Книги в жанре «ЛитРПГ»
Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре без возможности выхода...
Для клана Кайбер настали тяжёлые времена. Джею и его друзьям предстоит узнать, что это значит - быть изгоем. Топ-кланы Э́стери давно опутали своими сетями все фракции и устроили настоящую охоту за бросившим им вызов игроком. Но поймать Джея не так уж и просто, особенно когда на его стороне сам Хаос и, конечно же, удача.
Сколько сожалений о прошлом и сколько новых возможностей. Сколько сложностей и проблем. Что мне делать со своим характером, если в этом мире таких девушек презирают? Смелость, самодостаточность, успешность удел мужчин? Новая роль в новом мире и новые друзья. Друзья ли? Как выжить в чужом мире, если родной мир закрыт навсегда? Множество вопросов, а найдутся ли ответы? Не уверена, что хочу знать правду, но ложь ещё хуже...
"Отверженный" - фантастический роман Евгения Старухина, восьмая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Клан Лесовика разбил врагов и отнял их замок. Но оставят ли их в покое? Конечно же нет. СЛожно ли отстоять чужой замок перед грозным кланом с горсткой соратников — конечно же да. И как будто этого мало, главному герою выпадает ещё одна глобальная неприятность, название которой носит восьмая книга.
Электронная книга. Боевое фэнтези. LitRPG.
Возрастные ограничения 16+
© Старухин Евгений
© ИДДК
Клан Лесовика разбил врагов и отнял их замок. Но оставят ли их в покое? Конечно же нет. СЛожно ли отстоять чужой замок перед грозным кланом с горсткой соратников — конечно же да. И как будто этого мало, главному герою выпадает ещё одна глобальная неприятность, название которой носит восьмая книга.
Электронная книга. Боевое фэнтези. LitRPG.
Возрастные ограничения 16+
© Старухин Евгений
© ИДДК
Мы все привыкли что в играх мы цари и боги. Нам поклоняются, вокруг нас крутится целый мир. Да, в старых играх так и есть, наверное, потому что окружающие игроков НИПы - это заскриптованные простешие программы с одной-двумя вариациями действий. А в новых и продвинутых играх? А в виртуальных мирах? Никогда не думали, что боты тоже могут быть живыми? А вы подумайте...
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.
Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…
Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.
Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до ко
Макс — обычный игрок, попавший в мир VRMMORPG ChronoFall: Legacy. Но система ошиблась: вместо боевого класса он получает «Инвентарщик». Ни силы, ни магии — только баги, глюки и взломанные механики.
То, что другие считают мусором, для Макса становится оружием. Но мир игры рушится, и арена глюков уже зовёт его в бой. Сможет ли он выжить в хаосе ошибок и стать багнутым героем?
То, что другие считают мусором, для Макса становится оружием. Но мир игры рушится, и арена глюков уже зовёт его в бой. Сможет ли он выжить в хаосе ошибок и стать багнутым героем?
Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.
Мы все привыкли что в играх мы цари и боги. Нам поклоняются, вокруг нас крутится целый мир. Да, в старых играх так и есть, наверное, потому что окружающие игроков НИПы - это заскриптованные простешие программы с одной-двумя вариациями действий. А в новых и продвинутых играх? А в виртуальных мирах? Никогда не думали, что боты тоже могут быть живыми? А вы подумайте...
Не забываем ставить "Нравится" и забирать в библиотеку!
"Классическое рояльное лит-рпг", завершённая серия из восьми томов!
Приключения приключаются дальше. Тема sisek полностью раскрыта!
"Классическое рояльное лит-рпг", завершённая серия из восьми томов!
Приключения приключаются дальше. Тема sisek полностью раскрыта!
Выберите полку для книги