Книги в жанре «ЛитРПГ»
"Не время для игр" - фантастический роман Антона Текшина, жанр ЛитРПГ, постапокалипсис.
Данное произведение является вольным приквелом цикла "Размороженный" и рассказывает о зарождении технологии капсул виртуального погружения, когда Клим Денисов ещё находился в криостазе.
Малаал не любит слабаков и ненавидит героев. Только тот, кто готов отдать всё, ради достижения собственной цели, сможет добраться до его края.
Малаал не прощает ошибок. Одиночка здесь обречён, будь он хоть терминатором или человеком-невидимкой. Конец будет один для всех.
Но смогут ли застрявшие здесь люди объединиться, отринув противоречия? Или же станут заклятыми врагами, столкнув замерший на грани мир в пучины ада?
Что ж, есть только один способ это узнать:
- Добро пожаловать в Малаал!
Электронная книга. ЛитРПГ. Постапокалипсис.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Текшин Антон
© ИДДК
Данное произведение является вольным приквелом цикла "Размороженный" и рассказывает о зарождении технологии капсул виртуального погружения, когда Клим Денисов ещё находился в криостазе.
Малаал не любит слабаков и ненавидит героев. Только тот, кто готов отдать всё, ради достижения собственной цели, сможет добраться до его края.
Малаал не прощает ошибок. Одиночка здесь обречён, будь он хоть терминатором или человеком-невидимкой. Конец будет один для всех.
Но смогут ли застрявшие здесь люди объединиться, отринув противоречия? Или же станут заклятыми врагами, столкнув замерший на грани мир в пучины ада?
Что ж, есть только один способ это узнать:
- Добро пожаловать в Малаал!
Электронная книга. ЛитРПГ. Постапокалипсис.
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Текшин Антон
© ИДДК
"PlayKiller" - фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители.
Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова - бывшего ангела возмездия.
У него хорошо получается только одно - отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места. И он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесёт заслуженное наказание. И плевать, если для этого придётся схватиться с призраками своего непростого прошлого...
Электронная книга. LitRPG. Космическая фантастика.
Возрастные ограничения 16+
© Текшин Антон
© ИДДК
Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Но до конца расследования ещё далеко, что бы не говорили бывшие союзники. Неведомый противник продолжает пребывать в тени, стараясь во что бы то ни стало убрать всех причастных и свести противостояние к ничьей. На их стороне новейшие технологии, опытные киллеры и высокопоставленные покровители.
Такой расклад в корне не устраивает Клима Денисова - бывшего ангела возмездия.
У него хорошо получается только одно - отправлять грешников в ад, где ему самому не нашлось места. И он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесёт заслуженное наказание. И плевать, если для этого придётся схватиться с призраками своего непростого прошлого...
Электронная книга. LitRPG. Космическая фантастика.
Возрастные ограничения 16+
© Текшин Антон
© ИДДК
"EndGame" - пятая книга цикла "Размороженный".
Ставки сделаны, ставок больше нет!
Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови...
И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать. Мало того, этот выходец из прошлой эпохи подобрался к ним так близко, как не удавалось ещё никому. Что он себе позволяет?!
Всё просто – Клим Денисов не умеет отступать. Его не смогла остановить даже собственная смерть, и лучшие наёмные убийцы расписались в собственном бессилии. Но он один, а противников – целый легион.
Игры в кошки-мышки кончились, грядёт настоящая война...
Ставки сделаны, ставок больше нет!
Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови...
И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать. Мало того, этот выходец из прошлой эпохи подобрался к ним так близко, как не удавалось ещё никому. Что он себе позволяет?!
Всё просто – Клим Денисов не умеет отступать. Его не смогла остановить даже собственная смерть, и лучшие наёмные убийцы расписались в собственном бессилии. Но он один, а противников – целый легион.
Игры в кошки-мышки кончились, грядёт настоящая война...
"Архаонт(II)" - фантастический роман, восьмая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
С получением новой силы, пришла и большая ответственность. Тело полу ангела, в жилах которого течет святая кровь таит в себе много тайн и секретов. Да, я стал могущественнее, но и враги тоже не дремлют и становятся сильнее. О том, какие приключения ждут трейсера Кинга в мире, который стал ему почти родным, вы узнаете прочитав новую книгу цикла.
© Тайниковский
© ИДДК
С получением новой силы, пришла и большая ответственность. Тело полу ангела, в жилах которого течет святая кровь таит в себе много тайн и секретов. Да, я стал могущественнее, но и враги тоже не дремлют и становятся сильнее. О том, какие приключения ждут трейсера Кинга в мире, который стал ему почти родным, вы узнаете прочитав новую книгу цикла.
© Тайниковский
© ИДДК
"Архаонт(III)" - фантастический роман, девятая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела — Архаонт. Часть третья.
© Тайниковский
© ИДДК
С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела — Архаонт. Часть третья.
© Тайниковский
© ИДДК
"Пустоши Дажь" - фантастический роман Николая Собинина, вторая книга цикла "Gamemaster", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
Память начинает проясняться, Олег постепенно вспоминает цепочку событий, что привела его в цифровую ловушку VR-мира. Тем временем ситуация в самом Бэкварде все больше накаляется, и он оказывается оторван от своих соратников, очутившись в полном одиночестве на просторах местного аналога ада – в пустошах Дажь. Смертельный марафон, ставкой в котором служит жизнь самого близкого для героя человека, продолжается.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Собинин Николай
© ИДДК
Память начинает проясняться, Олег постепенно вспоминает цепочку событий, что привела его в цифровую ловушку VR-мира. Тем временем ситуация в самом Бэкварде все больше накаляется, и он оказывается оторван от своих соратников, очутившись в полном одиночестве на просторах местного аналога ада – в пустошах Дажь. Смертельный марафон, ставкой в котором служит жизнь самого близкого для героя человека, продолжается.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
Внимание! Содержит нецензурную брань.
Возрастные ограничения 18+
© Собинин Николай
© ИДДК
"Десятник" - фантастический роман Николая Собинина, третья книга цикла "Gamemaster", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
Сэм вырвался из цепких лап нижних планов бытия и сумел попасть в Явь. Теперь ему предстоит отыскать своих соратников и сколотить из них спаянную группу. Между тем, великий князь затеял поход на своевольных древлян. Главному герою и его друзьям предстоит принять в нем непосредственное участие. События в Бэкварде продолжают набирать обороты, закручиваются все туже, подобно часовой пружине, грозя уничтожить своим маховиком всех и каждого.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
© Собинин Николай
© ИДДК
Сэм вырвался из цепких лап нижних планов бытия и сумел попасть в Явь. Теперь ему предстоит отыскать своих соратников и сколотить из них спаянную группу. Между тем, великий князь затеял поход на своевольных древлян. Главному герою и его друзьям предстоит принять в нем непосредственное участие. События в Бэкварде продолжают набирать обороты, закручиваются все туже, подобно часовой пружине, грозя уничтожить своим маховиком всех и каждого.
Содержание цикла "Gamemaster":
Книга 1. Gamemaster
Книга 2. Пустоши Дажь
Книга 3. Десятник
© Собинин Николай
© ИДДК
"Войд (I)" - фантастический роман, десятая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Я прошел очень длинный путь, побывав в теле гоблина, орка и даже полуангела, но время финальной битвы не за горами, и чтобы противостоять своим врагам, мне нужна форма посильнее. И я получил ее став войдом — существом бездны, благодаря которому я могу принимать любую форму и обличье и пользоваться силами, которые даже и не снились простым смертным.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Книга 7. Архаонт(I)
Книга 8. Архаонт(II)
Книга 9. Архаонт(III)
Книга 10. Войд (I)
Книга 11. Войд (II). Финал
© Тайниковский
© ИДДК
Я прошел очень длинный путь, побывав в теле гоблина, орка и даже полуангела, но время финальной битвы не за горами, и чтобы противостоять своим врагам, мне нужна форма посильнее. И я получил ее став войдом — существом бездны, благодаря которому я могу принимать любую форму и обличье и пользоваться силами, которые даже и не снились простым смертным.
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Книга 7. Архаонт(I)
Книга 8. Архаонт(II)
Книга 9. Архаонт(III)
Книга 10. Войд (I)
Книга 11. Войд (II). Финал
© Тайниковский
© ИДДК
"Войд (II). Финал" - фантастический роман, одиннадцатая книга цикла "Эволюция Кинга", жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Я очень устал, но как я могу все бросить, когда на кону жизнь целого мира? Как я могу не завершить начатое и оставить все как есть? Нет! Такого я себе позволить просто не могу! Вернее, могу, но не хочу. Со мной мои верные друзья. Со мной, невероятная мощь эфирного тела и опыт, пройденных тысяч миров. Я докажу, что я сильнейший и никто не сможет меня остановить. Кинг был, Кинг есть, и Кинг всегда будет сильнейшим!
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Книга 7. Архаонт(I)
Книга 8. Архаонт(II)
Книга 9. Архаонт(III)
Книга 10. Войд (I)
Книга 11. Войд (II). Финал
© Тайниковский
© ИДДК
Я очень устал, но как я могу все бросить, когда на кону жизнь целого мира? Как я могу не завершить начатое и оставить все как есть? Нет! Такого я себе позволить просто не могу! Вернее, могу, но не хочу. Со мной мои верные друзья. Со мной, невероятная мощь эфирного тела и опыт, пройденных тысяч миров. Я докажу, что я сильнейший и никто не сможет меня остановить. Кинг был, Кинг есть, и Кинг всегда будет сильнейшим!
Содержание цикла "Эволюция Кинга":
Книга 1. Гоблин
Книга 2. Хобгоблин
Книга 3. Орк
Книга 4. Снежный минотавр
Книга 5. Маунтволкер (I)
Книга 6. Маунтволкер (II)
Книга 7. Архаонт(I)
Книга 8. Архаонт(II)
Книга 9. Архаонт(III)
Книга 10. Войд (I)
Книга 11. Войд (II). Финал
© Тайниковский
© ИДДК
Не успели члены "Альянса Неудачников" переселиться на новое место обитания у Треглавой горы, как их убежище уже обнаружено врагами, причём как старыми, так и новыми. Затерянная меж снежных гор вечнозелёная долина является очень лакомым куском, на который сразу же зарятся соседи. А потому наступает пора Сержанта и его коту Ваське демонстрировать все умения и заклинания, которым они научились в новом мире, доставать припасённые артефакты и использовать приручённых с начала игры зверей, чтобы выдержать осаду, отбиться от яростных атак, отстоять свою независимость и жизнь. Враги сильны, и их много. Очень много. Но это даже хорошо, поскольку единства меж противниками нет, что даёт малочисленному "Альянсу Неудачников" шанс не только выстоять, но стать сильнее и достигнуть новых высот!
Выберите полку для книги