Книги в жанре «ЛитРПГ»
Приключения Сержанта и его котёнка продолжаются! Человека-зверолова насильно разлучили с его хвостатой подружкой Шелли, вот только ни последовать за ней в большой мир, ни как следует отомстить наш герой не в состоянии из-за слишком малого пока что уровня персонажа. Остаётся усиливаться, прокачивать уровни и навыки, и составлять всё разрастающийся список врагов, которых нужно будет покарать когда-нибудь потом... или предоставить это дело рыжему Ваське, большому специалисту по части магии проклятий.
А между тем в "песочнице" для начинающих игроков назревает нешуточная буря. Люди и шерхи находятся на грани войны за доминирование на этой ограждённой от всего остального мира территории. Не попасть в жернова кровавого конфликта и становится основной задачей Сержанта и его котёнка.
А между тем в "песочнице" для начинающих игроков назревает нешуточная буря. Люди и шерхи находятся на грани войны за доминирование на этой ограждённой от всего остального мира территории. Не попасть в жернова кровавого конфликта и становится основной задачей Сержанта и его котёнка.
14 февраля — День всех влюблённых, день рождения Константина и день… погружения в ВРММО «Остров наслаждений» для команды Некоманта. Будут ли оказавшиеся без контроля ушастые девицы по-прежнему добры и милы к командиру, или Косте предстоит узнать своих спутниц с новой стороны?
"Абсурд" - роман Евгения Старухина, девятая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке - об этом в финальной книге Лесовика.
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Книга 7. Пророчество
Книга 8. Отверженный
Книга 9. Абсурд
© Старухин Евгений
© ИДДК
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И можно ли вообще победить в такой схватке - об этом в финальной книге Лесовика.
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Книга 7. Пророчество
Книга 8. Отверженный
Книга 9. Абсурд
© Старухин Евгений
© ИДДК
Джей всегда был одиночкой, пытающимся выжить в чертовски опасном мире, практически уничтоженном захватчиками. Если бы кто-нибудь сказал ему, что он станет основателем нового государства, то он бы поднял такого глупца на смех. Но у Вселенной свои планы, в которых обычным людям отведена роль банальных наблюдателей. Планета теперь свободна, но это уже не тот привычный людям мир, теперь это Новая Земля, со своими суровыми правилами и законами.
Меня зовут Картер Райли. Я ветеран-миротворец, бывший однорукий инвалид, бездомный безработный, отец, а также владелец самого боевого хомяка в галактике. И именно я стал первым человеком, вступившим в контакт с артефактом Предтеч, который люди нашли на Марсе.
Артефакт привел нас на Сидус — загадочную космическую станцию в центре галактики. Полтора десятка инопланетных цивилизаций тоже нашли туда дорогу, чтобы объединиться перед общим врагом. Или врагами. Да мало ли перед кем, ведь все расы Сидуса едва исследовали крохотную долю галактики, а что таит в себе «смутное пространство», можно только догадываться.
Но что-то точно таит. Что-то зловещее. И разбираться с этим мне.
Ведь я — вида своего защитник.
Вот только шнурки завяжу… вернее, заменю ветхий бластер на что-нибудь понадежнее.
Артефакт привел нас на Сидус — загадочную космическую станцию в центре галактики. Полтора десятка инопланетных цивилизаций тоже нашли туда дорогу, чтобы объединиться перед общим врагом. Или врагами. Да мало ли перед кем, ведь все расы Сидуса едва исследовали крохотную долю галактики, а что таит в себе «смутное пространство», можно только догадываться.
Но что-то точно таит. Что-то зловещее. И разбираться с этим мне.
Ведь я — вида своего защитник.
Вот только шнурки завяжу… вернее, заменю ветхий бластер на что-нибудь понадежнее.
Второй том финальной книги серии, завершение истории шестнадцатилетнего Алекса Шеппарда и его друзей.
В единстве сила, но путь героя — это путь одиночества, тем более тогда, когда друзья, соратники и союзники утрачены, груз ответственности ломает хребет, а ставки таковы, что хочется выть на луну Геалу. Жаль, что ее нет ни в Бездне, ни в Преисподней, ни в Чистилище, а за свинцовыми кислотными тучами Террастеры и искажающим куполом Меаза ее не видно.
Но где бы ты ни скрывался, до тебя донесется голос Глашатая Бездны: «Умрите и ждите Судного дня…»
В единстве сила, но путь героя — это путь одиночества, тем более тогда, когда друзья, соратники и союзники утрачены, груз ответственности ломает хребет, а ставки таковы, что хочется выть на луну Геалу. Жаль, что ее нет ни в Бездне, ни в Преисподней, ни в Чистилище, а за свинцовыми кислотными тучами Террастеры и искажающим куполом Меаза ее не видно.
Но где бы ты ни скрывался, до тебя донесется голос Глашатая Бездны: «Умрите и ждите Судного дня…»
Следователь из провинциального города волею судьбы принял участие в экспериментальном проекте благодаря старому товарищу из института. Всё, казалось бы, складывается просто замечательно — оплачиваемая командировка, возможность заработка, «отдых» в игре…
Вот только события реального Мира начинают переплетаться с виртуальным. А активно разворачивающие события затягивают главного героя в такую авантюру, что границы реальности начинают стираться…
Вот только события реального Мира начинают переплетаться с виртуальным. А активно разворачивающие события затягивают главного героя в такую авантюру, что границы реальности начинают стираться…
Опасения Джея подтвердились. Империя Даркан организовала вторжение своих марионеток на Землю. Чтобы выжить людям придётся мобилизовать все свои силы и сплотиться перед лицом грозного врага, либо исчезнуть как сотни других цивилизаций до них, осмелившихся выступить против дарканцев.
«Суровый гиперреалистичный мир кажется совсем неродным? Еще бы, хрупкая человеческая память недолговечна, особенно, если больно бьют по голове».
Орды врагов, приключения, эмоции и щепотка магии.
Редкий, вымирающий в современной литературе вид главного героя – моногам.
Орды врагов, приключения, эмоции и щепотка магии.
Редкий, вымирающий в современной литературе вид главного героя – моногам.
Морр всё глубже погружается в виртуальный мир и тщетно пытается разобраться в происходящем с ним. События развиваются по непредсказуемому сценарию, угадать исход просто невозможно. В этой части он обзаводится новыми друзьями и находит свою половинку. Крайне противоречивую, но обожающую его.
Выберите полку для книги