Книги в жанре «Фэнтези»
Много лет я считала себя монстром, не заслуживающим любви. Ведь я – суккуба, демон, который питается энергией эмоций людей и может убить, питаясь, пусть даже и случайно. Как вышло со мной. Я ненавидела себя и свою природу, настолько, что не позволяла себе быть счастливой и любить.
Пока любимый мужчина не решил всё за меня, помог мне принять себя и полюбить жизнь. Я вновь обрела семью и надежду.
Но счастье длилось так мало.
Судьба ударила наотмашь с такой силой, что казалось легче умереть.
Но я встану. Ведь у меня есть ради чего жить…
Пока любимый мужчина не решил всё за меня, помог мне принять себя и полюбить жизнь. Я вновь обрела семью и надежду.
Но счастье длилось так мало.
Судьба ударила наотмашь с такой силой, что казалось легче умереть.
Но я встану. Ведь у меня есть ради чего жить…
Моё имя Тания Чауррь, я атшара золотых катьяр — самая престижная невеста для представителей правящих домов такого разнообразного кошачьего рода. И скоро состоится турнир, где самый достойный из претендентов получит мою лапу, то есть руку. Вот только на самом деле я обычная девчонка с земли, застрявшая в теле перевёртыша — золотой пантеры, и я понятия не имею, что мне со всем этим делать. А ещё где-то бродит мой враг, который уже неоднократно предпринимал попытки убить меня. Однако существует и большой плюс: в этом мире у меня есть семья. А впрочем, давайте всё по порядку…
Наёмники дружными криками поддержали боевого товарища, а чокнутый Штанге в своих неизменных лохмотьях на карачках придвинулся поближе скребя пальцами обросшую седой щетиной щёку. Вены на руках и лбу двухметрового эльфа вздулись от напряжения, зубы сжались, на висках и переносице выступили капельки пота, но меч застрявший в голове вросшей в мостовую статуи не сдвинулся ни на миллиметр.
Добро пожаловать в Хантерхолл. Видя такую надпись при въезде в городок, сразу представляется тихая размеренная жизнь и милые улыбчивые соседи. Жаль, что в жизни все не так просто. В жизни ничто не делится только на черное и белое. Нет абсолютной правды и абсолютной лжи, зла и добра. Даже радушно принимающий тебя сосед может вонзить нож в спину. Охотник на нечисть может желать власти и предать своих же братьев. Демон может любить как обычный человек и быть верным. Об этом не говорят в детских сказках, не учат на уроках, но жизнь - не такая какой мы ее себе представляем. В одно мгновение все принципы, правила и знания о мире могут рассыпаться в стеклянную крошку. Очки мировоззрения ломаются и ты видишь жизнь с той стороны которую отрицал. Добро пожаловать в Хантерхолл - обитель охотников на демонов, где каждый может потерять себя и обрести вновь.
- Ну где же ты?! Пожалуйста-пожалуйста приди! – молилась провидению девушка даже не обращая внимание на сбившийся чепец на голове стиснув крепко зубы чтобы её челюсть не плясала от страха. Они не любят когда ты боишься, точнее наоборот, очень даже любят. Стоя возле окна в своей комнате бедняжка не сводила пристального взгляда с перекрёстка Герцогской дороги и Воробьиного тракта до боли в глазах стараясь разглядеть в сумраке вооружённых солдат в красной военной форме, но они всё не шли.
Часть вторая, в жанре мистического детектива
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ – казалось бы, всё им по плечу. Кроме столь некстати воскресших чувств и проснувшейся магии. Пока Джетта осваивает новые таланты, мужская часть команды в мрачном Замке Теней пытается развлечь скучающую принцессу Инес и ее наперсницу красотку Ребекку. Развлечь – дело не хитрое. Главное, потом в живых остаться…
На Литмаркете сага публикуется в трех частях
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ – казалось бы, всё им по плечу. Кроме столь некстати воскресших чувств и проснувшейся магии. Пока Джетта осваивает новые таланты, мужская часть команды в мрачном Замке Теней пытается развлечь скучающую принцессу Инес и ее наперсницу красотку Ребекку. Развлечь – дело не хитрое. Главное, потом в живых остаться…
На Литмаркете сага публикуется в трех частях
Юный воин Альрик отправляется в долгую ночь на поиски йольского полена и огня. Что ждёт викинга под сенью зловещего ельника? Какую цену предстоит заплатить за жизнь общины и солнце нового года?
В столичной Академии пополнение.
От новой преподавательницы бытовой магии не ждут особых свершений - студенты не прогуливают предмет, и ладно.
Но когда начинают пропадать первокурсники, подозрение падает именно на неё.
Похоже, что магичка - не та, за кого себя выдаёт.
Целителю душ, единственному эльфу на всю академию, предстоит разобраться, кто есть кто, и в чем виноват.
От новой преподавательницы бытовой магии не ждут особых свершений - студенты не прогуливают предмет, и ладно.
Но когда начинают пропадать первокурсники, подозрение падает именно на неё.
Похоже, что магичка - не та, за кого себя выдаёт.
Целителю душ, единственному эльфу на всю академию, предстоит разобраться, кто есть кто, и в чем виноват.
Часть третья, в жанре эпического экшена
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Казалось бы, им осталось всего-ничего, чтобы выполнить этот сложный заказ. Впереди последний город, некогда основанный гномами – Коразон эль Груто. Там вновь оставшиеся в неполном составе фигуранты должны забрать последние артефакты. Но чтобы до них добраться, придется спуститься в заброшенные гномьи пещеры, чтобы забрать оттуда то, что некогда принадлежало эльфам. Джетта получила предсказание, что один из путников не вернется. Древний эльф показал ей картины гибели каждого. Кто же окажется этим несчастным? Сможет ли Чиро оправиться от ран, полученных в Кастильо дель Сомбра? Какую цену придется заплатить четверке, чтобы закончить Игру? Что им предстоит потерять и что – найти?
Джетта – ловкая воровка, Чиро – изворотливый наемник, Дамиан – воин-романтик, Ансельмо – заносчивый аристократ. Казалось бы, им осталось всего-ничего, чтобы выполнить этот сложный заказ. Впереди последний город, некогда основанный гномами – Коразон эль Груто. Там вновь оставшиеся в неполном составе фигуранты должны забрать последние артефакты. Но чтобы до них добраться, придется спуститься в заброшенные гномьи пещеры, чтобы забрать оттуда то, что некогда принадлежало эльфам. Джетта получила предсказание, что один из путников не вернется. Древний эльф показал ей картины гибели каждого. Кто же окажется этим несчастным? Сможет ли Чиро оправиться от ран, полученных в Кастильо дель Сомбра? Какую цену придется заплатить четверке, чтобы закончить Игру? Что им предстоит потерять и что – найти?
Нашу компанию ждет небольшое ознакомление и путешествие по миру теней. После они вернутся чтобы доделать дела и ввязаться в войну с топями.
Выберите полку для книги