Книги в жанре «ЛитРПГ»
Трофим тестирует компьютерные бродилки. Но на этот раз ему попалась очень необычная игра. Он окажется в виртуальной реальности Нэльноре, в почти лишённой цвета крепости князя Мюнпелье. Чтобы выбраться оттуда ему нужно одолеть игру князя...
В мире Ржавой Ямы, где рыжая пыль – дыхание и проклятие, юный Кай, изгой-Ассимилянт, наделенный странным даром «слышать» металл, находит таинственный Осколок. Эта находка – не просто древний артефакт, а ключ к силе, способной перевернуть его никчемную жизнь и потрясти основы реальности. Но дар пробуждает и смертельную опасность. За Каем и его Осколком начинается безжалостная охота: от отморозков пустошей до могущественного Ордена Хранителей Узора, видящего в нем лишь угрозу. Вырванный из привычного ада, Кай ступает на путь познания, где ему предстоит столкнуться с ужасами Диссонанса и соблазнами Хаоса, обучаясь у мудрого наставника и циничного техника. Сможет ли он овладеть своим даром, не став его рабом? Какую цену придется заплатить за силу? Его судьба – хрупкая нить в ткани мироздания, и каждый его выбор может разорвать ее или сплести новый, немыслимый узор.
Добро пожаловать в мир, где каждый баг — это приключение, каждая смерть — повод для шутки, а каждый квест заканчивается не там, где начинался. Главный герой — Лорд_Лужа, геймер с врождённым талантом неудачно умирать, вступает в гильдию таких же вечно влетающих в стены энтузиастов.
Это не эпопея о героях. Это хроники неудачников, которым так весело, что победы им и не нужны.
Это не эпопея о героях. Это хроники неудачников, которым так весело, что победы им и не нужны.
Вернувшись из армии, Ярослав хотел лишь спокойной жизни. Но вместо этого он оказался заперт в загадочной симуляции — мире, где выживание превратилось в опасную игру. Здесь нет места ошибкам, а реальность смешана с кодом. Выбрав путь солдата, он должен не только бороться с врагами, но и найти свободу внутри себя.
«Зона наблюдения» — история о борьбе, осознании и надежде на новый старт.
«Зона наблюдения» — история о борьбе, осознании и надежде на новый старт.
В мире, где реальность и фантазия переплетаются, программист Алексей случайно попадает в загадочный виртуальный мир, наполненный древними рунами, таинственными лесами и древними секретами. Исследуя этот необычный мир, он сталкивается с хранительницей тайн и открывает для себя новые горизонты самопознания и силы. Однако границы между виртуальностью и реальностью начинают стираться, а истина оказывается гораздо глубже и сложнее, чем он мог себе представить. Этот захватывающий рассказ о поиске смысла, смелости и внутренней трансформации приглашает читателя окунуться в атмосферу загадки и приключений, где каждый шаг приближает к разгадке самой сути существования.
"Вижу цель не вижу препятствий и пру к ней, как танк, но по пути отвлекаюсь на каждую юбку", таков простой девиз нашего героя. Выйдя из начальной локации, он решает, обосноваться на время в небольшом приморском городке, где и потише и конкурентов поменьше, да и к цели своего путешествия он будет поближе. Тем более, что теперь его сопровождают новые... новое имущество, а значит, приключение будет продолжаться!
"СПАС II" - фантастический роман Дениса Деева, седьмая книга цикла "Я — другой", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Службе Помощи Астронавтам Солнечной работает всего два сотрудника – я да мой напарник Мирко. Несмотря на скромный штат, мы спасли сто тридцать семь жизней, восемнадцать кораблей и шесть орбитальных станций.
Казалось бы, что для нас нет нерешаемых задач! Однако находка на астероиде меняет все: кристалл, обнаруженный там, признает меня Спасителем и отдает в руки судьбу всей человеческой цивилизации! Но как же ее спасать, если люди превращаются в кровожадных монстров, а по небу летит бледная комета, предвещая мор, голод, войну и всеобщий апокалипсис?!
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.
© Деев Денис
© ИДДК
В Службе Помощи Астронавтам Солнечной работает всего два сотрудника – я да мой напарник Мирко. Несмотря на скромный штат, мы спасли сто тридцать семь жизней, восемнадцать кораблей и шесть орбитальных станций.
Казалось бы, что для нас нет нерешаемых задач! Однако находка на астероиде меняет все: кристалл, обнаруженный там, признает меня Спасителем и отдает в руки судьбу всей человеческой цивилизации! Но как же ее спасать, если люди превращаются в кровожадных монстров, а по небу летит бледная комета, предвещая мор, голод, войну и всеобщий апокалипсис?!
Внимание! Содержит сцены распития спиртных напитков. Чрезмерное употребление алкоголя вредит вашему здоровью.
© Деев Денис
© ИДДК
В забытом богом уголке древних лесов лежит заброшенная деревня, где время остановилось, а тайны прошлого скрыты за ветхими стенами. Здесь живет юный Алексей — мальчик с необычной внутренней силой и мечтой о большем. Всё меняется, когда в его жизни появляется мудрый старик-хранитель, пророческое предзнаменование и таинственный кристалл. Перед ним открывается путь к раскрытию своей истинной судьбы, борьбе со злом и обретению силы внутри себя. "Искра судьбы" — история о вере, надежде и смелости стать героем собственной жизни.
Чем заняться бывшим военным? Начать играть в игру полного погружения Легендариум и стать первоклассными наёмниками которых захотят нанять все от обычных игроков до клановых лидеров и местных королей!
Первый закон петли времени – не считай, что ты победил, пока не проверил, нет ли рядом других путешественников. А нас, этих самых путешественников, как гуталина на гуталиновой фабрике… Если вы понимаете, о чем мы)))
Себя проявили уже пять сторон конфликта, каждая из них пытается исправить время под себя. И главному герою придется постараться, чтобы не только не проиграть, а хотя бы выжить! Но, к счастью, рядом есть друзья, а у друзей есть пси-силы и бластеры.
Себя проявили уже пять сторон конфликта, каждая из них пытается исправить время под себя. И главному герою придется постараться, чтобы не только не проиграть, а хотя бы выжить! Но, к счастью, рядом есть друзья, а у друзей есть пси-силы и бластеры.
Выберите полку для книги