Книги в жанре «ЛитРПГ»

Эксклюзив
79 ₽
обложка книги Андрей Кобелев "Падальщик. Нулевая зона. Том 2"
Закончена
Мрак углубляется в маленький посёлок у завода, где Система уже начала консервацию. Здесь ненормальная стерильность, слишком правильная планировка.
Это первая настоящая разведка Нулевой Мрака с помощью ПИНа:
исследуют заброшенные дома
сталкиваются с мутантами, похожими уже не на баги, а на продуманные боевые конструкции;
находят фраг и интегрируют его в ПИН, открывая новый уровень доступа к архитектуре Симуляции;
сражаются с бывшим скаутом Системы, превращённым в узел, сросшийся с землёй и коммуникациями.
Во втором томе больше диалогов и лора: герои впервые по‑настоящему разбираются, что такое Симуляция, зачем Системе и Искре люди в Нулевых. ПИН не всеведущ, у него есть дыры в памяти, многое приходится собирать по осколкам — прямо в ходе вылазки.
Это переходный том: герои начинают понимать масштаб происходящего, а читатель — что перед ним не просто очередная зачистка, а вход в один из ключевых узлов Искры внутри Симуляции.
Создана:
101 стр
322
0
бесплатно
обложка книги dizzaer "Кибер-некромант из стального гетто"
Закончена
2100 год. Мегасити сияет неоном, а у его подножия раскинулось «Кольцо Праха» — бесконечная свалка, где человеческая жизнь стоит дешевле ржавого процессора.

Элиас был лучшим инженером корпорации «Милитех», но закончил свои дни в куче техно-мусора. Его тело съедает кремниевая чахотка, а за стенами мастерской гремят войны банд. Но у старика есть план, способный взорвать этот прогнивший мир.

Если плоть предала — её нужно заменить сталью. Если смерть неизбежна — её нужно превратить в код.

С помощью армии самодельных роботов-пауков Элиас собирает свое новое тело. Но чтобы «инсталляция» сознания прошла успешно, ему нужен уникальный процессор, который есть только у карательных отрядов корпорации.

Теперь он — цель №1. У него нет пульса, нет страха, и теперь он видит этот мир через прицелы своих дронов. Свалка обрела своего бога. И этот бог очень зол.
Создана: Обновлена:
25 стр
213
0
149 ₽
обложка книги Антон Емельянов и Сергей Савинов "Мир Карика 17. Где-то рядом"
Закончена
Башни духов связывают части мироздания. Демиурги сражаются за право управлять тысячами богов центральных и внешних миров. Кот продолжает видеть сны о том, что мир будет разрушен. Несмотря ни на что!
Это судьба? Или, как обычно, чей-то план, и надо просто разгадать загадку, а потом надавать по наглой… бледной роже?
Создана:
285 стр
78
0
бесплатно
обложка книги Алексей Герел Ковалев "Змей"
Закончена
Игра? Жизнь? Игра в Жизни? Жизнь в Игре? На кону стоит ни много ни мало, а судьба всего Человечества, всей расы "Человек (Homo)". Вопрос стоит только в том, что сможет ли обычный... практически обычный парень справиться с этой тяжелой ношей...
Создана:
263 стр
2k
0
бесплатно
обложка книги Юрий Хользов "Давно пора"
Закончена
Он не искал силу.
Он просто жил как все, по инерции.

Попав в другой мир, герой не становится ни спасителем, ни избранным.
Система даёт возможности — но не объясняет, что с ними делать.
А пустота внутри не исчезает, даже когда растёт мощь.

Этот том — не про развитие персонажа и не про победы.
Это история о злости, отчуждении и попытке удержать контроль,
когда внутри больше вопросов, чем целей.

Здесь нет правильных решений.
Герой ошибается, отталкивает людей, причиняет боль —
и делает это не потому, что «так надо»,
а потому что по-другому пока не умеет.

Первый том — точка падения.
Отсюда начнётся путь: от пустоты к силе,
а затем — к цене, которую придётся за неё заплатить.

*Герой не является моральным ориентиром.
Создана: Обновлена:
253 стр
536
1
149 ₽
обложка книги Юрий Хользов "Давно пора"
Закончена
Турнир претендентов пройден. Марк выжил, получил имя Дома. Но вокруг Кладд'Эп начинают сгущаться тучи. Многие недовольны растущей силой Дома Воинов. Многие боятся. А герой, которого приютила Мэйфрин - только подливает масла в огонь беспокойства.

Удастся ли Марку и его новой семье справиться со всеми опасностями и остаться в своем уме?
Создана: Обновлена:
253 стр
134
0
189 ₽
обложка книги Степан Мазур "Грани будущего 3: Игры смерти (30 иллюстраций)"
Закончена
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
Создана:
321 стр
89
1
189 ₽
обложка книги Степан Мазур "Грани будущего 4: Игры жизни (30 иллюстраций)"
Закончена
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
Создана:
305 стр
62
1
179 ₽
обложка книги Андрей Ефремов "Б.А.Г. Книга седьмая. Нечестная игра-2"
Закончена
Нечестная игра продолжается. Новое тело – новые возможности. Чтобы разрушить какую-либо систему надо изучить её изнутри. Изучить и найти уязвимости. Этим и займусь, присоединяйтесь, будет весело.
Создана:
190 стр
251
0
139 ₽
обложка книги Григорий Бученков "Аверроя. Книга I. Колониальная интрига"
Закончена
2056 год. Большая часть населения Земли живет в вирт-мирах. Самый популярный среди них — мир Аверрои. Благодаря магии в нем причудливым образом сочетаются Средневековье и Новое время.
Даниэль — простой работяга, оттрубивший 8 лет в трудовой коммуне ради путевки в виртуал. Попав в Аверрою, он по воле случая оказывается втянутым в масштабную интригу, в которой замешана вся верхушка игрового комьюнити. Кто станет победителем в схватке амбиций и интересов? Захочет ли герой быть пешкой в чужой игре?
Создана:
199 стр
157
0