Читать и слушать книги
Заброшенный за многие миллиарды световых лет от Наирской империи, в самый эпицентр космического сражения, Георгий Наиров не задумываясь вступает в бой. Его обратный путь тернист! Сквозь пламя чужой войны, сквозь битвы со Скверной и с осквернёнными Злом, император Наирской империи проложит дорогу домой! Его никто и ничто не остановит! Ведь всё, что он делает, он делает… Во славу империи!
Василий, объединившись с друзьями, отправляется в космос, где сталкивается с новыми трудностями. Знакомство с представителями иных цивилизаций. Первый полёт и новая работа в космосе.
Российский корабль «Тихонов» после двенадцати лет полёта находит планету Кайрос — идеальную копию Земли, но нетронутую и живую. На её поверхности — цивилизация гуманоидов, отказавшихся от технологий ради биологического и духовного развития. Капитан Алексей Леонов, сломленный потерей семьи, добровольно высаживается на планету первым. Там он встречает Ариану — эмпата, чувствующего его боль. Их контакт перерастает в любовь, которую жители Кайроса не знали веками. Но это чувство разрушает Ариану: её тело начинает стареть, её свет угасает, потому что она впитывает земную боль Алексея.
Алексей узнаёт от голосов предков, что его любовь убивает её, но она сознательно выбирает этот путь. Ариана уходит в свет, становясь частью Древа Начала — души планеты. Алексей остаётся на Кайросе, чтобы защитить его от человеческой алчности. Он возвращается на Землю, чтобы убедить Совет Федерации отказаться от колонизации. Его миссия успешна, но противники света пытаются уничтожить его.
Алексей узнаёт от голосов предков, что его любовь убивает её, но она сознательно выбирает этот путь. Ариана уходит в свет, становясь частью Древа Начала — души планеты. Алексей остаётся на Кайросе, чтобы защитить его от человеческой алчности. Он возвращается на Землю, чтобы убедить Совет Федерации отказаться от колонизации. Его миссия успешна, но противники света пытаются уничтожить его.
Земля 2157 года задыхается. «Ковчег Вернадского» нёс надежду, но нашёл зеркало. В системе Глизе 581 экипаж сталкивается с цивилизацией, которую они не могли даже вообразить, — хетты, бежавшие с Земли в эпоху бронзы, создали мир без войн, денег и одиночества. Их технология не в металле, а в музыке сфер и эмпатии. Капитан Волков, привыкший командовать, учится слушать. Ксеноантрополог Ветрова находит не объект исследования, а дом. Но среди своих созревает заговор, и выбор становится предельно прост: украсть чужое бессмертие или пожертвовать собой, чтобы напомнить человечеству, что оно потеряло. Это роман о том, что самое далёкое путешествие — это путь внутрь себя.
Когда русский межгалактический корабль «Горизонт» находит планету, идеально подходящую для человечества, экипаж празднует триумф. Но Райана, как называют её люди, уже населена цивилизацией, чьё существование построено на принципах, которые человеческий разум едва способен вместить. Капитан Алексей Воронов должен принять решение, от которого зависит судьба двух миров, но встреча с Элией — учёной-дипломатом райанцев — превращает миссию в личную драму. Их запретное влечение становится оружием и проклятием, мостом между цивилизациями и искрой, способной сжечь всё. Пока политики готовят войну, а древние ритуалы планеты требуют жертв, Алексею и Элии предстоит выбрать: сохранить долг или довериться чувству, которое переписывает законы реальности.
Мир между людьми и райанцами хрупок, как утренняя роса. Алексей Воронов, теперь уже не просто капитан, а посол Земли на Райане, пытается построить новый мост между цивилизациями. Но прошлое не отпускает: Содружество готовит тайное вторжение, а на Земле зреет заговор против союза с "чужими". Элия, хранительница Сердца планеты, чувствует надвигающуюся тьму — не внешнюю, а внутреннюю. Кто-то среди райанцев начинает сомневаться в правильности союза с людьми. Их любовь — символ надежды — становится мишенью для тех, кто боится перемен. Чтобы спасти будущее, Алексею и Элии придётся заглянуть в самые тёмные уголки своих душ и сделать выбор, который изменит всё. Но цена единства может оказаться выше, чем они готовы заплатить.
Мир Сферы огромен: тысячи терраблоков площадью с планету Земля. Мир Сферы необычен: здесь в причудливый конгломерат сплелись различные расы, культуры и технологии, а её необъятные просторы растворили в себе не одну волну пришельцев извне. Здесь возникали и рушились цивилизации, сюда наведывались грозные завоеватели и те, кто пытался продолжить дело её таинственных создателей.
Это чуждый мир и небольшая команда Крамова в полной мере ощутила на себе его коварность. Из команды космических путешественников и исследователей они превратились в группу чужаков, выживающих в чуждом для них мире, пытающихся приспособится к новым для себя реалиям, найти в нем свое место. Путь их далек и тернист, а на горизонте уже появляются новые враги, ибо те кто властвует над этим миром на все имеет свои планы.
Это чуждый мир и небольшая команда Крамова в полной мере ощутила на себе его коварность. Из команды космических путешественников и исследователей они превратились в группу чужаков, выживающих в чуждом для них мире, пытающихся приспособится к новым для себя реалиям, найти в нем свое место. Путь их далек и тернист, а на горизонте уже появляются новые враги, ибо те кто властвует над этим миром на все имеет свои планы.
Продолжение жизни и любви героев книги "Золотой блеск".Путешествия,интриги,раследования.Эдвард Льис получил от судьбы не только прекрасную жену,но и верного напарника в борьбе с коррупцией в недрах империума сорокового тысячелетия.
Что делать, если в мире, где правят корпорации, ты остался без дома, работы и вдобавок вот-вот попадёшь в тюрьму? Кристоф заключает контракт с Domenic Corp и отправляется на Марс. В пути он случайно узнает, что все его предшественники погибли и никто не знает почему. Удастся ли ему спастись и разгадать тайну? Тем временем на Земле Демиан, тяжело больной наследник корпорации DAindustries, пытается понять, что именно так мучительно убивает его. Стоит ли бороться за жизнь, если она похожа на бесконечную пытку?
Знаете чем, отличается Игрок от НПС? Наверняка знаете, это не сложно понять – игрок свободный персонаж, вольный в своих решениях и ограниченный только игровыми законами типа Хитов, запрета на атаку слабого и иже с этим. НПС – Не игровой Персонаж – это единица управления, взаимодействия и развлечения вышеназванных игроков. НПС ограничены не игровыми законами, а непосредственно алгоритмами, что описывают их и дают им цели и задачи. В сети ежедневно появляются снимки и видеодорожки от новичков, где очередной НПС нарушает законы игры, однако это уже ни никого не удивляет. НПС это не игрок, и если ему нужно немного обойти игровую механику ради цели – он обойдет. Это уже ни для кого не секрет. Вот видео где НПС обходит свои алгоритмы создали бы куда больше шума, но это лирика, этого не может быть, потому что не может быть в принципе. Хотя я отвлекся.
Итак, мы поняли, чем отличается НПС от Игрока, конечно можно рассуждать не одни сутки об их различии, но главное мы уже поняли – игроки свобо
Итак, мы поняли, чем отличается НПС от Игрока, конечно можно рассуждать не одни сутки об их различии, но главное мы уже поняли – игроки свобо
Выберите полку для книги