайниковский
© ИДДК
(1)
У Рихтовщика практически нет друзей, защищая свою независимость он вынужден полагаться только на собственные силы. Когда-то Рихтовщик был легковесной фигурой, разменной пешкой в чужой игре, но сейчас он уже сформировавшийся игрок, способный сказать твёрдое «нет» бывшим покровителям.
Рихтовщик чтит принятые договорённости и обязательства, но приходит в бешенство, когда ему на шею пытаются ласково повесить золотой хомут. Он страшен в гневе, и море тварей перед ним вспенится солёными брызгами его ярости.
Приключения продолжаются…
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Каменистый Артём (Мир S-T-I-K-S, его устройство и терминология)
© Гришанин Дмитрий
© ИДДК
Рихтовщик чтит принятые договорённости и обязательства, но приходит в бешенство, когда ему на шею пытаются ласково повесить золотой хомут. Он страшен в гневе, и море тварей перед ним вспенится солёными брызгами его ярости.
Приключения продолжаются…
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Каменистый Артём (Мир S-T-I-K-S, его устройство и терминология)
© Гришанин Дмитрий
© ИДДК
"Пустоши Дажь" - фантастический роман Николая Собинина, вторая книга цикла "Gamemaster", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
Память начинает проясняться, Олег постепенно вспоминает цепочку событий, что привела его в цифровую ловушку VR-мира. Тем временем ситуация в самом Бэкварде все больше накаляется, и он оказывается оторван от своих соратников, очутившись в полном одиночестве на просторах местного аналога ада – в пустошах Дажь. Смертельный марафон, ставкой в котором служит жизнь самого близкого для героя человека, продолжается.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Собинин Николай
© ИДДК
Память начинает проясняться, Олег постепенно вспоминает цепочку событий, что привела его в цифровую ловушку VR-мира. Тем временем ситуация в самом Бэкварде все больше накаляется, и он оказывается оторван от своих соратников, очутившись в полном одиночестве на просторах местного аналога ада – в пустошах Дажь. Смертельный марафон, ставкой в котором служит жизнь самого близкого для героя человека, продолжается.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Собинин Николай
© ИДДК
Выберите полку для книги