Книги в жанре «ЛитРПГ»
Мрак углубляется в маленький посёлок у завода, где Система уже начала консервацию. Здесь ненормальная стерильность, слишком правильная планировка.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
2100 год. Мегасити сияет неоном, а у его подножия раскинулось «Кольцо Праха» — бесконечная свалка, где человеческая жизнь стоит дешевле ржавого процессора.
Элиас был лучшим инженером корпорации «Милитех», но закончил свои дни в куче техно-мусора. Его тело съедает кремниевая чахотка, а за стенами мастерской гремят войны банд. Но у старика есть план, способный взорвать этот прогнивший мир.
Если плоть предала — её нужно заменить сталью. Если смерть неизбежна — её нужно превратить в код.
С помощью армии самодельных роботов-пауков Элиас собирает свое новое тело. Но чтобы «инсталляция» сознания прошла успешно, ему нужен уникальный процессор, который есть только у карательных отрядов корпорации.
Теперь он — цель №1. У него нет пульса, нет страха, и теперь он видит этот мир через прицелы своих дронов. Свалка обрела своего бога. И этот бог очень зол.
Элиас был лучшим инженером корпорации «Милитех», но закончил свои дни в куче техно-мусора. Его тело съедает кремниевая чахотка, а за стенами мастерской гремят войны банд. Но у старика есть план, способный взорвать этот прогнивший мир.
Если плоть предала — её нужно заменить сталью. Если смерть неизбежна — её нужно превратить в код.
С помощью армии самодельных роботов-пауков Элиас собирает свое новое тело. Но чтобы «инсталляция» сознания прошла успешно, ему нужен уникальный процессор, который есть только у карательных отрядов корпорации.
Теперь он — цель №1. У него нет пульса, нет страха, и теперь он видит этот мир через прицелы своих дронов. Свалка обрела своего бога. И этот бог очень зол.
Башни духов связывают части мироздания. Демиурги сражаются за право управлять тысячами богов центральных и внешних миров. Кот продолжает видеть сны о том, что мир будет разрушен. Несмотря ни на что!
Это судьба? Или, как обычно, чей-то план, и надо просто разгадать загадку, а потом надавать по наглой… бледной роже?
Это судьба? Или, как обычно, чей-то план, и надо просто разгадать загадку, а потом надавать по наглой… бледной роже?
Игра? Жизнь? Игра в Жизни? Жизнь в Игре? На кону стоит ни много ни мало, а судьба всего Человечества, всей расы "Человек (Homo)". Вопрос стоит только в том, что сможет ли обычный... практически обычный парень справиться с этой тяжелой ношей...
Он не искал силу.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
Он просто жил как все, по инерции.
Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.
Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.
Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.
Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.
*Герой не является моральным ориентиром.
Турнир претендентов пройден. Марк выжил, получил имя Дома. Но вокруг Кладд'Эп начинают сгущаться тучи. Многие недовольны растущей силой Дома Воинов. Многие боятся. А герой, которого приютила Мэйфрин - только подливает масла в огонь беспокойства.
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
Нечестная игра продолжается. Новое тело – новые возможности. Чтобы разрушить какую-либо систему надо изучить её изнутри. Изучить и найти уязвимости. Этим и займусь, присоединяйтесь, будет весело.
2056 год. Большая часть населения Земли живет в вирт-мирах. Самый популярный среди них — мир Аверрои. Благодаря магии в нем причудливым образом сочетаются Средневековье и Новое время.
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Выберите полку для книги