Читать и слушать книги
У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозят уничтожением нашему привычному миру. Противник окреп, обзавёлся новым более смертоносным оружием и стал гораздо многочисленнее. Он учёл болезненные уроки прошлых сражений и произвёл соответствующие изменения в своей тактике. К тому же полчища врагов ведёт в бой лучший стратег современности, а его маги-советники видят все варианты будущего и выбирают нужные для победы ходы.
Что может противопоставить такому врагу наш мир? Только храбрость и стойкость лучших бойцов, готовых умереть, но не сдаться. А ещё один звездолёт и одного-единственного мага.
Что может противопоставить такому врагу наш мир? Только храбрость и стойкость лучших бойцов, готовых умереть, но не сдаться. А ещё один звездолёт и одного-единственного мага.
Войну с "Тёмной Фракцией" удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке. Что остаётся делать Комару в таких условиях? Поставить всё на карту и искать помощи в далёком космосе - возможно, технологии древних давно исчезнувших рас позволят человечеству усилиться?
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике... Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится - и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне. Сумеет ли Комар удачно сыграть свою роль в этой сложной дипломатической партии, на кону в которой стоит будущее всей человеческой расы? Читайте в шестой книге серии "Искажающие Реальность"!
Сколько требуется времени, чтобы привычный и такой удобный во всех отношениях мир рухнул? Год? Месяц? Неделя? Нет, всего несколько минут. Это было самое обыкновенное утро, и ничто не предвещало беды, пока не начался алый шторм…
Внимание! Всё события описанные в данной книге являются вымыслом автора и никак не связаны с реальным миром.
Внимание! Всё события описанные в данной книге являются вымыслом автора и никак не связаны с реальным миром.
Михаил Атаманов — популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой.
В девятой книге нас ждёт мощное межрасовое противостояние. Космические расы приступили к массированной войне друг с другом, и Комар собирается принять в ней непосредственное участие, не забывая, впрочем, и о дипломатической миссии. На кону судьба Земли. Для того чтобы спаси родную планету, Комар намеревается осуществить то, о чём раньше невозможно было даже подумать.
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Олеся Иванова
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2022 года Время звучания: 10 часов 20 минут
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой.
В девятой книге нас ждёт мощное межрасовое противостояние. Космические расы приступили к массированной войне друг с другом, и Комар собирается принять в ней непосредственное участие, не забывая, впрочем, и о дипломатической миссии. На кону судьба Земли. Для того чтобы спаси родную планету, Комар намеревается осуществить то, о чём раньше невозможно было даже подумать.
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн Олеся Иванова
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
Запись 2022 года Время звучания: 10 часов 20 минут
Разобраться со своей фобией, свалившейся вместе со странными снами. Наладить мирное сосуществование и быт. Все это-предстоит сделать в кратчайшие сроки. Но предстоит не только это, еще нужно прорвать блокаду и прекратить противостояние. Для этого придется пересечь огромное пространство вселенной, и на стыке галактик найти исток. Место откуда все началось - где есть начало, там и будет конец. Или, новый виток спирали?
Я почти умер, остался без тела после аварии, но мне выпал редкий шанс выбирать: существовать обрубком человека или жить полноценной жизнью в виртуальном мире. Я свой выбор сделал, а вот выпало мне быть полноценным… котенком! Только достигнув определенных высот в развитии, я смогу стать человеком. Я думал, что это - единственный путь, но ошибался!
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO "Восхождение". Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
"Проклятая крыса: уровень 46"
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевое фэнтези.
Музыка: studio.youtube.com
Futuremono / Kreuzberg Nights
Jeremy Korpas / Dimished Returns
Внимание! Содержит нецензурную брань.
© Leach23
© ИДДК
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
"Проклятая крыса: уровень 46"
Аудиокнига. ЛитРПГ. Боевое фэнтези.
Музыка: studio.youtube.com
Futuremono / Kreuzberg Nights
Jeremy Korpas / Dimished Returns
Внимание! Содержит нецензурную брань.
© Leach23
© ИДДК
Приключения непутёвой эльфийки продолжаются. Или уже можно сказать путёвой? Совладать с собой и новыми возможностями, и при этом, не потерять себя, это задача на которую не жаль и жизнь положить...
Странности игры и её влияние на игроков нарастают, а вот хорошо это или плохо, вопрос пока открытый.
Мы обо всём в мире судим через призму своего восприятия, которое может довольно быстро меняться, и когда это понимаешь, многие привычные для нас истины, не кажутся более такими уж абсолютными!
Странности игры и её влияние на игроков нарастают, а вот хорошо это или плохо, вопрос пока открытый.
Мы обо всём в мире судим через призму своего восприятия, которое может довольно быстро меняться, и когда это понимаешь, многие привычные для нас истины, не кажутся более такими уж абсолютными!
Зазубренные наконечники, хищно сверкали тёмным блеском. Вот значит откуда такая мощь атак! Хорошо же тёмные приготовились для охоты на нас. Я почувствовала, как моё лицо закаменело от гнева. Как же они мне надоели! Жить спокойно не дают… Ну всё! Не знаю, что, но я сейчас такое устрою… Не прощу! Воскрешу, прокляну и снова убью, и так несколько раз… Боевой хомячок на взводе!
Приключения непутёвой эльфийки продолжаются. Каждый стремится ткнуть носом в твоё невежество? Не беда, это только повод для мотивации!
Приключения непутёвой эльфийки продолжаются. Каждый стремится ткнуть носом в твоё невежество? Не беда, это только повод для мотивации!
Выберите полку для книги