Книги по тегу «виртуальная реальность»: ""
Когда доча страдает от неразделённой любви — мама всё возьмёт в свои руки! Добычу приманит, обработает, а там и свадебку состряпает! Как — нет? До свадьбы ещё далеко? Тогда идём по порядку!
И что делать, если твоя гиперактивная дочурка уже нацепила новенький шлем виртуальной реальности на голову и нашла какую-то странную игру? Играть, конечно. Но компьютерные персонажи ведут себя то как люди, то как примитивные алгоритмы. Части искусственного интеллекта препираются друг с другом. Вездесущие эльфы уже заманили тебя в свои ряды. Глобальные цели игры туманны, а информационно оборзевшая Сноска лезет в текст, хохмит и комментирует. И где взять время на обычную жизнь? Опыт геймера, конечно, поможет, но… И ведь это только малая часть… проблем.
Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.
Технологии виртуальной реальности достигли того уровня, когда человек не может самостоятельно понять в настоящем он мире или в симуляции. Под сомнение ставится не только окружающая реальность, но и сама личность героя.
Макс — обычный игрок, попавший в мир VRMMORPG ChronoFall: Legacy. Но система ошиблась: вместо боевого класса он получает «Инвентарщик». Ни силы, ни магии — только баги, глюки и взломанные механики.
То, что другие считают мусором, для Макса становится оружием. Но мир игры рушится, и арена глюков уже зовёт его в бой. Сможет ли он выжить в хаосе ошибок и стать багнутым героем?
То, что другие считают мусором, для Макса становится оружием. Но мир игры рушится, и арена глюков уже зовёт его в бой. Сможет ли он выжить в хаосе ошибок и стать багнутым героем?
История ложь, но в ней намек.
Современная сказка о нереальной реальности и о трасформации реальной реальности.
О компьютерных играх, о ценностях, о современном мире и о том, что нас может ждать в дальнейшем.
Современная сказка о нереальной реальности и о трасформации реальной реальности.
О компьютерных играх, о ценностях, о современном мире и о том, что нас может ждать в дальнейшем.
Обычная летняя ночь. Обычная квартира. Необычная только новая игра, в которую погрузился подросток Рома. Сначала он просто подолгу сидел у экрана. Потом начал исчезать. Буквально.
Его матери, Анастасии, пришлось сделать немыслимое — шагнуть вслед за сыном в холодный, безжизненный мир, живущий по чужим правилам. Здесь все носят маски, здесь правят «звери», а у двери в лес стоит тот, кого все боятся. Чтобы вернуть сына, ей придётся не просто бежать. Ей придётся понять законы этой игры и заключить сделку с её бессменным Хранителем. Цена свободы окажется неожиданной: иногда, чтобы спасти, нужно навсегда принять на себя роль рассказчика самой страшной правды.
Это история о том, как далеко может зайти материнская любовь на грани реальности и цифрового кошмара.
Его матери, Анастасии, пришлось сделать немыслимое — шагнуть вслед за сыном в холодный, безжизненный мир, живущий по чужим правилам. Здесь все носят маски, здесь правят «звери», а у двери в лес стоит тот, кого все боятся. Чтобы вернуть сына, ей придётся не просто бежать. Ей придётся понять законы этой игры и заключить сделку с её бессменным Хранителем. Цена свободы окажется неожиданной: иногда, чтобы спасти, нужно навсегда принять на себя роль рассказчика самой страшной правды.
Это история о том, как далеко может зайти материнская любовь на грани реальности и цифрового кошмара.
В день рождения, задув свечи, она загадала простое желание – стать героиней собственной жизни. Но Вселенная поняла ее слишком буквально. Теперь ее мир – это кукольный дом с пиксельным небом, где чувства регулируются ползунками, а судьба творится мышкой.
Судьба сводит ее с одним жителем игрового мира, который много лет страдает по погибшей девушки.
Героиня понимает, что является тем самым недостающим элементом, «читом» в их истории, но можно ли быть инструментом в чужой любви, когда сама уже не можешь отличить игровую привязанность от настоящий чувств?
Но какой ценой даётся воскрешение прошлого? И можно ли найти своё место в истории, которая изначально была написана не для тебя?
Судьба сводит ее с одним жителем игрового мира, который много лет страдает по погибшей девушки.
Героиня понимает, что является тем самым недостающим элементом, «читом» в их истории, но можно ли быть инструментом в чужой любви, когда сама уже не можешь отличить игровую привязанность от настоящий чувств?
Но какой ценой даётся воскрешение прошлого? И можно ли найти своё место в истории, которая изначально была написана не для тебя?
Художница София переживает творческий кризис: её картины технически безупречны, но мертвы. Чтобы вернуть вдохновение, она соглашается на эксперимент — регистрируется в закрытом бета-тесте приложения «Touch», которое позволяет не просто общаться, а чувствовать собеседника на расстоянии.
Её случайным партнёром становится Антон — инженер, создававший эту технологию. Система даёт сбой, соединяя их не по стандартным параметрам, а по уникальной нейроактивности. Их мозг работает на одной частоте.
Теперь они чувствуют друг друга кожей через экран. Слышат пульс через километры. Узнают без слов.
Но когда реальность врывается в их цифровой рай, выясняется, что их связь — не просто чудо. Это феномен, за которым охотятся люди, не привыкшие отступать. Смогут ли София и Антон преодолеть границы виртуального пространства, корпоративные интриги и собственные страхи, чтобы остаться вместе?
Её случайным партнёром становится Антон — инженер, создававший эту технологию. Система даёт сбой, соединяя их не по стандартным параметрам, а по уникальной нейроактивности. Их мозг работает на одной частоте.
Теперь они чувствуют друг друга кожей через экран. Слышат пульс через километры. Узнают без слов.
Но когда реальность врывается в их цифровой рай, выясняется, что их связь — не просто чудо. Это феномен, за которым охотятся люди, не привыкшие отступать. Смогут ли София и Антон преодолеть границы виртуального пространства, корпоративные интриги и собственные страхи, чтобы остаться вместе?
Бывший боец киберполиции по прозвищу Шмель давно похоронил надежду на справедливость. После гибели жены он растит двоих детей на дне общества — в «Низинах», где каждый шаг отслеживает «Вердикт-Алгоритм», а любое несогласие карается «коррекцией».
Однажды на Окраине он встречает девушку из «Купола». Она передаёт ему флешку с данными, способными разрушить систему. Наутро её находят мёртвой, а Шмеля обвиняют в убийстве.
Однажды на Окраине он встречает девушку из «Купола». Она передаёт ему флешку с данными, способными разрушить систему. Наутро её находят мёртвой, а Шмеля обвиняют в убийстве.
Выберите полку для книги