Книги по тегу «виртуальная реальность»: ""
"Час пробуждения" - фантастический роман Дмитрия Нелина, входит в цикла "Охотник на читеров", жанр городское фэнтези, мистика.
Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!
Содержание цикла "Охотник на читеров":
Книга 1. Забанены будут все
Книга 2. Фамильяр
Книга 3. Хакеры рагнарека
Книга 4. Сибирская чума
Книга 5. Демоны сновидений
Книга 6. Война ведьм
Книга. Сокровище Софии
Книга 7. Путь Спящих
Книга. Мастер паутины
Книга 8. Час пробуждения
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Нелин Дмитрий
© ИДДК
Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!
Содержание цикла "Охотник на читеров":
Книга 1. Забанены будут все
Книга 2. Фамильяр
Книга 3. Хакеры рагнарека
Книга 4. Сибирская чума
Книга 5. Демоны сновидений
Книга 6. Война ведьм
Книга. Сокровище Софии
Книга 7. Путь Спящих
Книга. Мастер паутины
Книга 8. Час пробуждения
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Нелин Дмитрий
© ИДДК
"Десятник" - фантастический роман Николая Собинина, третья книга цикла "Gamemaster", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
Сэм вырвался из цепких лап нижних планов бытия и сумел попасть в Явь. Теперь ему предстоит отыскать своих соратников и сколотить из них спаянную группу. Между тем, великий князь затеял поход на своевольных древлян. Главному герою и его друзьям предстоит принять в нем непосредственное участие. События в Бэкварде продолжают набирать обороты, закручиваются все туже, подобно часовой пружине, грозя уничтожить своим маховиком всех и каждого.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
© Собинин Николай
© ИДДК
Сэм вырвался из цепких лап нижних планов бытия и сумел попасть в Явь. Теперь ему предстоит отыскать своих соратников и сколотить из них спаянную группу. Между тем, великий князь затеял поход на своевольных древлян. Главному герою и его друзьям предстоит принять в нем непосредственное участие. События в Бэкварде продолжают набирать обороты, закручиваются все туже, подобно часовой пружине, грозя уничтожить своим маховиком всех и каждого.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
© Собинин Николай
© ИДДК
"Войд (I)" - фантастический роман, десятая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Я прошел очень длинный путь, побывав в теле гоблина, орка и даже полуангела, но время финальной битвы не за горами, и чтобы противостоять своим врагам, мне нужна форма посильнее. И я получил ее став войдом — существом бездны, благодаря которому я могу принимать любую форму и обличье и пользоваться силами, которые даже и не снились простым смертным.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Книга 7. Архаонт(I)
Книга 8. Архаонт(II)
Книга 9. Архаонт(III)
Книга 10. Войд (I)
Книга 11. Войд (II). Финал
© Тайниковский
© ИДДК
Я прошел очень длинный путь, побывав в теле гоблина, орка и даже полуангела, но время финальной битвы не за горами, и чтобы противостоять своим врагам, мне нужна форма посильнее. И я получил ее став войдом — существом бездны, благодаря которому я могу принимать любую форму и обличье и пользоваться силами, которые даже и не снились простым смертным.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Книга 7. Архаонт(I)
Книга 8. Архаонт(II)
Книга 9. Архаонт(III)
Книга 10. Войд (I)
Книга 11. Войд (II). Финал
© Тайниковский
© ИДДК
❤️ 2221 год н.э.
Обожаю виртуальные игры. Просто жить без них не могу! Наверное, поэтому и не складывается личная жизнь.
А тут новинку присоветовали. Не вполне законную... но какой ажиотаж! Ни одна девушка не может в ней победить, проходя уровни странного отбора. Так что я не я, если не узнаю, в чем загвоздка «Киберневольницы»!
Заодно разберусь, что за странный игрок с подозрительно властными замашками набивается ко мне в команду. А главное - зачем?
Однотомник и самостоятельная история из цикла ✴️Вселенная ЗССР (по времени задолго до истории Госпожи Чудо-Юдо)
Обожаю виртуальные игры. Просто жить без них не могу! Наверное, поэтому и не складывается личная жизнь.
А тут новинку присоветовали. Не вполне законную... но какой ажиотаж! Ни одна девушка не может в ней победить, проходя уровни странного отбора. Так что я не я, если не узнаю, в чем загвоздка «Киберневольницы»!
Заодно разберусь, что за странный игрок с подозрительно властными замашками набивается ко мне в команду. А главное - зачем?
Однотомник и самостоятельная история из цикла ✴️Вселенная ЗССР (по времени задолго до истории Госпожи Чудо-Юдо)
Мне не хватало внимания в реальности, и я решила искать его в виртуальной игре с полным погружением. Но я не думала, что погружение окажется настолько глубоким, и я окажусь в мире полуголых красавцев, жаждущих показать на что они способны… в моей постели. Теперь, чтобы попасть обратно, мне нужно всего лишь позволить им сделать это.
Наш век длиннее земного. Наши знания древнее сущего. Мы здесь и за пределами. Мы — проект «Вечность» и всё необъяснимое, что происходит в этом мире, наших рук дело. Хотите изменить прошлое? Не выйдет! Вы в Системе и Система — ваша жизнь!
-----------------------------------------------------------
Эпизод 1
-----------------------------------------------------------
Эпизод 1
"Абсурд" - роман Евгения Старухина, девятая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке - об этом в финальной книге Лесовика.
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Книга 7. Пророчество
Книга 8. Отверженный
Книга 9. Абсурд
© Старухин Евгений
© ИДДК
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке - об этом в финальной книге Лесовика.
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Книга 7. Пророчество
Книга 8. Отверженный
Книга 9. Абсурд
© Старухин Евгений
© ИДДК
"Абсурд" - роман Евгения Старухина, девятая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке - об этом в финальной книге Лесовика.
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Книга 7. Пророчество
Книга 8. Отверженный
Книга 9. Абсурд
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке - об этом в финальной книге Лесовика.
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Книга 7. Пророчество
Книга 8. Отверженный
Книга 9. Абсурд
Аудиокнига. Боевое фэнтези. LitRPG.
© Старухин Евгений
© ИДДК
"Гнев титанов" - роман, вторая книга цикла "Сотня граней", жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь!
Нам всем дали ровно сто жизней. А ещё у каждого из нас есть сто уникальных способностей, которые необходимо раскрыть. Но что будет, если сотню раз умереть? Кто-то начнет заново, кто-то вернется к своей обыденной жизни, но только не я... Для меня, дороги назад уже нет!
Содержание цикла "Сотня граней":
Книга 1. Зарождение легенды
Книга 2. Гнев титанов
Книга 3. Тайна печати
Книга 4. Настоящее величие
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы. Боевое фэнтези.
Музыка: Дарья Озёрина
© А. Никл
© ИДДК
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь!
Нам всем дали ровно сто жизней. А ещё у каждого из нас есть сто уникальных способностей, которые необходимо раскрыть. Но что будет, если сотню раз умереть? Кто-то начнет заново, кто-то вернется к своей обыденной жизни, но только не я... Для меня, дороги назад уже нет!
Содержание цикла "Сотня граней":
Книга 1. Зарождение легенды
Книга 2. Гнев титанов
Книга 3. Тайна печати
Книга 4. Настоящее величие
Аудиокнига. ЛитРПГ. Попаданцы. Боевое фэнтези.
Музыка: Дарья Озёрина
© А. Никл
© ИДДК
Технологии Архов поменяли Шенар навсегда. Лично мне эти чудеса техники совсем не интересны. Но увольнение из-за банкротства корпорации заставляет меня искать новый способ заработка на жизнь. Стать профессиональным игроком? Что? Мир меча и магии? Пожалуй, можно и рискнуть. Ведь я просто обожаю играть за магов!
Выберите полку для книги