Книги в жанре «Попаданцы»
Тысячелетние маги. Они избежали старости. Их физические параметры поражают. Для них не существует смертельных ранений. Их магия – опаснейшее оружие, и они умеют им пользоваться. Тело, Разум, Душа, Характер – всё отточено до совершенства.
С одной целью – сражаться.
И почему именно Влад, призванный год назад с Земли Герой, не обладающий даже малой частью таких способностей, вынужден будет напомнить этим монстрам одну простую истину: как бы ты не был Силён, всегда есть кто-то Сильнее.
С одной целью – сражаться.
И почему именно Влад, призванный год назад с Земли Герой, не обладающий даже малой частью таких способностей, вынужден будет напомнить этим монстрам одну простую истину: как бы ты не был Силён, всегда есть кто-то Сильнее.
Андрей Фомин, бывший физик, теперь строитель, волею случая и неудачного научного «эксперимента» попадает из 2012-го в 1982-й, в самого себя, первокура-студента, только-только поступившего на Физтех. Нет, он не прогрессорствует, не изобретает гугл и фэйсбук, не рвётся в Генсеки, не двигает танки к Ла-Маншу, не водружает красное знамя над развалинами Пентагона. Он просто хочет вернуться. Ведь дома, в 2012-м, его ждут жена, дети, друзья, работа, размеренная, привычная жизнь. Однако вернуться сразу у него не выходит, и вот тут-то как раз всё и начинается...
Ночь порождает чудовищ. Если ты живешь в реальности, населенной оборотнями, не стоит выходить из дома после заката. Запри двери, заколоти окна. Иначе станешь кормом.
Есть и другое решение. Обратись в профсоюз, вызови охотников. За деньги эти ребята разберутся с любой нежитью. Среди них встречаются бывшие солдаты, некроманты и ангелы. Та еще компания. Да и берут за свои услуги недешево.
Есть и другое решение. Обратись в профсоюз, вызови охотников. За деньги эти ребята разберутся с любой нежитью. Среди них встречаются бывшие солдаты, некроманты и ангелы. Та еще компания. Да и берут за свои услуги недешево.
Глубокоуважаемые разработчики игры "Буран, Тайга и Асмодей", пишет вам студент Дима, гребаным стилусом по, чтоб вас, пергаменту. Дело в том, что я имею ряд замечаний относительно вашей работы и в силу высокой культуры и образованности, блин, не могу изложить их все, поэтому акцентирую ваше внимание всего на двух вопросах: как я сюда попал?! И где здесь, черт возьми, выход?! Я не уверен, что мое послание до вас дойдет, хотя тип назвавшийся гонцом самого короля, поклялся мне задницей дракона и ушами эльфов, что отыщет неведомую страну под названием БитИнтертеймент. Так вот, если он все же отыщет вас, имейте ввиду, я теперь владею мечом и магией, и значительно обогатил свой матерный словарный запас. Я опасен и совсем одичал. Целую, ваш боевой маг Санрайз.
Короткая экскурсия в прошлое. Сеанс психологической реабилитации. Хождения по льду, под которым живут чудовища. Клиническая смерть. Случай то ли эротики, то ли эмпатии. Сеанс моральной пытки во сне. Взаимоотношения отцов и детей. Трогательная дружба сестры и брата. Совместное Рождество двух побитых жизнью душ. Порталы между эпохами, метели на ледяной планете, телепатия. Всё перечисленное найдётся в этом сборнике зарисовок к тексту "Побочного действия" https://litmarket.ru/books/pobochnoe-deystvie и к циклу "Озеро" в целом.
Пришло время привести мир Марийзы в порядок, и справятся с этой миссией - Страж Равновесия и ее Защитники. Для этого, главной героине придется вернуться из своего мира, восстановить Источники, одолеть главную опасность, и...
Встать перед непростым выбором - ради любви и будущего счастья.
Встать перед непростым выбором - ради любви и будущего счастья.
Архимаг перемещает бывшего полководца в современную Россию, в тело военного. Командор остро чувствует несправедливость, он начинает и здесь вершить правосудие. В это время обычный россиянин, попав в мир Средиземья, пытается просто выжить...
Мир со странным названием - Арли, в котором давным-давно живут люди, эльфы, гномы и другие расы. Мир, где над всеми господствует Церковь. Мир, в который раз в две тысячи лет приходит Убийца, чтобы уничтожить сложившийся порядок, покарать достойных и недостойных, спалить его в горниле войны.
Продолжение приключений Александра, волею судеб попавшего в тело нищего подростка из катакомб, которому суждено стать новым Убийцей. Но хочет ли он того?
Продолжение приключений Александра, волею судеб попавшего в тело нищего подростка из катакомб, которому суждено стать новым Убийцей. Но хочет ли он того?
Катинол – особенный мир, где жители могут могут искренне и без самообмана верить в справедливость. Ведь на Катиноле есть она – Высшая Магия. Реальная, Всеобъемлющая, Всесильная, Уравновешивающая, Поддерживающая баланс. Создающая пророчества и призывающая Героев из других миров для их исполнения.
Или провала.
Остаётся только надеяться, что Влад – ошибка, исключение. Ведь кто в здравом уме доверит свою жизнь Герою с крайне сомнительной моралью и неоднозначными решениями, при до абсурда прямолинейном и однозначном их исполнении?
И пока где-то совершают поистине прекрасные и правильные поступки принцы на белых конях, мы вынуждены следить за кривым и рваным приключением Героя на сломанном велосипеде.
Или провала.
Остаётся только надеяться, что Влад – ошибка, исключение. Ведь кто в здравом уме доверит свою жизнь Герою с крайне сомнительной моралью и неоднозначными решениями, при до абсурда прямолинейном и однозначном их исполнении?
И пока где-то совершают поистине прекрасные и правильные поступки принцы на белых конях, мы вынуждены следить за кривым и рваным приключением Героя на сломанном велосипеде.
Наш современник, самый обычный студент, самого обычного ВУЗа, становится «попаданцем». В том, что он «попал», сомнений нет, но возникает вопрос - куда?
Может это Древняя Русь, которую он должен объединить, чтобы дать отпор захватчикам? Или магический мир, который надо спасти от Тёмного Властелина?
Но действительность оказывается куда удивительней, чем самые фантастические предположения. «Попадает» он в необычное место, которое когда-то было компьютерной игрой, но затем превратилось в настоящий живой мир, в котором бывшие игровые персонажи обрели свободу воли и разум.
Пройдя через множество увлекательных, а порой и опасных приключений, наш герой встречается с игроками, которые уже не первый год живут здесь взаперти. Он знакомится с их бытом, проблемами и радостями, принимает участие в сражениях и развлечениях. Ну и от спасения мира его, разумеется, тоже никто не избавлял.
А в это время, на Земле, сильнейший маг Аркании – Альколат Мудрый отчаянно пытается найти создателя этого мира.
Может это Древняя Русь, которую он должен объединить, чтобы дать отпор захватчикам? Или магический мир, который надо спасти от Тёмного Властелина?
Но действительность оказывается куда удивительней, чем самые фантастические предположения. «Попадает» он в необычное место, которое когда-то было компьютерной игрой, но затем превратилось в настоящий живой мир, в котором бывшие игровые персонажи обрели свободу воли и разум.
Пройдя через множество увлекательных, а порой и опасных приключений, наш герой встречается с игроками, которые уже не первый год живут здесь взаперти. Он знакомится с их бытом, проблемами и радостями, принимает участие в сражениях и развлечениях. Ну и от спасения мира его, разумеется, тоже никто не избавлял.
А в это время, на Земле, сильнейший маг Аркании – Альколат Мудрый отчаянно пытается найти создателя этого мира.
Выберите полку для книги